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 1000pts presque que tir.

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Iahen
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Iahen

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MessageSujet: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeJeu 10 Jan 2013, 23:40

Bonsoir.
Je vous presente ma list que jouerai certainement si j'ai le temps. 1000pts toujours, avec presque que du tir.

Qg :
-succube, hache energetique et grenade disruptrice (85)

Elite :
-3 grotesques avec liquéfacteur, aberration avec pince. Raider bouclier d nuit (210)

Troupes :
-10 guerriers avec canon eclateur. Raider avec bouclier de nuit et ratelier (180)
-5 guerriers avec dislo. Venom bi canon (125)
-5 guerriers avev dislo. Venom bi canon (125)

Attaque rapide :
-3 reavers ldf (78)
-3 reavers ldf (78)

Soutien :
-ravageur bouclier de nuit (115)

Donc que du tir sauf pour l poids lourd de l'armée. Lzs grotesques avec la succube pour se tapper les escouades aui avamcent vite, les escouades dangereuses, ou les escouades assez faibles. Le reste c'est du tir basique. Guerrier venom ou guerrier raider : dans le doute, prenez les deux. Les reavers aussi du classique. Pareil pour le ravageur.


Dernière édition par iahen le Ven 11 Jan 2013, 09:08, édité 1 fois
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Lamenuit
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeJeu 10 Jan 2013, 23:44

Du classique ça devrait très bien tourner, je trafiquerai juste peut être l'équipement de la succube pour refiler une pince à l'aberration.

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On peut très bien se venger sans tuer. Il y a tout un art de la vengeance et il se pratique avec lenteur, sadisme et fourberie, souvent sans faire couler une seule goutte de sang.
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Herbert West
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 00:48

perso, je ne garderai que la hache sur la succube pour mettre la pince qu'a conseillé lamenuit.

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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 09:04

Dans ce cas il me restera quelque points. Que faire ? Je pense a mettre une grenade dsruptrice a la succube avec les 5pts restant
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 09:34

je vois pas trop quoi mettre d'autre, à part un bouclier de nuit sur un des venoms...

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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 09:44

J'en mets jamais sur les venoms, ils tombent trop vite don je n leurs mets rien d'autre que le canon supplementaire. Et puis meme je n'est pas assez de pts pour les deux venoms.
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Valorel
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 09:53

Dans une optique tir, je ne suis pas sur que je mettrais grotesques et succube... J'aurais tendance à chercher le tir jusqu'au bout.
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 10:30

J'aime les petits formats. de toute façon, je débute donc c'est carrément logique que je commence par petit.

Je me suis beaucoup inspiré des autres listes, donc je reste dans les mêmes thèmes.

Ma liste en 1000pts, orienté casqués. :


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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 12:19

Les petits format je ne faits que sa Very Happy donc pourquoi je ne cherche pas que le tir. Et bien j'aime le close, frapper au coeur de l'armée adverse avec des poids lourds (grotesques). Puis sa permet de bloquer une unité pas mal chiante.
Ensuite pourquoi ni voivode ni immac ? Le voivode parce que j'aime pas beaucoup. Je prefere la succube. Immac parce que j n'ai pas assez de fig avec disloqueur. Et puis c'est une unitée telleme dangereuse qu'elle devient rapidemet une unité cible. Resultat tour deux voir trois elle est plus là. Aimant a tir.
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 12:27

Rien à dire à part que la grenade de la succube...je sais qu'elle coûte que 5 pts mais elle pas très utile si la succube est avec les gorgones qui n'ont pas de grenades eux Rolling Eyes Après, si tu sais pas où placer tes 5 pts vraiment, garde la Wink
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 12:31

Aimant a tir, mais avec un bouclier de Nuit, il va devoir se mettre pas mal a découvert pour l'avoir.
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 17:37

Pour avoir du tir,
je changerais une escouade de reavers par une troupe de fléau avec dislo et canon éclateur.
Je laisserais bien une troupe de cabalites a pied et une dans un véhicule.
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 17:41

stg44 a écrit:
Pour avoir du tir,
je changerais une escouade de reavers par une troupe de fléau avec dislo et canon éclateur.
Je laisserais bien une troupe de cabalites a pied et une dans un véhicule.

1: les fléaux polyvalents c'est vraiment pas très génial (bon en gros, faut pas).
2: une troupe de 10 cabalite en piéton, ça se fait dégommer sa poire assez facilement, donc si tu peux éviter, fais-le Wink
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 17:53

Moi je les toujours mis a pied et sa marche.
C'est peut-être une grosse chance mais pour moi sa marche.
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 17:55

Par 10?

Parce que je l'ai ais déjà joué aussi, et perso je trouve qu'ils ne sont pas suffisamment à l'abri, sauf si tu les mets dans un bastion ou derrière une ligne aégis, évidemment.
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 18:05

Je lai par 10,
mais avec ma lance de ténèbre je le touche de loin.
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 18:08

stg44 a écrit:
Je lai par 10,
mais avec ma lance de ténèbre je le touche de loin.

Oui mais y'a deux désavantages:

1:quand tes ennemis s'approchent..heu...voilà quoi...
2:C'est bien de pouvoir tirer avec ta lance de ténèbres..mais les autres, ils tirent pas eux avec leurs fusils.
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 18:13

Ce que je fais a ce moment la c'est que je me déplace pour avoir les tir rapides.
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 18:35

Le cabalite à pied c'est par 20 avec tourmenteur fusil liquéfacteur deux lance sybarite neurocidé et ligne de défense aegis, par 10 à pied la première escouade un peu rapide les chope direct.

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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 18:50

Ouais, si tu prends un groupe de cabalite sans raider, tu les prends par 20. Sinon, c'est vite HS
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 18:56

Je dois avoir de la chance.
parce que a la dernière partie il m'en restais au moins 5 a la fin de la partie.
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 19:02

Oui bah c'est pas étonnant non plus, ils peut bien en rester quelque uns des fois quand même^^
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeVen 11 Jan 2013, 22:10

Et ba t'en as de la chance. Parce que la fois où j'ai mis descabalites par 10 à pieds, une seule phase de tir et pouf, capoute.
Les fleaux : j'ai pas les figs donc non Very Happy
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeSam 12 Jan 2013, 00:10

Tu as tort de ne pas aimé les fléaux car il font très mal mais après je dis car se sont mes figs préférer.
En même temps a cette partie j'avais trop de la chance car quand je faisais un tir en jugé sur l'ennemis avec mon dislo j'arrivais a chaque fois de faire un 6.
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitimeSam 12 Jan 2013, 09:53

Je connais le potentiel des fleaux, mais bon de l'infanterie aeroportée avec des armes spé sa fait peur à l'adversaire. Donc bon avec moo ils n'ont tenus que deux tours la fois où j les ai utilisés. Sinon quand j'ai joué contre, T1 il n'y en avait plus.
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MessageSujet: Re: 1000pts presque que tir.   1000pts presque que tir. Icon_minitime

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