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 Twilight Kabbala

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Black-Talos77
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Sam 21 Déc 2013, 03:21

Dystix a écrit:
C'est magnifiiiiiiiiiiiiiiiiiique !!! je les veux tous ! tous ! cheerscheerscheerscheers

NON ! à moi, À MOI ! YAAAAAAAAH !
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rakarth le bisounours
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Sam 21 Déc 2013, 07:11

Ils sont tous magnifiques, et particulièrement le voïvode qui est sublime Wink
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Accelerator
incube
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Sam 21 Déc 2013, 07:40

Splendide  Shocked 
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Iahen
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Dim 22 Déc 2013, 06:44

Juste ouf tes gurinnes, autant EN que chaoteux  Very Happy 
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yurisu
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Dim 22 Déc 2013, 20:23

Vraiment excellent.

Bravo
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Haemacolyte
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Lun 23 Déc 2013, 05:19

Excellent ton Voïvode!
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Doc Ivanof
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Lun 23 Déc 2013, 05:24

Que dire....juste magnifiquement superbe!!!!!!! J'ai parcouru tout ton poste et j'en reste bouche bée!!!!
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Herbert West
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Lun 23 Déc 2013, 22:20

Pfou ! Chapeau bas pour avoir maintenu le niveau de peinture sur autant de gugus, tu peux être fier !

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Sokiar
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Mar 24 Déc 2013, 02:17

Merci! il mes reste 10 cabalites 1 venom a monté et peindre et des équipages. Je vous met en section adéquate ce que je joue.
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Voïvode Dajan
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Mar 24 Déc 2013, 03:11

Tu peux être fier, c'est très beau !
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Sokiar
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Lun 24 Fév 2014, 05:15

Salut la compagnie!

Ne sachant ou poster mon info, je la met sur mon topic!


Mon club organise un tournoi en équipe de 3 les 19 et 20 avril. Donc je voulais vous en faire part dés fois que vous soyez interressés!

Le lien T3:
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=11880

Si vous avez des questions hésitez pas!

Tournois 40k No Limit en équipe

Par équipe de 3 joueurs dont un capitaine d'équipe.
5 parties en 2 jours (3 le premier jour et 2 le second).
36 participants.
Format de 1850 points par armée.
Schéma d'armée classique, alliés autorisés.
La forteresse de la rédemption et la plateforme skyshield sont interdites.

25 euros par joueur (participation et les 2 repas du midi compris) + 5 euros par joueur pour le repas du soir (réservation lors de l'inscription), soit entre 60 et 75 euros par équipe.
Paiement par chèque (si possible un seul pour toute l'équipe) à l'ordre de l'association "les seigneurs bourbonnais".
Les listes sont à envoyer à l'adresse suivante seigneurs.bourbonnais@laposte.net, elles doivent contenir le nom du joueur, son équipe, téléphone et adresse Mail (et la liste d'armée bien sur).
Les règlements et les éventuelles listes "papiers" sont à envoyer à :
Mr SAINT LEANDRE Laurent
53, rue de bellecroix
03400 Yzeure

Horaire des parties :
3h par partie appariement compris
Arrivée à 8h30, avec petit café (ou thé) et viennoiserie
Début des parties le samedi à 9h
Partie 1 de 9h à 12h
Repas de 12h à 13h
Partie 2 de 13h à 16h
Partie 3 de 16h15 à 19h15
Le soir dîner à 20h et parties libres ensuite (apo possible)
Arrivée à 8h45, avec petit café (ou thé) et viennoiserie
Dimanche début des parties à 9h
Partie 4 de 9h à 12h
Repas de 12h à 13h
Partie 5 de 13h à 16h
Résultats à 16h30

Formation du métagame :
Un métagame représente l'ensemble des forces d'une équipe et il est composé de 3 armées (1 par joueur).
Il ne peut pas y avoir 2 armées issues du même codex, que se soit en tant qu'armée principale ou en tant qu'alliés. Les déclinaisons d'un codex ne sont pas considérées comme des armées différentes même si cela est autorisé dans le codex.
Par exemple, on ne peut pas intégrer dans un même métagame une liste eldar et une liste lyanden que se soit en liste principale ou en allié.

A chaque armée est attribué un coût en fonction de sa puissance, rareté dans les tournois ... (allant de 1 à 3), une liste contenant des alliés coûte un point de plus.

