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 Rumeurs eldar

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Haemacolyte
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Lun 20 Mai 2013, 21:23

EDIT: Oups... Embarassed
Erreur de manipulation, je voulais corriger un mot...


Dernière édition par Haemacolyte le Lun 20 Mai 2013, 21:29, édité 1 fois
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Hiruma76
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Lun 20 Mai 2013, 21:27

Shocked Haemacolyte ! Pourquoi tu te cite toi même en 5 minutes avec rien de neuf. A part pour bouffer une tonne de place dans le post Question Question Question
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Xray
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Lun 20 Mai 2013, 21:54

D'après les rumeurs :

-) 3+ invu.
-) 2 rayolaz permettant de jumeler les tirs sur l'unité touchée.
-) Gabarit F9-10.
-) 4 armes en tout.

250-350 points en fonction de l'équipement.
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Manwë
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Lun 20 Mai 2013, 22:54

Citation :
au niveau de l'armement visible : 1 pulse laser, 1 rayonneur (jumelé à première vue) et 1 shield comme le wraithseer FW (5+ invu). Si cela se confirme on est loin d'une XV-104 question tir....

Pas un pulse laser, non Smile un machin qui envoie du gab F9-10... Et 2 rayonneurs (pas jumelés) avec apparemment des règles spés (jumellent tout le truc sur l'unité visée s'ils touchent).

Le shield filerai une 3+ invu...

250 à 350 pts

(oui, j'me suis fait ninja par Xray!).

Par contre, moi qui voulait en jouer 2, ça risque d'être tendu vu le prix (en pts et eurosous)...

Cela dit, une version platte forme de tir bien chère, et une 2e version full CàC, le tout entourés de GF...

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Hiruma76
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 00:11

A première vue les sorties des figs et des codex vaisseaux mondes se feront en parallèles.

Genre :
- Wraithguard/Wraithblade - Iyanden
- Motojet - Saim-Hann
- Dragon Rider - Alaitoc
etc......
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Valorel
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 00:17

Tout beau tout frais:

Citation :

From powerguy on Dakkadakka:

Got a sneak peek of the White Dwarf today, managed to dig out some actual rules from the battle report, preview teasers and a couple of tiny pages from the codex that were printed in the WD that I managed to read. Not many stats on offer but still a reasonable chunk of rules. I'm probably mis-remembering the names of some of these rules but here is what I picked up in no particular order:

