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 [SMC - liste]Horde de Slaanesh

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Voïvode Dajan
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MessageSujet: [SMC - liste]Horde de Slaanesh   Jeu 27 Juin 2013, 19:16

Salut !
Bon, j'ai décidé de vous présenter une liste avec un fluff Slaanesh.
Dite moi ce que vous en pensez, comment l'améliorer etc...
QG
1 Seigneur du Chaos  110 pts
.avec armure terminator + combi bolter et arme énergétique(épée) +40 pts
. Vétéran de la longue guerre +5 pts
.Marque de Slaanesh

Troupes
1)escouade de Noise Marine = 250 pts
9 Noises Marines dont 1 Champion
+1 destructeur sonique
+8 éclateurs soniques
+1 icone de l'excès

2)escouade de Noise Marine = 250 pts
9 Noises Marines dont 1 Champion
+1 destructeur sonique
+8 éclateurs soniques
+1 icone de l'excès

3)35 cultistes du Chaos + 35 marque de Slaanesh = 185 pts

Assignage : 2  Transport Rhino = 70 pts


Soutien :
3 Oblitérators avec marque de Slaanesh = 213 pts ou mutilator ?

Merci beaucoup


Dernière édition par Voïvode Dajan le Jeu 27 Juin 2013, 21:24, édité 1 fois
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Iahen
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Horde de Slaanesh   Jeu 27 Juin 2013, 20:33

Déja le seigneur je l'aurai un peu plus stuff quand même. Pas une masse noire ou un sceau de corruption, ni même un BaF ? Et quelle arme energ tu prends avec lui ?

Les oblits, pas convaincus du tout. La marque de Slaneesh ne leurs apporte pas grand chose. Un Nurgle/Tzeench serai bien mieux.

(et enfin, puisque je joue démons de Khorne, à mort hérétique ! Twisted Evil ).
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Voïvode Dajan
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Horde de Slaanesh   Jeu 27 Juin 2013, 21:23

Mouaif pas faux pour les oblitérator, mais j'aurai aimé avoir un gros point de soutien en tir, comme ces monstres tireurs.
Des mutilators seraient mieux ?
Quant au seigneur, je le vois bien avec une épée energetique ^^
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Lamenuit
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Horde de Slaanesh   Jeu 27 Juin 2013, 22:42

Pas sur de l'utilité des éclateurs sonique c'est que ça fait cher l'escouade à la fin...
Les rhino vont sauter vite aussi je pense.

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En blanc je cause, en jaune je sors mes outils, en rouge je refais le portrait  Evil or Very Mad

On peut très bien se venger sans tuer. Il y a tout un art de la vengeance et il se pratique avec lenteur, sadisme et fourberie, souvent sans faire couler une seule goutte de sang.
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Valorel
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Horde de Slaanesh   Ven 28 Juin 2013, 06:41

Voïvode Dajan a écrit:
Soutien :
3 Oblitérators avec marque de Slaanesh = 213 pts ou mutilator ?

Erf, tu veux échanger une des meilleures entrées du codex contre une des plus mauvaise? scratch

Dur de commenter/critiquer, puisque c'est une liste à forte thématique Slaanesh...
Je rejoins lamenuit, je préfère rajouter un destructeur et virer tous les éclateur soniques...
Les 35 cultistes, c'est marrant, mais faut pas compter dessus pour faire grand chose... Peu de résistance et pas du tout de capacité de dommage (la saturation quand tu dois emmener 35 gars à moins de 12 pas pour qu'ils tirent... c'est pas gagné!)

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Kallen Stark
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Horde de Slaanesh   Ven 28 Juin 2013, 18:04

Aïe, que dire...
Au moins, tu n'as pas mis Lucius...(c'était ton idée d'origine)
Les mutilator, ça ne sert à pas grand chose(trop cher pour juste une unité de cac)
Prends un bon Land Raider à la place.
Les cultistes, n'importe qui les passe au lance flamme, et ils meurent.
Il faudrait plus une escouade de Noise en plus ^^
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Herbert West
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Horde de Slaanesh   Ven 28 Juin 2013, 20:24

Simple question, la liste pilonnage slaaneshi façon V5 marche encore ?

Avec le spam d'escouades de 5 noises avec la galette qui va bien (dont 2 en rhino, pour aller chopper les objos), qui se planquent dans les ruines, et des trucs genre defiler en soutien pour avoir encore plus de galettes...

_________________
Spoiler:
 
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Iahen
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Horde de Slaanesh   Ven 28 Juin 2013, 20:38

Le land c'est trop chère !

Le pilonnage, pas sur que ça marche encore, vu les hauts commandements et le nombre de gars sans peur et autres, bah c'est dur.

Mais sinon voila, Lucius je trouve que c'est juste une blague, chasseur de perso sans la PA2, wtf ?
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Kallen Stark
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Horde de Slaanesh   Ven 28 Juin 2013, 20:45

Bah techniquement, ça peut marcher, mais il faut bien savoir se servir des rhinos !
Sinon n'importe quelle unité englue les Noises et adios la phase de tir.

+1000 Iahen sur Lucius. Inutilité totale(comparé à ses homologues Typhus, Kharn et Arihman).

Le Land Raider, c 'est cher, mais il peut bien plus proteger le seigneur et servir de couvert massif aux noises (en plus du rhino)
Et puis, il fait mal aussi ^^
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Valorel
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Horde de Slaanesh   Sam 29 Juin 2013, 07:58

Kallen a écrit:
+1000 Iahen sur Lucius. Inutilité totale(comparé à ses homologues Typhus, Kharn et Arihman).

Je sais pas ce que tout le monde a avec Arhiman, mais il est franchement très moyen. Beaucoup trop cher. Son principal avantage, c'est son trait de seigneur de guerre, mais Huron l'a aussi, pour moins cher et est une bête de CàC.

Citation :
Le Land Raider, c 'est cher, mais il peut bien plus proteger le seigneur et servir de couvert massif aux noises (en plus du rhino)
Et puis, il fait mal aussi ^^

Euh... faire mal, avec 2 canon laser, un seul qui tire à CT4 si on bouge? Je trouve ça très très limité. L'éventuelle force du land raider, c'est la capacité de transport en véhicule d'assaut, sauf que le chaos a la version la plus pourrie des land raider pour ça...

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Iahen
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Horde de Slaanesh   Sam 29 Juin 2013, 08:23

Valorel a écrit:

Citation :
Le Land Raider, c 'est cher, mais il peut bien plus proteger le seigneur et servir de couvert massif aux noises (en plus du rhino)
Et puis, il fait mal aussi ^^

Euh... faire mal, avec 2 canon laser, un seul qui tire à CT4 si on bouge? Je trouve ça très très limité. L'éventuelle force du land raider, c'est la capacité de transport en véhicule d'assaut, sauf que le chaos a la version la plus pourrie des land raider pour ça...

C'est surtout que le land devient très rapidement une cible prioritaire. Le vehicule à 230pts, l'escouade dedans aux environs de 150pts, le capichef qui doit valoir aussi environ 150pts, on arrive bien à plus de 500pts en.un seul transport, tu peux mettre un panneau : attention, je coute 500pts, tue moi et tu m'enlève la moitié de mon armée. Non franchement le land c'est pas une bonne idée.

Sinon pour Arhiman, je suis du même avis que Valorel, il ne sert pas à gtand chose. Je trouve qu'il y a juste Typhus et Huron qui sont bien.
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