Catégorie 1: coût de 1 point pour le métagame
Eldars noirs
Orks
Sœurs de bataille

Catégorie 2: coût de 2 points pour le métagame
Space marine
Space marine du chaos
Chevaliers gris
Garde impériale
Space Wolf
Dark Angels
Blood angels
Tyranides
Démons

Catégorie 3: coût de 3 points pour le métagame
Empire tau
Eldars
Necrons

Chaque équipe a 7 points pour composer son métagame.
Pour les listes contenant des alliés, le coût est calculé sur la base de l'armée la plus puissante auquel il faut ajouter un point. Par exemple, une liste ork/nécron vaut 4 points (3 pour la liste nécron +1 pour la liste alliée), même si la liste ork est majoritaire au niveaux des points.

Appariement :
Au début d'une ronde, chaque capitaine lance un dė, le gagnant choisit une table de jeu et lance une de ses armées, le capitaine adverse désigne une de ses armées pour l'affronter. Ensuite, le capitaine perdant place une de ses 2 dernières armées sur la table de son choix, le capitaine gagnant oppose alors une de ses 2 dernières armées. Les joueurs lancés en premier placent leurs armées premier et joueront en premier. Le dernier appariement est automatique et on jette un dé pour savoir qui se déploie en premier et commence la partie.
La prise d'initiative est toujours possible.

Scénarios :
Les scénarios joués seront les suivants :
Même si cela n'est pas spécifié, les règles sont les mêmes que celles des missions du GBN. Donc dans les Gros Calibres, les soutiens rapportent 1 point de mission s'ils sont détruits et sont opérationnels.

Scénario 1
Missions : Gros Calibres - 5 Objectifs (3 points de mission chacun, différence maximum en contrôlant des objectifs : 12 points de mission)
Déploiement : Quart de Table (comme en 5ème édition)

Scénario 2
Missions : La Volonté de l'Empereur - (4 points de mission par objectif) & Croisade 1 objectif au centre de la table (4 points de mission)
Déploiement : Aube de Guerre

Scénario 3
Missions : La Relique (6 points de mission) & Croisade 2 objectifs (3 points de mission chacun) placés à plus de 12ps de la relique.
Déploiement : Aube de Guerre

Scénario 4
Missions : The Scouring - Chaque joueur place 3 marqueurs à 6ps du bord de table et à 12ps d'un autre objectif. Ils valent 1, 2 et 3 points de mission (leur valeur est tenue secrète par le joueur qui les placent et devront être dévoilés après la prise d'initiative.
Déploiement : Frappe d'avant-garde

Scénario 5
Missions : Croisade - 2 objectifs (3 points de mission chacun) placés au centre des quarts de table inoccupés & Purger le Xenos (+1 point de mission par unité détruite de plus que l'adversaire, jusqu'à un maximum de 6 points de mission)
Déploiement : Quart de Table (comme en 5ème édition)

Calcul des points de mission (jusqu'à 17 points de partie)

Chaque joueur compte ses points de mission, soustrait ceux de l'adversaire et consulte la table ci dessous :
Différence +0 / -0 : Points de partie 10 / 10
Différence 1 ou 2 / -1 ou -2 : Points de partie 11 / 9
Différence 3 ou 4 / -3 ou -4 : Points de partie 12 / 8
Différence 5 ou 6 / -5 ou -6 : Points de partie 13 / 7
Différence 7 ou 8 / -7 ou -8 : Points de partie 14 / 6
Différence 9 ou 10 / -9 ou -10 : Points de partie 15 / 5
Différence 11 ou 12 / -11 ou -12 : Points de partie 16 / 4
Différence 13 ou plus / -13 ou moins : Points de partie 17 / 3

En plus des points de mission du scénario, lorsque vous prenez le "Premier Sang", tuez le "Seigneur de guerre", faites le "Briseur de lignes" vous gagnez 1 point de mission pour chaque. Il en est de même pour les traits de Seigneur de guerre comme "La chasse" ou "Combattant de Légende".

Exemple :
Dans la mission Gros Calibres, vous contrôlez 2 objectifs (6pts) et votre adversaire aucun (0pt).
Vous avez Briseur de ligne (1pt) et votre adversaire Premier sang et Briseur de ligne (2pts).
Vous avez tué 2 unités de soutien ennemies (2pts). Vous avez 6+1+2 = 9 points de mission. Votre adversaire a 0+1+1+0 = 2 Points de mission.
La différence est donc +7/-7, vous obtenez d'après le tableau 14 points et votre adversaire 6.

