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 cabale de giamargos

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khaine
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Ven 20 Juin 2014, 13:12

1 vovoide + 9 incubes dans un raider.

5 cabalite +1 venum x2

5 cerastes spé grenade disruption + 1 venum x2

3 ravageurs

Ca c'est une tres bonne base.

bon courage
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dead unicorn
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Ven 27 Juin 2014, 08:51

Je viens de choper un lot d'occasion.chez notre manwe national. Voici ce que je compte en faire

"La cabale c'est bon c'est chaud,  la cabale ça colle à la peau"

Eldars Noirs : Arcadia (1500)

QG

  • [Seigneur de Guerre]
    Voïvode  (155 pts)

    • 2 Arme Énergétique , Bouclier d'Ombre, Cuirasse Fantôme, Lance-grenades Phantasme

    1 escouade | 155 points | 10 %

Elite

  • Immaculés (5)  (170 pts)

    • 2 Canon Éclateur , 3 Carabine Éclateuse
    • Venom : Canon Éclateur , Bouclier de Nuit


  • Incubes (4)  (163 pts)

    • Venom : Canon Éclateur , Bouclier de Nuit

    2 escouades | 333 points | 22 %

Troupes

  • Guerriers Cabalites (5)  (120 pts)

    • Venom : Canon Éclateur , Bouclier de Nuit


  • Guerriers Cabalites (5)  (120 pts)

    • Venom : Canon Éclateur , Bouclier de Nuit


  • Guerriers Cabalites (10)  (180 pts)

    • Raider : Bouclier de Nuit, Champ Eclipsant , Ratelier d'Armes


  • Guerriers Cabalites (10)  (180 pts)

    • Raider : Bouclier de Nuit, Champ Eclipsant , Ratelier d'Armes

    4 escouades | 600 points | 40 %

Soutien

  • Bombardier Voidraven  (165 pts)

    • Bouclier de Nuit, Champ Eclipsant


  • Ravageur  (125 pts)

    • Bouclier de Nuit, Champ Eclipsant


  • Ravageur  (125 pts)

    • Bouclier de Nuit, Champ Eclipsant

    3 escouades | 415 points | 28 %

Total : 1503 points - 43 figurines - 10 escouades





Je me tâte à remplacer le voivode par une version tir dislo, et les incubes par des imma dislo.

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Herbert West
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Ven 27 Juin 2014, 09:46

alors ... 

_le voivode avec les 2 armes E, j'ai pas compris le principe, à part payer trop cher ...
_la cuirasse ne sert à rien sur le voivode, car le bouclier de nuit marche déjà très bien, et de toutes façons, un voivode sans son invu 2+ crèvera dès le premier LM ou gantelet qui traine, donc ça sert pas à grand chose de le surcharger.

sinon ta liste me semble pas trop mal, tu as peut être pas assez d'antichar, mais ça reste largement jouable...

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dead unicorn
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Ven 27 Juin 2014, 10:13

Ah oui ? Au contraire, je pensais être large niveau Anti Char,

J’ai quand même deux raider avec chacun une lance des ténèbres
Les deux ravageur avec chacun trois lances
Le bombardier avec lance antimatière.

Une petite dizaine de tir anti char/ tours ça me parait pas dégueu non ?
Sinon je peux remplacer les deux équipes de guerrier en venom par une équipe en raider pour avoir un tir anti char supplémentaire, mais ça ne me parait pas être super intéressant car je perds quatre canon éclateurs

Quelques soit l’armée … j’ai toujours eu du mal à équiper mes QG. Mais je note pour le voïvode

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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Ven 27 Juin 2014, 15:33

