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 Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)

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morikun
céraste
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MessageSujet: Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)   Dim 08 Jan 2012, 20:17

Bonsoirs mes chers condisciples,

Je n'ai pas encore écrit beaucoup de post sur cet excellent forum mais j'aime en parcourir assidûment les sujets.

Cependant j'en appelle à la science et au savoir des plus anciens d'entre nous concernant certain point de règle : le portail warp.

En effet, malgré mes recherches sur google, les lectures attentives du tactica du seigneur Kaizoku et autres, les lectures de mon codex, nulle part je ne vois écrit que les unités arrivant par le portail warp peuvent agir normalement pour le reste du tour (mouvement, charge, tir etc etc etc...).

Pourriez vous faire la lumière (noire ^^) sur mon problème et m'éclairer (sombrement) sur la marche à suivre ?

Je vous en remercie par avance mes chers condisciples,

Cordialement,

Morikun
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AngelBane
mandragore
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MessageSujet: Re: Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)   Dim 08 Jan 2012, 21:13

Et bien il s'agit de reserve qui arrive par un point déterminé grâce à un objet mais ça fonctionne comme si tes unités arrivaient du bord de table (selon moi du moins...).

Du coups tu peux bouger tirer charger.
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mephiston
hellion
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MessageSujet: Re: Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)   Lun 09 Jan 2012, 06:21

en effet tu arrives avec les mêmes règles que par ton bord de table, mais au point de ton portail.

Tu peut donc avacer, tirer (ou sptinter), puis charger ! (cf ton livre des règles page je sais pas combien, je l'ai pas sous la main (plus précisément vers la fin pendant les paragraphe sur les réserves))

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Lepetitvoïvode
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MessageSujet: Re: Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)   Lun 09 Jan 2012, 18:41

Tient en parlant de sa moi aussi j'aurai une question.

Si je déploie un portail warp et je fait arriver une unités par le portail, est ce que je peux faire un mouvement pour avancer et laisser de la place pour une autre unité qui veut passer par le portail dans le même tour?

Je sais c'est une question bête mais elle me met dans le doute par moment car je trouve que le portail est petit que l'on ne peut pas placer 2 escouades de 10 cérastes par exemple. Merci
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svaline
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MessageSujet: Re: Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)   Lun 09 Jan 2012, 19:12

Sa m'étonnerai jai pas le livre de règle sous la main mais un peu de logique (mais sa ne sont pas les règles )si tu peu déplacer les cerastes pour laisser passer les autres tu avance les 1 ère ceraste et des que tu a mis les autre tu commence ton tour sa m étonnerai .après je peu me trompé.
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mephiston
hellion
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MessageSujet: Re: Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)   Mar 10 Jan 2012, 06:19

bien sur que tu peut faire de la place !!
etant donné que tu as le droit à un mouvement de 6 pas en arrvant...tu peut facilement faiee toute la place que tu veut ....
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svaline
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MessageSujet: Re: Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)   Mar 10 Jan 2012, 07:18

Je n'ai rien dit, mais sa veut dire que les premières ceraste laisse de la place ,elle se déplace puis tu commence ton tour et tu les redeplace de 6 pas c'est un peu abusé affraid mais c'est tout bénef pour nous
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Whysbull
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MessageSujet: Re: Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)   Mar 10 Jan 2012, 07:46

Pourquoi dis tu que tu commences ton tour après leur déplacement??

L'unité sortant du poratil a droit à son mouvement normal, tu profites donc de celui-ci pour faire de la place pour une autre unité qui débarquerait c'est tout. Il n'est pas dit que tu puisses faire deux déplacements consécutifs, un seul suffit à dégager la voie.
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Hiruma76
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MessageSujet: Re: Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)   Mar 10 Jan 2012, 11:03

De toute façon ont peut sortir sur 360° mais à 2ps du portail il me semble. Donc si ton adversaire et/ou des décors entourent le portail bye bye les sorties. Les orcs et les tyranides le font souvent vu leur masse.

L'ideal est de jouer bi portail pour la guerre psychologique Twisted Evil
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kyp
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MessageSujet: Re: Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)   Mar 10 Jan 2012, 12:16

Hiruma76 a écrit:
Donc si ton adversaire et/ou des décors entourent le portail bye bye les sorties

totalement d'accord pour les ennemies qui entoure le portail mais pas pour les décors, il suffit juste aux figs entrant par le portail de faire un jet de terrain difficile.

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mephiston
hellion
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MessageSujet: Re: Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)   Mar 10 Jan 2012, 17:44

svaline a écrit:
Je n'ai rien dit, mais sa veut dire que les premières ceraste laisse de la place ,elle se déplace puis tu commence ton tour et tu les redeplace de 6 pas c'est un peu abusé affraid mais c'est tout bénef pour nous

heu ... faut arreter la fumette là !^^
tu as juste le droit à ton mouvement de 6 pas et ...c'est tout !
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svaline
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MessageSujet: Re: Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)   Mar 10 Jan 2012, 17:55

a ok d'accord oui parce que sinon c'était un peu "cheater "
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morikun
céraste
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MessageSujet: Portail warp   Ven 13 Jan 2012, 19:36

Bonsoir mes chers condisciples ^^

He bien he bien je vois que mon post déchaine passions et débats ^^

Pour ma part j'ai eu toutes les réponses que je voulais et je remercie nos plus éminents spécialistes Smile

Morikun
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Des règles concernant le portail warp (ou merci de venir en aide à un débutant ^^)
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