Les voleurs d'âmes
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Forum dédié à la faction Drukhari / Eldar noir / Dark Eldar de l'univers de Warhammer 40 000, mais pas seulement !
 
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 Space marine

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galimene
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeVen 18 Jan 2013, 20:59

Si vous voulez une victoire facile Very Happy
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeVen 18 Jan 2013, 21:12

Black-Talos77 a écrit:
ok, bon sa ce voit que vous galèrer bien sur du multi, je me trompe ? Very Happy

Non, à peine Laughing

Franchement c'est bizarre:

-Je joue que contre VD, ça lague direct.
-Je joue avec VD et un autre joueur, ça lague pas.

scratch Faut pas chercher à comprendre ma connection internet^^
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Voïvode Dajan
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeVen 18 Jan 2013, 21:37

rakarth le bisounours a écrit:
scratch Faut pas chercher à comprendre ma connection internet^^
Comme tes horaires Razz
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeVen 18 Jan 2013, 22:09

ha bah sa, il y en a jamais un pour arranger l'autre sur ce point là Razz
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeSam 19 Jan 2013, 09:46

Voïvode Dajan a écrit:
rakarth le bisounours a écrit:
scratch Faut pas chercher à comprendre ma connection internet^^
Comme tes horaires Razz

Bien répondu VD^^ (si je pouvais casser la gueule à mon emploi du temps..je l'aurai fait depuis longtemps Evil or Very Mad ).
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeSam 19 Jan 2013, 09:54

Rakarth : faudra qu'on fasse une partie sur Soulstorm, t'va voir si les gardes c'est nul, surtout quand ils ont la puissance théorique de 2400 d'entre eux Razz


Sinon effectivement faudrait faire une grosse mêlé un jour Very Happy
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeSam 19 Jan 2013, 09:56

Pidouki a écrit:
Rakarth : faudra qu'on fasse une partie sur Soulstorm, t'va voir si les gardes c'est nul, surtout quand ils ont la puissance théorique de 2400 d'entre eux Razz

Pk pas Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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Herbert West
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 08:20

Tout à fait d'accord avec Pidouki, la garde, c'est vraiment les plus avantagés dans ce jeu. (vive DoW ou des guerriers de feu peuvent se faire des marines en close... LOL)
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 13:57

Herbert West a écrit:
Tout à fait d'accord avec Pidouki, la garde, c'est vraiment les plus avantagés dans ce jeu.

Niveau unité je préfère quand même les tau:

Les guerriers de feu, la troupe de base, ont une portée de gros porc Twisted Evil Pour garder à bonne distance les ennemis un peu trop près, c'est parfait.

Le hammerhead est le meilleur char du jeu je dirai (dsl si j'en choque certains^^). Avec moi, les tau, je les mets direct en mode bien défensif et dès que j'ai mes 2 hammerhead, skyrays et crisis: pour moi j'ai gagné Cool (normalement^^).
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 14:03

Moi je préfère plutôt le bâtiment qui débloque les krootox et chiens kroots car en plus de ça les gdf prennent un très gros up via une amélioration.
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 14:04

Les tau sont les mieux placés pour battre la garde, son seul espoir résidant dans les chimères.

Mais si tu n'as pas tué le garde avant, tu as perdu, tes Hammerhead sont égaux aux leman russ, et les basilisks vont faire de beau trou chez toi,sans parler des sentinelles qui vont te péter les skyrays ...

Et même les gardes seront dangereux !
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 14:04

Lamenuit a écrit:
Moi je préfère plutôt le bâtiment qui débloque les krootox et chiens kroots car en plus de ça les gdf prennent un très gros up via une amélioration.

Ahhh, un bon débat^^ Le batiment pour le hammerhead ou pour le krootox? Franchement j'suis pas fan des kroot, je ne les utilise que si j'en ai vraiment besoin pour une raison ou pour une autre Rolling Eyes

Pidouki a écrit:
tes Hammerhead sont égaux aux leman russ

Suspect Suspect Suspect
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 14:22

Les tau sont simples, il faut en 1ère ligne des carnivores kroots, derrière des gdf et enfin du hammerhead.

Pidouki a écrit:
tes Hammerhead sont égaux aux leman russ

What ? Je ne pensse pas.
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 14:28

Si si je vous assure, ils sont plus résistants mais font un peu moins de dégâts, et je vous assure que 2 Leman Russ c'est franchement très dévastateur pour ceux d'en face.

Alors si en plus t'as un Baneblade qui one shot 1 ou 2 escouades d'infanterie toute les 10 secondes ...
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 14:34

Faut pas 1 ou 2 leman russ, il en faut 15 ou 20, là c'est bien Very Happy
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 14:38

Sauf que la limite c'est 2 ( excepté dans WA ).
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 14:43

heu... dans dark crusade je peut en faire 66 Very Happy
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 14:47

Sérieux y a pas de limites ? O.O


Faut que je fasse ça alors Razz
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 14:50

Ok il te faut: LOTW
patch 1.1
patch 1.2
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 14:57

Ah un mod je me disais aussi...


Donc sa confirme bien, seulement 2.
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 18:17

1:Franchement le baneblade...heu....prout Rolling Eyes Vraiment rien d’exceptionnel au niveau tir, perso il me sert juste à aller voir dans toute la carte avec sa put*an de résistance mais autrement...

2:Le hammerhead<leman russ???? C'est pas l'impression que j'ai: avec deux hammerhead, je gagne presque la partie. Alors qu'avec deux leman russ...c'est pas gagné du tout Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeDim 20 Jan 2013, 19:01

J'ai pas dit dit Hammerhead<Leman Russ mais Hammerhead = Leman Russ ( avec avantage au Hammerhead il faut bien le dire, mais sa se joue de peu je trouve )



Sinon niveau tir, c'est quand même -800 toutes les 8-10 secondes par coups de Mega Battle Canon quelque soit ta cible( one shot toutes les infanteries ), sans compter qu'il a des armes adaptées contre toutes les cibles.

Bref, c'est vrai qu'il est minable niveau tir, et c'est sans compter sa résistance. Laughing
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeLun 21 Jan 2013, 10:24

sauf que les tau n'ont pas accès aux tourelles. De plus niveau portée... une escouade d'armes lourdes, c'est équivalent et vachement plus destructeur.

L'énorme avantage de la garde face aux taus, c'est qu'ils sont selon un principe défensif, donc vont perdre nécessairement moins d'unités que le tau, donc dépenser moins de points...

ton hammerhead, deux sentinelles et je te le fume, ou alors un super obus de basilisk.
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeLun 21 Jan 2013, 11:46

Herbert West a écrit:
ton hammerhead, deux sentinelles et je te le fume, ou alors un super obus de basilisk.

C'est pas très résistant d'accord (quoi que...quand même c'est pas mal). Mais ils ont quand même une puissance de gros porc je trouve quand ils sont par deux Twisted Evil Donc avec un petit appui pour les protéger un minimum, c'est parfait...
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitimeLun 21 Jan 2013, 11:51

étrange, il n'y a guère qu'en Solo lors d'assaut de forteresses que je sors du HH, le reste du temps GdF / Broadsides / Devilfish / Skyray ça fait le café (avec juste un pack de Kroots "au cas ou" (des Crisis si de la pop se libère et suivant l'adversaire aussi Smile )
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MessageSujet: Re: Space marine   Space marine - Page 4 Icon_minitime

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