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 [eldar - liste]Petite armée Biel-Tan

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Voïvode Dajan
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MessageSujet: [eldar - liste]Petite armée Biel-Tan   Dim 27 Jan 2013, 18:59

Tout est dans le titre
Mon but est de faire une armée flexible

QG Grand Prophete avec guide, maldeiction, lance chantante, pierres esprits et runes de clairvoyances 133pts

Elite
10 Banshee dont un exarque avec executeur et cri de guerre 187pts
6 Scorpion dont un exarque avec pince de scorpion et rodeur 143pts
6 Dragons de feu dont un exarque avec casseur de tanks 131pts

Troupes
10 vengeur dont un exarque avec arme energetique, bouclier miroitant et le pouvoir grele de lames 162 pts
10 Gardiens +plate forme avec canon stellaire+ archonte avec dissimulation, lame sorciere et pistolet shuriken 145pts
5 Ranger 95pts

Attaque Rapide
3 Vyper avec canon shuriken 150pts

Soutien
Seigneur Fantome avec lance ardente 130pts
Falcon avec laser a impulsion, rayonneur laser, moteur a poussée vectorielle et holo-champs 185PTS

Voila, ^^ merci de votre aide pour arranger cette liste
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Haemacolyte
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MessageSujet: Re: [eldar - liste]Petite armée Biel-Tan   Dim 27 Jan 2013, 20:55

Le grand prophète va dans quelle escouade? scratch
Pas de serpent pour les banshees?
T'a déjà essayé la doublette de grands prophète?

Haemacolyte, en pleine transition v5-v6

_________________
"Bon, je vais te couper ton bras sans anesthésie, te scier lentement le cou pour te faire sauter la tête, te percer le dos pour y planter à vif du fil de fer et d'autres pièces, te greffer des morceaux de tes prédécesseurs, appliquer ce procédé au point que tu sois méconnaissable et je vais forcer tes copines à regarder!"
(Haemacolyte, s'adressant à la figurine sur son établi)
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Manwë
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MessageSujet: Re: [eldar - liste]Petite armée Biel-Tan   Dim 27 Jan 2013, 21:34

Avant toute chose, quelle est ton optique? Fun, fluff (les 2?), dure? Alliés ou pas?

Et surtout, combien de pts?

Les conseils ne seront fondamentalement pas les mêmes en fonction^^"


Mais, de manière générale:

Citation :
QG Grand Prophete avec guide, maldeiction, lance chantante, pierres esprits et runes de clairvoyances 133pts

C'est pas mal ça. Perso, je ne sort jamais sans la rune de protection, qui n'est ni plus ni moins que LE meilleur anti-psy du jeu.

Tu as aussi Eldrad Letruand, qui fait de jolies choses (couplé avec un Avatar, soyons fous...).

Quelque chose que j'adore aussi, c'est le GP chance dans 10 arlequins avec Prophète de l'Ombre. Tu te ballade dans les ruines sans être ralenti, en ayant des couverts à 2+ relançables sur un machin qui tape vite, fort, et en perfo...

Citation :

10 Banshee dont un exarque avec executeur et cri de guerre 187pts
6 Scorpion dont un exarque avec pince de scorpion et rodeur 143pts
6 Dragons de feu dont un exarque avec casseur de tanks 131pts

*Les banshee: oublie, sauf si tu aime la gurines. Elles ont trop perdu en V6.
*En revanche, les scorpions sont plutôt pas mal. Mais met les par 10, et surtout, vire la pince pour mettre une lame mordante. (cale leur infiltration en priorité aussi). C'est une escouade que devra gérer l'adversaire et qui, si bien infiltrée, pourra faire des choses assez intéressantes.
* Les DDF: oublie aussi, sauf si tu joue une Aegis Totocanon. A ce moment là, passe les à 5, et paie tireur d'élite à l'exarque en plus du tueur de char.

