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 Unité antiaériennes (air-sol)

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Inrit
hellion
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MessageSujet: Unité antiaériennes (air-sol)   Mar 18 Sep 2012, 17:53

Je cherche mais je ne trouve plus rien depuis longtemps. C'était un poste sur Warseer où un type prétendait que chaque codex allait bénéficier d'une unité efficace contre les volants depuis le sol. Ce serait soit une nouvelle unité pour les codex à sortir, soit une amélioration d'une unité existante pour les autres qui gagnerait la règle antiaérien. Il évoquait le Talos ou les Fléaux pour les EN. J'avais lu en diagonale à l'époque, pas encore très familier des règles v6. Depuis je traque des infos à ce sujet, et j'ai arrêté d'acheter des Soutiens en attendant d'en savoir plus.
C'est peut-être juste une info bidon, mais si on pouvait clarifier ça je pense que ça aiderait tout le monde, pour ne pas trouer son porte-feuille avec des unités obsolètes sous 3 mois.
Regardez par exemple les alliés Eldars, qui avec les nouvelles FaQ ne peuvent plus cibler nos unités de leurs pouvoirs psy. Combien ont acheté des prophètes pour se retrouver sans leurs avantages désormais? c'est la même logique pour les volants.
Extrait de la Faq:
(Q. Les alliés eldars noirs comptent-ils comme des eldars s’agissant
des pouvoirs psychiques de grand prophète Chance et Guide ?
(p.28)
R. Non.)

Edit: j'ai trouvé un post qui en parle explicitement, datant du 18 juillet: "GW will FAQ various units and release new units (rumoured to be happening towards the end of the year) with Skyfire to balance the meta out again."
Ce serait donc pour la fin de l'année.
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Kavar
Klaivex
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MessageSujet: Re: Unité antiaériennes (air-sol)   Mar 18 Sep 2012, 21:12

Obsolète? Certes pour les 2 sorts (majeur à l'époque de la V5) mais cela ne concerne pas les sort de télépathies et de divinations.
La règle stipule que le sort doit cibler des "Eldar" dans le sens "des unités appartenant au codex Eldar". Donc je ne penses pas que c'est une intention de casser les nouvelles idées mais juste un respect à la lettre de la règle (fluff à la trappe).

Concernant la mise à jour des armes AA.. J'attend que toutes les sortes de lance missile ai un mode de tir AA... (même si les aéronef ne sont pas des problème pour les Eldars en V6...).
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MessageSujet: Re: Unité antiaériennes (air-sol)   Mar 18 Sep 2012, 22:17

Je crois que vous avez révé, car l anti aérien on l a avec les fortifications... et y aura rien qui va sortir connaissant GW
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Psykatrix
hellion
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MessageSujet: Re: Unité antiaériennes (air-sol)   Mer 19 Sep 2012, 07:38

Ce srait bien plausible, vu la tendance "je-me-fais-du-bif-comme-un-salaud" de GW.

Comme ils l'ont fait pour les volants, ils vont sûrement lancer ça.

Mais ils faut plus d'infos.
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Malavai kell
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MessageSujet: Re: Unité antiaériennes (air-sol)   Mer 19 Sep 2012, 10:10

Je sens au contraire encore une manœuvre purement commerciale:

Aujourd'hui, pour gérer l'aérien, il faut de l'aérien (ou jouer garde), éventuellement des fortifications. Mais vous conviendrez que prendre des fortifications quant on joue EN, c'est pas terrible. Je pense que lorsqu’ils auront fait le plein, on va avoir nos règles antiaériennes...

Je trouve ça d'un triste...
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Whysbull
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MessageSujet: Re: Unité antiaériennes (air-sol)   Mer 19 Sep 2012, 10:34

Ou tu te fabriques des versions EN des fortifications en utilisant les règles de celles existantes ce qui t'évite de payer les fortifications made in GW (qui malgré tout en imposent sur la table sincèrement)

Et même si les bâtiments en effet cela ne fait pas très eldars noirs, on ne doit pas se plaindre on a déjà des volants pour l'AA.


Oui Gw est une société commerciale, qui changent régulièrement quelque peu ses jeux pour relancer la machine commerciale mais en même temps c'est comme celà qu'il garde l'intérêt du jeu. Je ne trouve pas ca triste mais logique.
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Malavai kell
mandragore
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MessageSujet: Re: Unité antiaériennes (air-sol)   Mer 19 Sep 2012, 10:52

ce que je trouve triste, ce n'est pas de faire évoluer le jeux, ou d'apporter souvent des modifications nous incitant sans cesse à plus d'achat, ça fait partie du jeux...

Ce que je trouve triste c'est la très nette impression que ces règles existent déjà, qu'ils vont attendre un max, histoire de faire encore plus de bénèf, avant de les sortir et d'avoir la sensation au final d'être un peu un mouton qu'on tond, à qui on laisse un peu de poil repousser pour le retondre immédiatement.

Ça a sortie pas mal de mes potes du hobby et freine un peu les jeunes qui n'ont pas les moyens a entrer dedans (les forçant à faire du sport, horreur!!!)
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Whysbull
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MessageSujet: Re: Unité antiaériennes (air-sol)   Mer 19 Sep 2012, 10:58

A mon avis ce n'est pas une impression, les règles existent déjà... et c'est forcé car pour jouer avec des règles il faut des fig qui demandent un temps énorme pour la génèse de l'idée, la conception, la réalisation puis la fabrication de masse.

Bien sûr que GW sait des mois et des mois à avance ce qu'il va nous sortir et s'en sert pour faire tourner la machine. Maintenant voilà quand on connait les règles du jeu on joue avec .. ou pas Very Happy
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Herbert West
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MessageSujet: Re: Unité antiaériennes (air-sol)   Mer 19 Sep 2012, 11:07

Référence à la harpie tyrannide qui attend sagement depuis bientôt 6 mois sa sortie ?

_________________
Spoiler:
 
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YavanC4
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MessageSujet: Re: Unité antiaériennes (air-sol)   Dim 23 Sep 2012, 00:14

Herbert West a écrit:
Référence à la harpie tyrannide qui attend sagement depuis bientôt 6 mois sa sortie ?

À tel point que j'ai déjà vue pas mal de personnes ( y compris staff des magasins GW) partir dans des conversions pour les jouer
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MessageSujet: Re: Unité antiaériennes (air-sol)   

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