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 La cabale du Kur-gal

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Dystix
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Dim 01 Déc 2013, 04:27

Motif razorwing je dirais ! Niveau coterie ne t'en fait pas : d'ici un an et demi les EN vont être refaits je pense, et ils vont sûrement revoir l'aspect côterie du dex.
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Lamenuit
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Dim 01 Déc 2013, 04:46

Revoir non, rajouter peut être (à la limite une boîte de grotesque plastique), et un an 1/2 tu es optimiste dit donc Razz 

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En blanc je cause, en jaune je sors mes outils, en rouge je refais le portrait  Evil or Very Mad

On peut très bien se venger sans tuer. Il y a tout un art de la vengeance et il se pratique avec lenteur, sadisme et fourberie, souvent sans faire couler une seule goutte de sang.
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Pazu
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Dim 01 Déc 2013, 05:02

Il faut espérer qu'on ait quelques bonnes surprises quand ce sera au tour de nos commorites de passer dans le bien aimé WD  Razz  pour leur sortie.

Je me souviens de la sortie de la seconde édition... (dont voici les reliques de l'ancien monde)
S'ils mettent autant de temps...

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Pazu
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Mer 04 Déc 2013, 07:15

6 reavers c'est parti !









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Dystix
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Mer 04 Déc 2013, 08:12

Tu t'arrêtes jamais de peindre ^^ C'est superbe n'empêche ! Very Happy Very Happy Very Happy
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Black-Talos77
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Mer 04 Déc 2013, 08:16

Je suis bien d'accord avec Dystix, c'est bien jolie tout ça. Smile
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Herbert West
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Mer 04 Déc 2013, 08:41

Bien classe ! Mais l'un des socles me semble bizarre... Je ne sais pas si c'est moi, mais on dirait une écorce de pin percée, posée sur le socle antigrav qui n'a pas été peint, contrairement aux autres ...

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Shi Vral
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Mer 04 Déc 2013, 08:43

Très stylé !
Par contre, certains effets de lumière manquent de clarté. Je pense que c'est à cause que certains creux ne sont pas blancs alors que le tour l'est (au bord). A ta place, je mettrais un ou ddeux lavis blanc dans les trous pour équilibrer. Wink

En tout cas, je kif l'idée de la lance, un peu façon VM avec lance de lumière.
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Morathi
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Mer 04 Déc 2013, 08:44

C'est juste un effet de manoeuvre en vol Herb'...trés joli effectivement, bravo Cool
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Pazu
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Mer 04 Déc 2013, 09:03

Merci, oui Herbert l'un des socles est bizarre, c'est un morceau d'ardoise peint vite fait. Dites vous que je ferai vraiment les socles à la toute fin. Je mettrai plus de "sable" et je poserai de l'herbe. Là je suis trop impatient de retoucher toute l'armée et de poster les photos Very Happy

Pour les effets de lumière : lorsque j'ai peint pour la première fois mes reavers, j'avais tenté une technique (la même que sur toute l'armée d'ailleurs) qui consistait à passer une encre à aquarelle que je faisais à partir de bleu et de jaune. D'où maintenant c'est la galère pour mettre du blanc. Des fois en passant une autre couleur avant ça marche ensuite avec le blanc mais pas toujours. Hé oui des fois trouver une technique parallèle peut compliquer les choses après Smile

La lance : j'avais l'image du motard qui embrochait un pauvre petit humain (ou autre) façon chevalier.
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Herbert West
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Mer 04 Déc 2013, 10:13

ok, méa culpa, désolé d'ennuyer le monde avec des détails ^^

en tous cas, bien joué, et bon courage pour la suite.

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rakarth le bisounours
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Jeu 05 Déc 2013, 04:02

Très bon travail, le seul défaut que je voie, c'est qu'il n'y a qu'une seule figurine qui ait été dynamisée et c'est un peu dommage pour l'ensemble.
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Pazu
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Jeu 05 Déc 2013, 05:09

Déjà merci pour le compliment et je pense que tu fais référence à celle qui est inclinée. Alors le problème arrive lorsque je joue. Mes adversaires chipotent sur le placement, couvert, pas couvert, ligne de vue ou pas. Alors du coup si je fais pareil avec toutes, ça va être compliqué en terme de jeu Smile
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Jeu 05 Déc 2013, 05:12

Voici la suite : les belluaires. Le rythme est soutenu mais je rappelle que les figurines sont déjà peintes et que je ne fais que les améliorer dans la limite de mes capacités. Le temps de travail varie du coup par rapport à la qualité initiale.

