Citation :
10 vengeur dont un exarque avec arme energetique, bouclier miroitant et le pouvoir grele de lames 162 pts
10 Gardiens +plate forme avec canon stellaire+ archonte avec dissimulation, lame sorciere et pistolet shuriken 145pts
5 Ranger 95pts

*Les vengeurs, bof en V6 Sad surtout que là, c'est pas combo... grèle avec une arme de CàC sur l'exarque...
*Passe l'arme de sgardiens en rayonneur^^
*Je n'aime pas du tout les rangers eldars pour ce qu'ils font Sad
*Tu need plus de troupes en V6^^ (une unité Eldar qui a beaucoup pris, ce sont les motojets, aka: je bouge de 12, je turboboost de 36ps).

Citation :
3 Vyper avec canon shuriken 150pts

J'en joue aussi un triplet, je suis fan. Met leur le canon de coque additionnel, ça augmente leur force de frappe^^

Citation :
Soutien
Seigneur Fantome avec lance ardente 130pts
Falcon avec laser a impulsion, rayonneur laser, moteur a poussée vectorielle et holo-champs 185PTS

*Pas de LA sur le SF... sérieusement, toi qui joue EN, tu rigole pas quand tu paies 40 pts cette arme? Pour quelques pts de plus, t'as un raider qu ien a une de base :p Préfère lui le rayonneur là aussi, moins cher et plus dans une optique saturation (d'autant que les chars Bl 13+ en V6 ne sont pas légions, et que ta CM pourra de toute façon aller els charger). Perso, je lui met aussi la lame pour fiabiliser le CàC. Question de goûts, mais j'adore le style que ça donne au SF^^"

*L'holochiant: ne le met pas en V6... son utilité résidant dans le spam de superficiels, qui le rendaient quasi invulnérable. Maintenant que tu perds 1PC par superf... et ne met pas de Falcon tout court, il ne fait rien Sad Préfère lui un second SF, ou, si tu veux jouer un char, un nightspinner.

Citation :
Pas de serpent pour les banshees?

Les serpents ne servent à rien en V6...^^ Je rappelle qu'on ne peut plus lancer de pouvoirs psy depuis un serpent :p

Citation :
T'a déjà essayé la doublette de grands prophète?

Ca a grandement perdu de sa superbe. Mais perso, j'ai adoré les quelques semaines où les runes de protection se cumulaient^^

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Haemacolyte
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MessageSujet: Re: [eldar - liste]Petite armée Biel-Tan   Dim 27 Jan 2013, 21:45

Manwë a écrit:

Citation :
Pas de serpent pour les banshees?

Les serpents ne servent à rien en V6...^^ Je rappelle qu'on ne peut plus lancer de pouvoirs psy depuis un serpent :p
Je disais ça surtout dans l'optique "faut protéger nos gonzesses spécialistes du corps à corps des tirs adverses et les amener à leur objectif maintenant que Course ne permet plus de se déplacer+sprinter+assauter".
Citation :
"Manwé"}
Citation :
T'a déjà essayé la doublette de grands prophète?

Ca a grandement perdu de sa superbe. Mais perso, j'ai adoré les quelques semaines où les runes de protection se cumulaient^^
Je pensais plus à l'adage "ne met pas tout tes œufs dans le même panier". 2GP, c'est deux psykers au lieu d'un, donc deux cibles différentes, quitte à leur mettre chacun un unique pouvoir pour compenser le prix.
Perso, du temps où je jouais ce schéma (en v5), ça m'évitait le fameux coup du "Oh, ton prophète a été pouf-malletté tour 2 sous un gabarit de vindicator -oh c'est bête, 50% de ta stratégie vient de partir en fumée". bounce

_________________
"Bon, je vais te couper ton bras sans anesthésie, te scier lentement le cou pour te faire sauter la tête, te percer le dos pour y planter à vif du fil de fer et d'autres pièces, te greffer des morceaux de tes prédécesseurs, appliquer ce procédé au point que tu sois méconnaissable et je vais forcer tes copines à regarder!"
(Haemacolyte, s'adressant à la figurine sur son établi)
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Manwë
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MessageSujet: Re: [eldar - liste]Petite armée Biel-Tan   Dim 27 Jan 2013, 21:57

Citation :
Je disais ça surtout dans l'optique "faut protéger nos gonzesses spécialistes du corps à corps des tirs adverses et les amener à leur objectif maintenant que Course ne permet plus de se déplacer+sprinter+assauter".