- From what I saw all the non Wraith infantry have the run/shoot shoot/run ability (the rule was called Battle something). Avengers definitely do (from the report) and Rangers definitely do (from tiny printed profile in the WD) as well. Not sure if its just for Shuriken weapons (Rangers do have Pistols I guess).
- It looks likes all Eldar have the 'Ancient Foe' special rule, no idea what this does but I suspect its something like Hatred Daemons of Slaneesh (don't think it was Necron related as the report was against Crons) since all Eldar appear to have it (including the Wraith units).
- There are 14 Eldar specific psychic powers from 2 different charts, Runes of Battle and Runes of Fate. However it looks like several of the powers are 2 in 1, i.e they have a buff mode and a debuff mode, so there are actually HEAPS of powers. I.e the Primaris for Battle is Conceal/Reveal (as a single card/roll etc), Conceal gives you Shrouded and Reveal removes Shrouded from an enemy. The 1 on the Battle Chart was Destructor/Renew(?), Destructor being the same as before with Soul Blaze added and Renew allowing you to restore a wound to a friendy model within range (18" I think). Primaris for Runes of Fate was Guide, which is now 24" range but is otherwise the exact same as before. Very surprising to see this as aside from the range it is far worse than the Divination Primaris (although I guess you could take both and effectively Guide two units). The 1 on the Fate Chart was a terrible Focuses Witchfire power. Fortune and Doom are still options (the Farseer in the report had them) and appear to have the same effects.
- The Avatar has Fleet. Also one of the psychic powers increases your movement speed/charge range somehow
- The Wraithknight is insanely huge, it is literally twice the height of a Wraithlord, and the sword option it can take is basically the size of a Wraithlord as well. It can take up to 2 Suncannons, which are S6 AP2 Heavy 3 Small Blast or up to 2 Wraithlances(?) which are presumably the heavy anti tank option. Sword replaces one of the big guns I think (they are arm mounted like the Titans). This is in addition to the two shoulder mounted heavy weapons (I saw Scatters and Starcannons, so presumably the normal range of heavy weapons are available)
- Wraithguard and Wraithblades look good, think scaled down Wraithlords. They looked a bit bigger than the old ones, but I think it was partly just the added range of motion in the poses on 40mm bases (similar to the old 25mm base Terminators vs the newer 40mm base ones, they are bigger but the better poses help as well). Wraithguard can now get either Wraithcannons (which from the fluff descriptions seemed to still be single shot and very powerful) or D Scythes which were described as a multi shot weapon but it could still Pen vehicles on a 6. Wraithblades are only 1A base (sadly) but looked like they could go either 2 CCW (no idea on stats of their weapons, but they appeared to have sword/axe options) or 1 CCW + Shield gen arm.
- Wraithguard are definitely S5 T6, Lord is almost certainly not T6 (a full unit of Destroyers shot one in the report and did nothing, which suggests T8 or some other equivalent buff). No idea on the stats for the Knight.
- It looks like Aspect Warriors have the same base profile, include Exarches with Ld9
- Reapers have Slow and Purposeful
- Rangers have WS4. They also have a character (not sure if he is upgrade or HQ) who has a 120" range Sniper Rifle.
- One of the fliers has 2 Heavy D Scythes on the wings and a psychic based main gun. The other has 2 Bright Lances and a Pulse Laser.
- Saw stats for what looked like special weapons for characters, might have been for Special Characters as well since the 120" range sniper was in there. One weapon was +2S, AP- Melee, Rending, Fleshbane, Instant Death. Another was +1S AP3, Soul Blaze, and if you killed anything with Soul Blaze then every unit within 6" of that unit would become effected by Soul Blaze as well. There was also a one use only piece of wargear, which you could use when the character died. On a 2+ you place a S4 AP3 template over the character, hitting both friend and foe, but if you cause at least 1 wound then the character stands back up with 1 wound. Last one I saw was an item which gave the user Fearless, Shrouded, Stealth and re-roll cover saves but they lose the IC rule, which gives people a way to make a Solitare (the name was something to do with the Laughing God).


Trad:

- Toutes les unités non fantome ont la règle course puis tir ou tir puis course. Les vengeurs et les rangers l'ont de façon certaine, mais l'auteur n'est pas sur si cela ne concerne que les armes a shuriken.

- Tous les eldars, y compris les fantomes, ont la règle ancien ennemi. Cela POURRAIT concerner les unités de Slaanesh.

- il y a 14 pouvoirs, appartenant aux "runes de bataille" ou "runes du destin", la plupart des pouvoirs ont l'air d'avoir 2 utilisations: en bonus ou en malus pour l'ennemi. Le primaris des runes de bataille donne soit dissimulation et discrétion, soit l'enlêve à un ennemi. le No 1 de bataille donne destructeur/renouveau: destructeur gagne feu de l'ame, et renouveau rend 1 PV à un allié dans les 18". (OMG pour les SF et wraithknight...) le primaris du destin est guide, qui marche à 24". le 1 par contre est une mauvaise décharge psychique focalisée... chance et malédiction sont toujours en option, le grand prophète dans le rapport de bataille du WD les a.

- l'avatar a course. Un pouvoir augmente la distance de charge et de course.

- le knight est énorme, son épée fait la taille d'un SF...il peut avoir 2 canons solaires, qui ont force 6, AP 2, lourde 3, explosion, ou 2 lance spectrale (?) qui seraient l'option anti tank. Il a aussi 2 armes lourdes d'épaule.