Je soutiens Herbert, comme quoi tu n'as suffisamment d'anti-chars.
Dans ma liste à 2000 pts j'ai plus d'une vingtaine d'arme anti-chars et c'est juste.
Je m'explique nos unités sont très fragiles donc le moindre arme F4 peut te dessouder un char aux points de coque.
De plus, tu touches sur 3+ et pénètres un blindage sur 4+.
Très souvent il me faut 2 ravageurs pour finir 1 blindé Sad
Si je suis ton adversaire, je me focus sur tes 2 ravageurs et tu es mal parti.
De plus en plus de joueurs vont rejouer des chars dues aux modifications du tableau des dommages (NDLR: 7 pour exploser).
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Ven 27 Juin 2014, 17:24

Eldars Noirs : Arcadia

QG
  • [Seigneur de Guerre]
    Voïvode (105 pts)
    • Disloqueur , Bouclier d'Ombre
    1 escouade | 105 points | 7 %

Elite
  • Immaculés (3) (156 pts)
    • Disloqueur
    • Venom : Canon Éclateur , Bouclier de Nuit
  • Immaculés (5) (170 pts)
    • 2 Canon Éclateur , 3 Carabine Éclateuse
    • Venom : Canon Éclateur , Bouclier de Nuit
    2 escouades | 326 points | 21 %

Troupes
  • Guerriers Cabalites (5) (120 pts)
    • Venom : Canon Éclateur , Bouclier de Nuit
  • Guerriers Cabalites (5) (120 pts)
    • Venom : Canon Éclateur , Bouclier de Nuit
  • Guerriers Cabalites (10) (180 pts)
    • Raider : Bouclier de Nuit, Champ Eclipsant , Ratelier d'Armes
  • Guerriers Cabalites (10) (180 pts)
    • Raider : Bouclier de Nuit, Champ Eclipsant , Ratelier d'Armes
    4 escouades | 600 points | 39 %

Attaque rapide
  • Reavers (3) (81 pts)
    • Disloqueur
    1 escouade | 81 points | 5 %

Soutien
  • Bombardier Voidraven (165 pts)
    • Bouclier de Nuit, Champ Eclipsant
  • Ravageur (125 pts)
    • Bouclier de Nuit, Champ Eclipsant
  • Ravageur (125 pts)
    • Bouclier de Nuit, Champ Eclipsant
    3 escouades | 415 points | 27 %
Total : 1527 points - 45 figurines - 11 escouades

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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Ven 27 Juin 2014, 22:24

ça me parait pas mal ... ^^

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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Dim 05 Oct 2014, 22:35

de retour avec une petite liste du nouveau codex en 1500 points =)

à voir si c'est viable par contre ...

Dark Eldar : Arcadia

QG

  • Archon  (105 pts)

    • Générateur de Clones , Lame Dessicante


  • Court of the Archon    (140 pts)

    • Lhamaean
    • 2 Sslyth
    • Ur-Ghul
    • Venom : Canon Éclateur

    2 unités | 245 points | 16 %

Elite

  • Mandrakes  (10)  (120 pts)
    1 unité | 120 points | 8 %

Troupes

  • Kabalite Warriors  (10)  (160 pts)

    • Raider : Eperon Énergétique , Râtelier d'Éclateurs


  • Kabalite Warriors  (10)  (160 pts)

    • Raider : Eperon Énergétique , Râtelier d'Éclateurs

    2 unités | 320 points | 21 %

Attaque rapide

  • Razorwing  (130 pts)

    • 4 Missile à Nécrotoxines


  • Scourges (5)  (120 pts)

    • 4 Fusil Disrupteur


  • Scourges (5)  (120 pts)

    • 4 Fusil Disrupteur


  • Reavers (6)  (146 pts)

    • 2 Disloqueur , 2 Chapelets de Caltrops

    4 unités | 516 points | 34 %

Soutien

  • Ravageur  (150 pts)

    • 3 Lance de Ténèbres , Boucliers Nocturnes , Eperon Énergétique


  • Ravageur  (150 pts)

    • 3 Lance de Ténèbres , Boucliers Nocturnes , Eperon Énergétique

    2 unités | 300 points | 20 %

Total : 1501 points - 55 figurines - 11 unités



razorwing , mandrakes et cabalites clairement en anti troupe

reaver en anti char, ou charge d'une unité faible en cac pour faire mal et ce protéger des tirs.

fléaux et ravageurs  en anti char

l'archon et sa court en anti élite. l'ur-ghul est la pour donner "peur" à l'escouade, l'archon et la lhaméenne pour le "one shot" , les slith pour faire bloc. le venom double canon pour fragiliser la cible avant la charge.