On ne peut plus charger en débarquant d'un véhicule qui n'est pas assaut, même s'il n'a pas bougé Wink
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Haemacolyte
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MessageSujet: Re: [eldar - liste]Petite armée Biel-Tan   Dim 27 Jan 2013, 22:13

Manwë a écrit:
Citation :
Je disais ça surtout dans l'optique "faut protéger nos gonzesses spécialistes du corps à corps des tirs adverses et les amener à leur objectif maintenant que Course ne permet plus de se déplacer+sprinter+assauter".
On ne peut plus charger en débarquant d'un véhicule qui n'est pas assaut, même s'il n'a pas bougé Wink
D'oh!
Je comprend maintenant pourquoi les banshees semblent si mal aimées depuis cette v6. No

_________________
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Voïvode Dajan
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MessageSujet: Re: [eldar - liste]Petite armée Biel-Tan   Lun 28 Jan 2013, 18:44

Cette liste, c'est pour pouvoir s'adapter a toute forme de combat (d'où le terme "flexible"^^).
Ouais,pour les banshee c est dommage,car j'aimais vraiment leur style du "je débarque et je charge", mais bon, v6 obligeant, je vais réfléchir a leur nécessité.
Non au serpent, il est inutile.
Les motojets, c'est un peu cher en argent, sinon, j'en aurais déja pris un gros paquet ^^
Quant au seigneur fantome, je trouvais ça classe l'espece de gros mobile suit (robot géant) qui pilonne les troupes ennemis de son super canon^^ mais après, l'épée est certainement plus utile.
Le coup des grands prophètes par 2, non. A la limite un autarque ou eldrad en plus, mais sinon, non (me parlais pas d'yriel ou des seigneur phénix ^^)
merci de votre aide Very Happy hésitez pas pour d'autres remarques
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Arnar
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MessageSujet: Re: [eldar - liste]Petite armée Biel-Tan   Lun 28 Jan 2013, 19:09

Un autarque, tu veux bien, mais pas Yriel ?

Va falloir m'expliquer là...
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Voïvode Dajan
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MessageSujet: Re: [eldar - liste]Petite armée Biel-Tan   Lun 28 Jan 2013, 19:18

Disons que Yriel, fluffiquement, avec Iyanden, ça va , ou des corsaires encore, mais avec Biel Tan et des eldar de l'armée reguliere, non. Et puis, j'aime pas son arme, elle est trop dangereuse pour lui meme
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Arnar
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MessageSujet: Re: [eldar - liste]Petite armée Biel-Tan   Lun 28 Jan 2013, 20:57

Pour l'arme, c'est à la fin de la partie qu'on regarde hein --'

Yriel, vu qu'il sera en premières lignes, aura soit fait des trous et donc rien pris, soit se sera pris un truc trop dur pour lui dans la figure et sera donc déjà mort. Bref, c'est une règle qui est là pour le fluff, sans être spécialement déterminante.


Aussi, t'es pas obligé de dire que c'est Yriel. Vu la tradition militaire de Biel Tan, tu peux parfaitement dire que c'est l'Autarque T, héritier de l'une des plus grandes familles nobles de Biel Tan, blablabla...
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Voïvode Dajan
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MessageSujet: Re: [eldar - liste]Petite armée Biel-Tan   Lun 28 Jan 2013, 20:59

Ouais, ça peut ^^
J'essairai de faire ça alors (reste plus qu'a acheter Yriel)
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