Différence entre les points de victoire. (jusqu'à 3 Points de partie)

Chaque joueur compte le nombre de points de chaque unité détruite ou à moitié détruite, soustrait les points qu'il a perdu et consulte la table ci dessous :

PdV dif ---- Gagnant -- Perdant
0-350 -------- +0 ------- +0
351-700 ----- +1 ------- -1
701-1050 ---- +2 ------- -2
1051+ -------- +3 ------- -3

Unités Détruites
A la fin de la partie chaque unité détruite rapporte son nombre de points en points de victoire (PdV). Les unités qui battent en retraite, sont encore en réserve ou sont sorties du champ de bataille comptent comme étant totalement détruites.

Unités à moitié détruite
A la fin de la partie, chaque unité qui a perdu la moitié ou plus de son effectif initial rapporte la moitié de ses points en points de victoire (PdV).
Dans le cas des unités d'une seule figurine (personnages indépendants, créatures monstrueuses etc.), elles rapportent la moitié de leur points en PdV si elles ont perdu la moitié ou plus de leurs points de vie de leur profil.
Dans le cas des unités de 1 véhicule, elles rapportent la moitié de leur points en PdV si elles ont perdu la moitié ou plus de leur points de coque.
Pour les escadrons chaque véhicule est compté séparément.

Une table rase est un 20/0 automatique.

La somme des points de l'équipe détermine qui a gagnė
De 0 à 24 = défaite = 0 point de tournois
De 25 à 35= égalité = 1 point
De 36 à 60 = victoire = 2 points
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Yuan
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Lun 24 Fév 2014, 05:33

Je viens de découvrir ta galerie et je suis très impressionné par tes figurines, elles sont splendides !

Ça fait plaisir un tournoi dans l'allier ! ( un monsieur d'avermes  Very Happy )
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Mangeur de bile
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Lun 24 Fév 2014, 07:15

Pffff tellement magnifique je m'en sent émasculé avec mes pauvres figurines trop laide snifff :'( je veux ton talent !!!
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Sokiar
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Jeu 27 Mar 2014, 05:16

Salut

Juste pour vous dire que le tournoi est annulé, la municipalité s'est juste planté dans les dates et à réservé la salle à une autre assoc...
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Dystix
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Ven 28 Mar 2014, 05:22

Arf la rage… Du coup il est pas reporté ?
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Sokiar
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Mar 18 Aoû 2015, 03:46

Ola la cantonnade!


L'association Les Seigneurs Bourbonnais fait comme chaque année son tournoi les 19 et 20 septembre 2015 à Moulins dans l'Allier.


Voici le lien vers T3 : http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rules.php?type=0&tid=14589


Rapidement pour décrire :


Sélection d’armée :

Les parties se joueront en V7, avec toutes les règles spéciales liées aux scénarios propre à cette version (y compris objectifs mystérieux).

Les armées devront faire au maximum 1850pts, et seront intégralement choisies parmi les codex suivants :
• Blood Angels
• Démons du Chaos
• Space Marines du Chaos (ic Crimson Slaughter et Black Legion)
• Chevaliers Gris
• Adepta sororitas
• Dark Angels
• Craftworlds
• Harlequins
• Eldars noirs
• AstraMilitarum
• Nécrons
• Orks
• Space Marines
• Space Wolves
• Empire Tau (ic farsight-enclaves)
• Tyranides
• Adeptus Mechanicus Skitarii
• Khorne deamonkin


En détachement allié uniquement :
• Inquisition
• Militarum tempestus
• Legion-of-the-Damned
• Imperial knight


- chaque armée sera constitué d'un détachement principal (interarmée ou codex) et pourra être accompagnée d'un détachement allié (valeur de 650 pts maximum).
- Les seules fortification acceptées seront la ligne de défense Aegis et le bastion, sans option d'obstacles.
- le supplément Escalation ne sera pas utilisé.
- Lords of war autorisés sauf super lourds (le chevalier impérial sera la seule exception) et créature colossales
- Formations autorisées (les super lourds et les créatures colossales sont retirées des formations sans incidence sur cette dernière)


Points de tournoi :

Points de partie :
20 pts à répartir entre les deux adversaires par partie

Points de composition : 30 pts
Les listes d’armées seront évaluées en fonction du système CPM sur une note sur 20 pts:
20 pts si 0 PM
-2 pts pour les 5 premiers PM
-5 par PM supplémentaire

Une seconde note sur 10 pts sera ajoutée afin de pallier les manque du système CPM et les abus du système de paliers.