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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Dim 05 Oct 2014, 22:37

ça m'a l'air pas mal... mais je changerai l'éperon pour du bouclier sur tes véhicules ...

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Iahen
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Dim 05 Oct 2014, 22:57

Et je changerai le dislo des reavers pour des lances de feu (fan en v5, fan en v7). Sinon le reste est plutôt bon Very Happy
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Lun 06 Oct 2014, 09:51

Merci pour vos avis.

Petite modification de la liste en suivant vos conseils et en changeant quelques unités pour la rendre un peu plus violente

Dark Eldar : Arcadia

QG

  • Archon  (105 pts)

    • Générateur de Clones , Lame Dessicante


  • Court of the Archon    (75 pts)

    • Lhamaean
    • 4 Sslyth
    • Ur-Ghul

    2 unités | 180 points | 12 %

Elite

  • Mandrakes  (10)  (120 pts)
    1 unité | 120 points | 8 %

Troupes

  • Kabalite Warriors  (10)  (150 pts)

    • Raider : Râtelier d'Éclateurs


  • Kabalite Warriors  (10)  (150 pts)

    • Raider : Râtelier d'Éclateurs


  • Kabalite Warriors  (10)  (150 pts)

    • Raider : Râtelier d'Éclateurs

    3 unités | 450 points | 30 %

Attaque rapide

  • Razorwing  (130 pts)

    • 4 Missile à Nécrotoxines


  • Razorwing  (130 pts)

    • 4 Missile à Nécrotoxines


  • Scourges (5)  (120 pts)

    • 4 Fusil Disrupteur


  • Scourges (5)  (120 pts)

    • 4 Fusil Disrupteur


  • Scourges (5)  (120 pts)

    • 4 Fusil Disrupteur

    5 unités | 620 points | 41 %

Soutien

  • Ravageur  (135 pts)

    • 3 Lance de Ténèbres , Eperon Énergétique

    1 unité | 135 points | 9 %

Total : 1505 points - 66 figurines - 12 unités

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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Lun 06 Oct 2014, 19:08

Hmmmpf le ravageur… 

Pour la composition de la court of the archon, je la trouve assez molle. Vu la taille, pourquoi pas 2 médusae, 2 Slyth et l'archon ? Je me permettrais même d'agrandir la taille de l'unité et de tout mettre dans un raider.
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Lun 06 Oct 2014, 19:28

C'est quand même louche la cour à 75 points pour 1 Lhamaean, 4 Sslyth et un Ur-Ghul, nan ? Tu t'es pas planté quelque part ?
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Lun 06 Oct 2014, 22:15

yep Pazu, je viens de refaire le calcul sur aln, la court est bien à 125 points (je trouvais qu'a 75 c'était pété ^^)

bah dystix, la raison est simple ... je ne peut pas encadrer les medusae ^^. le but est vraiment de choper de l'élite au cac. je me tâte effectivement à virer le ravageur pour augmenter la court (en sslyth) et la mettre en raider avec râtelier

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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Mer 08 Oct 2014, 15:35

bon, version que je pense définitive de ma liste en 1500 points.
elle est basée sur les fléaux en antichar avec un voivode et des immaculé en soutien des fléaux.
le reste s'occupera du nettoyage d'infanterie.

liste 1500:
 


j'ai aussi fais une petite liste en 500 points pour des partie rapide.

liste 500:
 

je pense que les 4 fléaux fusil disrup + les 2 lances de feux des raiders suffiront à assurer l'anti char pour ce format de partie.


voila voila =)

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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Mer 08 Oct 2014, 17:58

Bwarf rien à redire pour la liste à 1500pts si ce n'est une question : ils sont piétons les immaculés ? 