Dernière édition par Pazuzu is real le Jeu 05 Déc 2013, 05:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Jeu 05 Déc 2013, 05:14

Autre solution: change d'adversaires Very Happy

Sinon c'est de l'écorce ou bien tu vais des trous dans de l'ardoise pour ton soclage? Shocked 
trés joli en tous cas Wink 
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Jeu 05 Déc 2013, 05:19

C'est de l'ardoise et je ne fais que coller les tiges dessus. C'est EX-TRE-ME-MENT fragile du coup Very Happy
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Jeu 05 Déc 2013, 05:28

Ultra fan des conversions de belluaires !
C'est pas grand chose, juste des têtes, mais comme il est écrit dans le dex qu'ils portent un masque de domination de leurs bêtes... Parfait ! Juste parfait l'idée d’avoir mis un crane de bête griffue sur le dompteur de bête griffue et un casque d'oiseau (fléaux) à celui des stymphales !
(bon la faille c'est celui des kymerae, qui ne colle plus à 100% du coup).
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Morathi
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Jeu 05 Déc 2013, 05:37

Pazuzu is real a écrit:
C'est de l'ardoise et je ne fais que coller les tiges dessus. C'est EX-TRE-ME-MENT fragile du coup Very Happy
Comment arrives-tu a les coller aussi droite sans percage? bravo en tous ca Cool 
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Pazu
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Jeu 05 Déc 2013, 05:55

Merci merci Smile

C'est vrai pour le belluaire des kymerae mais je voyais vraiment pas quoi utiliser comme pièce pour lui. Du coup j'ai pris le même crâne. N'oublions pas l'idée que Herbert m'avait suggéré : les sacs de bidoche. Ptit détail que j'aime beaucoup d'ailleurs.

Pour l'ardoise, bah c'est du feeling en fait :Dje trouve un endroit assez plat, coup de superglue et hop. Après je te dis, un doigt maladroit et ça se décolle.

C'est vrai que je serais pas contre jouer avec d'autres joueurs. Faudrait que je me renseigne à la boutique qui vend du games. Ils font quelques parties parfois. Après si jamais il se passe des tournois ou autres types de concours, je serais content de venir faire un tour, même en tant que spectateur. Après le mieux serait que ça se produise dans un rayon Belfort/Besançon (ville dans laquelle j'ai habité 3 ans d'ailleurs). Je suis aussi assez souvent vers Lons le saunier. Enfin voilà, au passage...
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Jeu 05 Déc 2013, 09:24

Shi Vral a écrit:
Ultra fan des conversions de belluaires !
C'est pas grand chose, juste des têtes, mais comme il est écrit dans le dex qu'ils portent un masque de domination de leurs bêtes... Parfait ! Juste parfait l'idée d’avoir mis un crane de bête griffue sur le dompteur de bête griffue et un casque d'oiseau (fléaux) à celui des stymphales !
(bon la faille c'est celui des kymerae, qui ne colle plus à 100% du coup).

Gros +1 c'est super!

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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Ven 06 Déc 2013, 06:06

Mon petit Talos perso Smile









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rakarth le bisounours
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Ven 06 Déc 2013, 06:16

Bien qu'un tout petit peu plus d'effet serai appréciables à quelques endroits, tu nous a fait là une superbe conversion Wink
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Morathi
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Ven 06 Déc 2013, 06:33

Superbe conversion eldaresque Very Happy 
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Haemacolyte
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Ven 06 Déc 2013, 06:35

Wow...Shocked Shocked Shocked 
Je suis sur le cul...
Non, je suis jaloux.
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Accelerator
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   Ven 06 Déc 2013, 07:11

Ta conversion est parfaite Very Happy
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MessageSujet: Re: La cabale du Kur-gal   

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