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 [tactica 2.0] antitactica dark angels

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Herbert West
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MessageSujet: [tactica 2.0] antitactica dark angels   Mar 04 Déc 2012, 16:22

Et le petit dernier sur les dark angels (Cyrus m'a dit qu'il allait me pondre ceux des Blood et des toutous)

persos :

azrael
Ezekiel
Belial
Sammael


QG

Maitre de compagnie
chapelain
archiviste
escouade de commandement

Elite

Termis deathwing
vétérans
dread
Teckos

Troupe :

Scouts
Marine
Rhino
Razorback

Attaque rap.

marine d'assaut
motos ravenwing
Land speeder ravenwing

Soutien

devastator
predator
Land raider
vindic
Whirlwind

ET en avant la musique ! ^^

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Dernière édition par Herbert West le Mar 18 Déc 2012, 15:30, édité 1 fois
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etinola
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] antitactica dark angels   Mar 04 Déc 2012, 19:25

élémentaire dans toute armée de dark angels les termi son des troupes !!!!!! avec une svg a deux plus leur capacité de cac comment leur voler un obo quand ils se téléportes dessus ? 10 € a celui qui trouve une technique qui marche a tous les coups :p
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Herbert West
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] antitactica dark angels   Mar 04 Déc 2012, 20:26

en V5, il s'était passé exactement ce genre de situation, une escouade de 10 termis plus archiviste avec la même armure, je l'ai laissé camper sur l'objo pendant 2 tours, le temps de dégommer toute son armée, puis j'ai passé une phase de tir complète à lui assmater la tronche avec mes 1800 pts (oui, j'avais perdu un raider et mes deux escouades de motos)... pour finalement le charger avec une escouade de maitresses de sang et une succube.

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Vlasta Thaerix
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] antitactica dark angels   Mer 05 Déc 2012, 13:56

Je n'ai jamais joué contre des Dark Angels mais j'ai le sentiment, en en entendant parler qu'ils sont infectes en jeu, surtout avec les Terminators comme vous l'avez dit et avec les armes Plasma.

Ils ont une règle spéciale avec ça du genre " ça surchauffe pas " ?
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Valorel
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] antitactica dark angels   Mer 05 Déc 2012, 14:05

Vlasta Thaerix a écrit:
Ils ont une règle spéciale avec ça du genre " ça surchauffe pas " ?

Pas encore, mais c'est une des grosses rumeurs du prochain codex Wink
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Voïvode Dajan
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] antitactica dark angels   Mer 05 Déc 2012, 14:20

Je connais vraiment pas les Dark Angels(jamais joué, jamais affronté), mais apparament, leur spécialitée, c'est la vitesse de la Ravenwing,non ? Et bien la dessus, on a qu'a leur montrée la supérioritée Commorite sur la question ! Donc Raider pleins de Guerriers pour de la polyvalence.
Après, je n'y connait vraiment rien sur cette armée, mais comme j'aurais tout les codex a noel, je verrais si je peux un peu plus completer la rubrique.
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Xénophon
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] antitactica dark angels   Mar 11 Déc 2012, 01:58

Salut tout le monde,

Je vous parlerai quelque peu des Dark Angels.
Outres leurs ravenwing et leurs deathwing, le reste de l'armée ressemble fort à su SM avec un peu plus de plasma.

Leurs différences est donc dans ces deux types d'escouades.
La deathwing, c'est des terminators assaut/soutien. Tout les choix d'armes sont présents dans une même unité se qui les rends bien tactique et dévastateur tant aux tirs qu'aux càc. Mais comme dit herbert, ils ne sont pas beaucoup, (coûtent cher) et on un manque de mobilité. Attention quand même au Land Raider. Ils seront le plus efficaces dans une armée mixte (càd escouades tactiques, chars, scout, etc).

Une armée deathwing n'est pas un souci pour nous.

Une armée ravenwing par contre, méfiez vous en. Avant, tout les motards possaidaient la règle scout et j'éspère qu'ils l'auront encore.
Cela permet de redéployer efficacement presque toutes son armée. Ne sous estimez pas leurs rapidités, certes, ils le sont moins que nous mais ils sont tout de même rapide et surtout résistant E=5, svg 3+. Ils peuvent tout comme nous choisir le moment et le lieux du combat.
Ils sont soutenus par des motos d'assauts (multi fuseur ou bolter lourd) et par des land speeder avec plein de belle arme. Attention au LM typhoon qui est efficace et a une longue portée, multi fuseur amené au bon endroit au bon moment(il peut y en avoir beaucoup dans une armée) et au lance flamme lourd monté sur land speeder (ça surprend toujours).

J'avais fini deuxième d'un tournoi avec une telle armée et je ne suis clairement pas un grand joueur mais pouvoir choisir ou et quand attaquer et être soutenu par une puissance de feu très rapide c'est un gros avantage.

Bonne chance à tous,
à plus.
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Herbert West
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] antitactica dark angels   Mar 11 Déc 2012, 14:25

Merci xenophon !

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