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 Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)

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Cyrus
reaver
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MessageSujet: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Ven 27 Jan 2012, 16:18

Bon, j’espère déjà ne pas être floodé de par le titre du topic ^^

Bon en gros, je suis en extase depuis que je m'y suis remis sur ce personnage coûtant la monstrueuse somme de 105 pequenos puntos.

Et surtout ce qui me fait tilt, c'est sa capacité a jouer en premier... affraid

Car combiné a :

- 3 ravageurs
- 3x4 Immaculés dislo vénom

On a environ 6 véhicules qui tombent (ou sont bloqués, bref ce que vous voulez) au PREMIER TOUR...

De quoi faire chier la plupart des armées en fait.

Alors, n'est il pas un must have dans nos armées EN en ce qui concerne notre manque d'antichar ?
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Karicate
hellion
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MessageSujet: Re: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Ven 27 Jan 2012, 16:48

Je ne suis pas fan des persos spéciaux mais il faut bien le reconnaitre...
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Gloglok
incube
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MessageSujet: Re: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Ven 27 Jan 2012, 17:49

Oui, je suis assez d'accord, mais il y a peu de personnes qui pensent pareils (ou pensaient, les discussions que j'avais eu sur lui datent de juillet/août ^^).
Par ailleurs tu le combine à la Malys ou au Vect (bien que + cher) et tu as le Wombo Combo du démarrage de partie Rolling Eyes

Mais un des inconvénients que je trouve à Sathonyx, c'est qu'il est infanterie autoportée et que je joue toute mon armée en véhicule, donc il ferait tout à pieds... A jouer avec des fléaux peut-être (faudrait que je test d'ailleurs, j'irai peut-être jouer des fléaux dans ma liste ^^)
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Cyrus
reaver
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MessageSujet: Re: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Ven 27 Jan 2012, 18:25

Franchement, caler avec des hellions qui ont la règle scouts, tu mouves de 12 après le déploiement et avant le 1er tour, donc ca reste plus que convenable, même si le reste de l'armée est véhiculé. D'autant plus que au CC ils sont loin d'être dégueux avec 2 tirs d'armes éclateuses chacun + 3 Attaques F4 en charge, sans oublier qu'ils sont un choix de troupe, et qu'ils ont accès aux drogues (imagine le +1F ou la relance).

Bref une unité à 16pts le gars, boostable, troupe, infanterie autoportée, 3A F4, 2 tirs empoisonnés (soit 5 touches par mec), scout, course

Tu lâches 12 tirs de dislo et 9 tirs de LdT au premier tour avant même que l'adversaire n'est fait quoi que ce soit.
La règle scout bloque les infiltrateurs et autres scouts adverses (guerriers mirages, kopter orks et autres merdes dans le genre)

Perso je vais accès une liste sur lui, et je teste ça dimanche et je vous dis.

Mais a mon avis, je vais envoyer du lourd, bien que ce genre de liste ne soit pas fluff malheureusement.
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maulwurf
mandragore
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MessageSujet: Re: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Ven 27 Jan 2012, 20:34

Tu peux m'expliquer comment tu obtiens scout avec sathonyx, il n'a pas cette regle et les hellions non plus d'ailleurs pour le reste je suis d'accord
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Cyrus
reaver
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MessageSujet: Re: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Ven 27 Jan 2012, 21:10

Ah merde je viens de regarder le codex, j'étais persuader que c'était scout et non discrétion :/

Ah ouai moins cool ça du coup, car même pas possible de faire une attaque de flanc du coup...


Rha je me suis un peu emballé mais bon, le fait de jouer en premier a quand même énormément de charme et je pense peut être décisif au final sur une partie dans bien des cas (vive GW et W40k ou la prise du premier tour est bien souvent décisive)
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Lucas1231
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MessageSujet: Re: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Ven 27 Jan 2012, 22:23

Bon j'ai pas le codex eldar noir , mais par contre je connais l'infanterie auto-portés de corps à corps (spectres et prétoriens) ainsi que la sauvegarde bien pourrie des dark zoneilles. Et au mieux avec le mouvement de l'infanterie tu fais 12 ps (jusqu'à 18 avec course mais ça m'étonnerait que les hélions aient course) , mais vu que c'est de l'infanterie auto-portée , ils ont uniquement 6 ps de charge (donc pas au premier tour). Et du coup qui c'est qui arrive a portée de tir rapide et qui du coup se fait massacré comme une daube? Les hélions en questions , par contre si tu joues en deuxième , l'ennemi va avancer et du coup il sera à portée de charge et tandis hélions seront au chaud dans un couvert avant de charger au tour suivant.
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maulwurf
mandragore
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MessageSujet: Re: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Ven 27 Jan 2012, 22:27

Oui ils ont coursd. et ils ont aussi la possibilite d arriver par un portail et avec le baron ils ont des save de couvert pourri a 3+.
Mouais moi j aime.
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Tchip
céraste
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MessageSujet: Re: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Ven 27 Jan 2012, 22:41

Malheureseument Sathonyx ne permet pas de jouer en premier... juste +1 au dé déterminant qui joue en premier

c'est dans la FAQ http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2190189a_FRE_Eldars_Noirs_Version_1_2_janvier_2012
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Lucas1231
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MessageSujet: Re: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Ven 27 Jan 2012, 22:43

Je comprends pas trop comment des types sur des surf anti-grav peuvent-il courir mais bon... , ben non du coup ils commencent pas en premier (pas forcément , après tout immothek fait la même chose sur 4+).
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Kerana
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MessageSujet: Re: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Sam 28 Jan 2012, 09:31

Je vais paraitre pour un noob, mais je voudrai savoir en quoi vous voyez que le baron vous permet d'avoir vos véhicules dès le premier tour.

Hormis un brouillard de guerre, on les a de bases de suites.
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maulwurf
mandragore
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MessageSujet: Re: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Sam 28 Jan 2012, 09:56

Kerana a écrit:
Je vais paraitre pour un noob, mais je voudrai savoir en quoi vous voyez que le baron vous permet d'avoir vos véhicules dès le premier tour.

Hormis un brouillard de guerre, on les a de bases de suites.

moi non plus..... Sleep
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Karicate
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MessageSujet: Re: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Sam 28 Jan 2012, 10:59

Ce qui est dit c'est que.le fait de jouer en premier permet de faire feu en premier avec ses anti-chars et donc de subir une phase de tir adverse nettement plus légère ^^
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Cyrus
reaver
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MessageSujet: Re: Sathonyx (ou Ca'te'nique la gueule)   Sam 28 Jan 2012, 11:12

Exactement Karikate...

Le combot avec Asdrubael reste énorme c'est sure, surtout sur des grosses parties ou il est possible de le sortir...

Je vois ca demain sur une partie 2 EN vs 2 (SM et GI).

On verra bien, mais je pense que ca peut être très dévastateur et quasi assurer la victoire.
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