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 Que faire des mandragores en v6?

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Lamenuit
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Messages : 2771
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Localisation : Tu veux vraiment savoir ?

MessageSujet: Que faire des mandragores en v6?   Lun 09 Juil 2012, 21:19

La question est dans le titre, les nouvelles règles d'infiltrateur et d'attaque de flanc ne sont pas vraiment tailléesz pour nos petits démons...
Pour l'instant j'ai que deux idées :
-dans un couvert au déploiement avec un tourmenteur
-dans le trône de destruction avec un tourmenteur (un peu cher quand même^^)

_________________
En blanc je cause, en jaune je sors mes outils, en rouge je refais le portrait  Evil or Very Mad

On peut très bien se venger sans tuer. Il y a tout un art de la vengeance et il se pratique avec lenteur, sadisme et fourberie, souvent sans faire couler une seule goutte de sang.
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Saerendril
guerrier
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Messages : 66
Date d'inscription : 26/10/2011
Localisation : Toulouse

MessageSujet: Re: Que faire des mandragores en v6?   Lun 09 Juil 2012, 21:28

Euh... bien peintes, elles sont belles sur les étagères... Sinon, en jeu, je vois pas.
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MessageSujet: Re: Que faire des mandragores en v6?   Lun 09 Juil 2012, 22:58

les mandrake sont lesmal aimées des eldar noir et c est bien dommage

si elle avaient accès à de l'énergétique, si leur save était meilleure et si elles avaient pas besoin d un pt de souffrance pour tirer, et si on pouvait jouer kheradruakh... elles seraient peut être jouable.

Je comprends pas pourquoi ils ont tué l'attaque de flanc comme ça en V6

c est la même chose pour les scout space wolf ...qui passent de géniaux à merdique, les mandrake passent de bien à nul à pleurer...

Sinon oui un pavé assez gros dans un gros batiment avec un tourmenteur pourquoi pas, le trône pour ça étant à bannir je trouve.
Mais bon je suis pas un grand fan des tourmenteur pour une question de fluff, si je joue tourmenteur je joue gorgone et c est pareil cette troupe a pris cher avec la v6
bon apres peut être que 6 tourmenteurs avec un délire full ceraste pour rire et un pavé ou 2 de mandrake peut être rigolo, mais bon pas très fluff je trouve...

les mettre à couvert avec un tourmenteur oui et dans un véhicule aussi pour attiendre au plus vite un autre couvert car leur portée de 18 c est vraiment pas génial.

Enfin si tu fini par leur trouver une réelle utilité fais signe Smile
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Tostaky37
céraste
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MessageSujet: Re: Que faire des mandragores en v6?   Mar 10 Juil 2012, 11:40

Allez pour nous consoler, les Mandragores prennent quand même 2 avantages en V6:

Like a Star @ heaven en tant que Démon, elles bénéficient de la règle "Peur" (cf errata CG)
Like a Star @ heaven lorsqu'elles se font charger, elle peuvent envoyer des tirs de contre-charge sympatiques si elles ont un PDS

M'enfin tout ça ne les rend pas jouables pour autant Razz
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Feyd'rautha
doyen tourmenteur


Messages : 556
Date d'inscription : 26/03/2011

MessageSujet: Re: Que faire des mandragores en v6?   Mar 10 Juil 2012, 11:45

Nan, ce sont des démons en ce qui concerne les règles des CG, mais ce n'en sont pas dans notre codex. Du coup, on ne bénéficie pas de cette règle, seulement des CG. C'est cool hein ? Rolling Eyes La preuve, la "possession démoniaque" d'un véhicule SM du Chaos ne lui a jamais octroyé une 5+ invu.
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Tostaky37
céraste
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MessageSujet: Re: Que faire des mandragores en v6?   Mar 10 Juil 2012, 12:02

Effectivement, elles "comptent comme" des Démons en l'attente de clarification Wink
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MessageSujet: Re: Que faire des mandragores en v6?   

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