Points de peinture/modélisme : 10 pts
-> 10 pts : armée peinte dans l’intégralité de qualité correcte.
-> 5 pts : entre 1 et 10 figurines non peintes (chaque véhicule/CM compte pour 5)
-> 0 pts : plus de 10 figurines non peintes

Des lots pour tous les participants. Plus de renseignement sur le lien T3


Nous vous attendons nombreux!




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Herbert West
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Mar 18 Aoû 2015, 06:48

Hello!

désolé, j'aurais du laisser un message ici aussi pour dire que j'avais déplacé ton post dans un nouveau topic dans les arènes de gladiateurs, la section appropriée ! ça t'aurais éviter de reposter ^^

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Sokiar
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Mar 18 Aoû 2015, 22:03

Ah ok! Je t'avoue que je me suis que je perdais la boule^^

Merci!
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Lelouch78
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Dim 24 Jan 2016, 04:02

Bonjour je suis nouveau sur le forum et je suis tombé sur ton sujet
Ça me donne encore + envie de peindre

Ton schéma de couleur me plaît énormément
Je sais que je n arriverai pas au même résultat mais peux tu me dire à peu près comment tu procèdes ?
Merci
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Lamenuit
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Dim 24 Jan 2016, 05:25

[Modo] Attention au déterrage, le sujet date du mois d'août et Sokiar ne s'est pas reconnecté depuis cette date, tu peux voir ça sur son profil.
Sinon je te corrige tes fautes pour cette fois, fait un effort la prochaine fois, tu peux trouver des correcteurs automatiques sur le net qui réduiraient déjà ton nombre de fautes.

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Sokiar
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Lun 29 Fév 2016, 09:37

D'ailleurs il faudrait que je le reprenne ce sujet...
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Sokiar
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Ven 04 Mar 2016, 03:53

Allez c'est parti, aprés ma frénésie 1 mois une armée, mes nécrons sont on va dire finis dans un style qui me correspond bien plus, du coup j'ai repris mes eldars noirs avec le Voidraven.
Ne sachant plus trop bien ce qui était sur le forum ou pas et vu la qualité de certaines photos j'ai tout repris.

Allez hop on commence avec mes Mercenaires Eldars, Un Serpent et une escouade de Dragons de feu réalisés à partir d'immaculés en casques visières et avec des lances de lumières écourtées, j'ai pas encore fait la pique de L'archonte qui est toujours équipé de son fusil éclateur.















On continue avec la 1ere escouade de 5 Kabalites avec disloqueur dans son Raider...







Suivi de la deuxième escouade de 5 Kabalites avec disloqueur dans leurs Raider avec l'équipage ce coup-ci...









On poursuit avec une escouade un peu batarde de 7 avec un dislo un canon éclateur et toujours leurs Raider...










On termine avec toujours des Kabalites par 5 avec un dislo mais en Venom ce coup-ci...









On passe ensuite à l'escouade de Cérastes avec leur Raider attitré...











On passe maintenant aux Archons qui sont entièrement montés à partir de bitz de Kabalites Cérastes Fléaux...










Suivi par les Reavers...











Les venoms d'Attaque Rapide...






Les Ravagers pas finis manque les voiles et l'équipage...








Le Razorwing Jetfighter...






Et on termine avec le Voidraven Bomber en cours de peinture, commencé cette semaine...








Quelques photos de la Cabale entière, enfin ce qui est peint...










Et leurs table dédiée, à notre association (on a 18 tables à thèmes imprimés sur baches je les faits sur Photoshop)



Voilà c'est tout. Il reste à peindre :

20 Grotesques (issue de la gamme Scorpions Dasyatis Rackham)
10 Fléaux
5 Gorgones
4 Talos
1 Cronos
1 Venom
1 Sathonix (qui fera office de grand prophète à motojet)
1 Aegis (qui sera jamais peinte je pense)
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dead unicorn
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Ven 04 Mar 2016, 05:37

Ah ouai ... Quand même
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Ven 04 Mar 2016, 20:38

Ça faisait longtemps que javais pas vu cette cabale, et elle est toujours aussi belle. Smile
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Lamenuit
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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   Sam 05 Mar 2016, 01:25

Sacré travail de peinture et de conversion bravo !

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MessageSujet: Re: Twilight Kabbala   

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Twilight Kabbala
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