- les gardes et lames fantomes ressemblent à de petits SF, et sont sur des socles de 40 mm. Ils peuvent prendre des canons fantomes ou des faux à distorsion, qui ont plus de tirs et peuvent toujours pénétrer un véhicule sur un 6. Les lames fantomes ont apparemment 1 seule attaque, mais pourraient avoir 2 armes de corps à corps, ou un bouclier.

- les gardes restent à force 5, endu 6, le seigneur n'est sans doute pas à endu 6, mais il n'a aucune idée des stats du wraithknight.

- les guerriers aspects ont le même profil, l'exarque est inclu de base.

- les faucheurs noirs ont lent et méthodique.

- un des volants a 2 faux à distorsion lourdes sur les ailes et une arme principale psychique. L'autre a 2 lances ardentes et un laser comme sur le falcon.

- les armes des persos: il existe un fusil de sniper à portée 120", une arme a +2 force, pas de PA, corps à corps, perforant, fléau de la chair, mort instantanée, une autre a +1 en force, AP 3, feu de l'ame, s'il y a des victimes dûes au feu de l'ame, toutes les unités à 6" souffrent aussi de feu de l'ame, une option d'équipement à usage unique, si le perso meurt, il faut placer un gabarit à sa place, toute figurine (alliée ou ennemie) prend une touche F4 PA3. S'il y a des morts, le perso se relève avec 1 PV. Une dernière option donne sans peur, dissimulation, discrétion, et relance des sauvegardes de couvert, mais le personnage perd sont statut d'indépendant. Cela permettrait de faire un solitaire (l'artéfact a un nom en rapport avec le dieu moqueur)

Et voila ^^
Que du bon...

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Dernière édition par Valorel le Mar 21 Mai 2013, 00:31, édité 1 fois
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Manwë
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 00:26

"Vous êtes en communication avec la pierre-esprit de Manwë. Son âme a été perdue dans le Warp et n'est pas joignable pour le moment. Merci de laisser un message après le bip psychic." wazaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! (c'était le bip psychique).
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Valorel
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 00:42

J'en rajoute une couche: il semblerait que le falcon puisse devenir un transport assigné pour certaines unités... Shocked

bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce

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Kavar
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 01:13

Valorel a écrit:
J'en rajoute une couche: il semblerait que le falcon puisse devenir un transport assigné pour certaines unités... Shocked

bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce

Whaaa, si possible transport assigné que pour 6...
Si les vengeurs deviennent aussi bon je vois bien 4/5 troupes de vengeurs serpent full canon shu et/ou falcon.
Mais bon tant que ça reste des spéculations je ne sais pas si investir dans 30 vengeurs supplémentaires, surtout au vue des motojets actuelles.

Citation :
-Les armes Shuriken ont une règle qui leur permet d'ignorer les armures sur un 6.
6 pour blesser ou toucher? (même si blesser semble plus logique) Cette précision (si c'est vrai) orientera soit vers les gardiens défenseurs soit les vengeurs

Cependant si c'est vraiment toutes les armes "shuriken" on va dire bonjour aux vypers low cost double canon shuriken (et au passage mettre les rayonneurs au chômage Sad )
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Valorel
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 01:31

Pour blesser. Sorry, j'ai laisser passer ça dans ma traduction, faite sous bonne dose d'adrénaline en mode bounce

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Manwë
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 02:28

De 4chan: (http://boards.4chan.org/tg/res/24954355 )









(*-* *-* *-*)


















Et la suite^^

Je trouve le ranger juste sublime! Et le Wraith encore plus (où l'on voit bien la différence entre les 2 photos d'ici. Il est beaucoup mieux proportionné qu'à première vue).

Le volant, j'attends de l'avoir en main, mais chui emballé aussi!

Les GF... mon dieu...
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Valorel
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 03:11

Je viens de mettre un rein en vente sur ebay pour tout acheter en quadruple...

On va faire court: j'aime tout. les volants sont magnifiques, le wraithknight est énorme (le SF arrive au niveau de ses hanches...), bref, une tuerie absolue.

Plus qu'à compter les jours...

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Manwë
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 03:18

Valorel a écrit:
Je viens de mettre un rein en vente sur ebay pour tout acheter en quadruple...