La liste à 500pts, elle est fun Smile Faudra qu'on essaye de faire des listes supra dures en dessous des 1000pts, je suis sûr que à ce niveau là on va pisser sur la gueule de pas mal d'armées ^^
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Mer 08 Oct 2014, 18:10

Les immac sont avec le void, ce seront les derniers à rentrer en jeu via le portail.

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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Mer 08 Oct 2014, 18:46

Ah oui en effet, bon combo Smile Par contre au contraire fais les rentrer en premier pour péter les gros tank avant que ceux-ci ne fassent du dégât ^^
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Mer 08 Oct 2014, 19:29

Dystix a écrit:
Bwarf rien à redire pour la liste à 1500pts si ce n'est une question : ils sont piétons les immaculés ? 

La liste à 500pts, elle est fun Smile Faudra qu'on essaye de faire des listes supra dures en dessous des 1000pts, je suis sûr que à ce niveau là on va pisser sur la gueule de pas mal d'armées ^^

Et à ce format là, beaucoup te pisses dessus aussi, si tu viens en CB, on en parlera ^^
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Sam 11 Oct 2014, 17:23

création d'une liste à 2k en vu d'une partie contre des blood angels.

2000 points:
 



j'ai eu envie de tester la puissance des unités provenant des cotteries. L'archon sera dans le raider avec les grotesques, (j'ai longuement hésité entre l'archon et le tourmenteur). les 2*5 gorgones en venom seront les flanc du raider. le trio va pop dans les lignes adverse et semer le chaos. (enfin dans l'idée c'est ça )

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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Sam 11 Oct 2014, 17:44

J'aurais plutôt mis des lances des ténèbres au Rasorwing, car tu vas en chier pour les stormraven !!

Ensuite, je ne sais pas ...
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Sam 11 Oct 2014, 18:20

Ouais, si j'étais toi, vu que tu joues contre du BA :

J'enlèverai une unité de scourges que je remplacerai pas un razorwing pour avoir 3 volants
Je mettrai des lances sur tous les razorwings 
-> pour un peu gérer les stormravens

Ç'est limite je jouerai pas 4 razorwings pour te dire Razz 

Après le ravageur, je ne sais pas pourquoi tu t'y attaches tant mais il est vraiment devenu nul pour ce qu'il fait. Enlève le, vraiment ç'est 125pts inutiles…
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Sam 11 Oct 2014, 18:34

J'avais oublié cette saloperie de stormraven ... (mon pote n'en a qu'une )

Par contre il joue pas mal de dred, de landraider et de la cdlm. (Une ou deux escouade devastator aussi).


Je n'ai que deux volant ^^ donc ce sera un doublé de razor contre une stormraven
Mes fleaux vont chasser les landraider

Mais j'aime le ravageur :'( xd

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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Sam 11 Oct 2014, 18:52

Dans ce cas, prend un ravageur avec des canon désintégrateurs didiou ! Razz Mais dégage moi ces lances des ténèbres par pitié !! Razz Razz Razz 
Et pour le coup, si il joue beaucoup de cdlm/terminator, prends plusieurs ravageurs avec des canons désintégrateurs ! Razz 

Deux razorwing contre un storm ça devrait aller Wink 

Après bah spam les fléaux écoute, ils sont pas cher et géniaux donc fais toi plaiz' Smile 

Après pour se la jouer en mode gros méchant pas beau : joue un voidraven avec 4 missiles à implosion et les faux des ténèbres. Tu joues contre du space marine, amuse toi avec des gabarits PA2 Very Happy
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MessageSujet: Re: cabale de giamargos   Lun 13 Oct 2014, 01:45

mais c'est quoi cette volonté de dégager les lances alors qu'on a plus besoin d'antichar que jamais bordel ! Éventuellement les remplacer par des fléaux, mais très franchement, ANTICHAR les gens !! 

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