On va faire court: j'aime tout. les volants sont magnifiques, le wraithknight est énorme (le SF arrive au niveau de ses hanches...), bref, une tuerie absolue.

Plus qu'à compter les jours...

Tout pareil... les GF sont juste magiques!
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Xray
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 03:20

Heureusement que nous on a l'empoisonné^^

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Valorel
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 03:36

Xray a écrit:
Heureusement que nous on a l'empoisonné^^


Si les rumeurs se vérifient, les eldars seront plutôt fumés...
J'espère que tout restera dans le domaine du raisonnable...

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Xray
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 04:05

Attendons de voir le codex.

Perso je ne pense pas que Phil Kelly se soit viandé à ce point.
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Lamenuit
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 04:05

Autant au début j'était pas enchanté mais là...
Punaise je vais peut être craquer Sad

A noter que les motards marine, scouts et SMC passeraient en boîte de 3 tout comme les eldars.

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On peut très bien se venger sans tuer. Il y a tout un art de la vengeance et il se pratique avec lenteur, sadisme et fourberie, souvent sans faire couler une seule goutte de sang.
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Alaric
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 04:24

Je sens venir une vague de désertion massive, Commorragh va se vidé au profit des vaisseaux mondes la!
On va la faire façon garde impériale: "le premier qui fuit je l'abats comme un chien!"

Blague à par je sent que les listes à thème fantôme vont fleurir.
En tous cas sa fait toujours plaisir de voir autres chose que de l'humain ou du marine sortir!
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 04:40

Alaric a écrit:
Je sens venir une vague de désertion massive, Commorragh va se vidé au profit des vaisseaux mondes la!
On va la faire façon garde impériale: "le premier qui fuit je l'abats comme un chien!"

Blague à par je sent que les listes à thème fantôme vont fleurir.
En tous cas sa fait toujours plaisir de voir autres chose que de l'humain ou du marine sortir!

^^"
C'est pas comme si une grande partie des joueurs VM ont déserté la toile Eldar et sont venues chez les voleurs d’âme !

Que les listes fantôme vont fleurir ça c'est sûr à 100%, que ça soit opti et dur c'est moins sûr.

PS : c'est en voyant de si belles nouveautés qu'on se dit qu'on a pas éco assez d'argent en fait Razz .
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Haemacolyte
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 04:44

Shocked
Pinaise, je me disais que j'avais assez d'eldar en stock pour pas en racheter et... ça va étre dur de résister.
Les GF, la vache! Une tuerie. J'adore leurs haches, ça ferait une bonne réserve si les banshees ont accès aux haches énergétiques. Cool
Par contre, pas de vengeurs? Non pasque j'aimerais quand même être sûr que c'est pas une enfilade! Ce serait culotté mais on ne sait jamais...
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Lamenuit
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 04:58

Le volant pourrait être crédible en voidraven maintenant que j'y pense, on place la mine sous le cockpit à la place de la troisième arme et c'est nikel.

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Hiruma76
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 05:03

Va falloir que je resocle en 40mm mes garde fantôme Mad

Les versions CaC sont magnifiques hache + shimmershield ou 2 épées !
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 06:15

Je vais pas survivre longtemps sur ce sujet^^

Les volants, ils sont pas beau No
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 06:30

rakarth le bisounours a écrit:
Je vais pas survivre longtemps sur ce sujet^^

Les volants, ils sont pas beau No

Tout est question de gout Wink
Perso j'adore, mais je comprends qu'on puisse ne pas aimer

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Manwë
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MessageSujet: Re: Rumeurs eldar   Mar 21 Mai 2013, 10:50

rakarth le bisounours a écrit:
Je vais pas survivre longtemps sur ce sujet^^

Les volants, ils sont pas beau No

Personne n'est parfais, on a tous ce petit côté mon keigh qui... oh wait... "Qu'on lui coupe la tête!"


Je suis particulièrement fan des nouveaux GF ambidextres. Ca va être compliqué dis donc de choisir, avec 4 versions différentes oO
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