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 vos impressions sur le nouveau codex

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dead unicorn
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MessageSujet: vos impressions sur le nouveau codex   Ven 03 Oct 2014, 15:44


Voilà, tout est dans le titre, j'aimerais ici que l'on partage ensemble nos impressions sur le codex

Pour ma part :

La partie "sinistres origines" est excellente et très belle

La partie " pillards Commorithes " est elle aussi bien pensée et sympathique pour choisir un schéma d'armée classique

Les parties " forces des dark eldars" et "appendices" ... Mais WTF ? C'est quoi cette bouse ? C'est complétement anarchique, y a aucun récapitulatif d'unité ... Même pas capable de mettre des illustrations pour les unités, à la place t'a une photo de la figurine. Ça ressemble plus à un livre commercial qu'à un codex sans déconner ...

ils te réfère à des liste d'arme lourdes et spéciales etc ... Ces listes n'existent même pas physiquement ... C'est à toi de deviner qui est quoi.

Trouver le coût en point d'une arme est quasi impossible ...

Bref, pour moi, heureusement que la partie fluff à été soigné ...

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Voïvode Dajan
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Ven 03 Oct 2014, 15:54

T'es sérieux, au sujet des illustrations ? Ils ont osés ?
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Dol'Okienthas
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Ven 03 Oct 2014, 16:42

Oui, c'est le cas depuis le codex Ork.
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Haemacolyte
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Ven 03 Oct 2014, 17:54

Dol'Okienthas a écrit:
Oui, c'est le cas depuis le codex Ork.
Gnkfktmggnnn....!!

Bon, pour ma part, ça attendra demain (que j'aille acheter tout ça)...
Mais bon, entre l'absence de Vect (entre autres), les Gorgones qui peuvent plus être prises en Troupe, l'escamotage des Arlequins et le petit détail cité plus haut (et encore, j'oublie sûrement 2 ou 3 autres choses), inutile de vous dire qu'il part pas gagnant.

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Dol'Okienthas
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Ven 03 Oct 2014, 18:05

Tu nous diras combien de fluide corporel tu as laisser couller deçus, puis dans quel état tu as mis le vendeur en allant porter réclamation pour ce viol où, de la s*d*m** tu n'as eut que la douleur !!
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Morathi
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Dim 05 Oct 2014, 01:21

Ca donne envie ^^
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Iahen
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Dim 05 Oct 2014, 12:51

Bah franchement, c'est la pire organisation de liste d'armée possible et envisageable qu'ils ont fait (pas que les EN, CG/Ork/SW et surement AM aussi). Encore les premiers dex' cartonnés (type DA/SMC/VM etc), ça pouvait passer, même si c'était pas le must. Là franchement, si on ne connaît pas, on risque de s'embrouiller (et pire si on connait vu que certains coût en points ont changé).

Bon sinon sur le dex en général, ça ne me paraît pas trop mal. Pas le prochain codex absuédelamortkituetout, mais qui va rester plaisant à jouer. Pour la peine, quand je peux, je ressors mes vieux EN de la poussière !
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Zyrtchen
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Dim 05 Oct 2014, 13:30

Bah finalement la nouvelle mise en page ne me gène pas plus que ça. Oui je pense que je vais surprendre du monde là ^^

Absolument tout ce dont on a besoin se trouve dans la dernière partie du codex, avec un peu de pratique, je suis sûr que je trouverai ça plus rapide pour chercher quelque chose dans le dex.

Première page tous les équipements en points, ensuite toutes les unités décrites, puis tous les équipements et les règles spé, suivis d'un récap assez complet.

Bon juste les photos des figurines sur les pages d'unité qui est pas top (surtout drazhar bordel), mais en terme de mise en page, je suis sûr que dans quelques semaines on trouvera ça plus intuitif de regarder quelque chose dans le codex.

Pour rappel, dans l'ancien on devait en tourner des pages pour retrouver la règle spé d'une unité ou son équipement, ou son coût en point. Mais on y était juste habitué.

Juste la couverture cartonné qui me fait un peu peur aussi, j'espère qu'elle est assez costaude.

Ha, et les pages d'ouverture et fermeture, wtf pourquoi c'est aussi sombre.
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Dystix
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Dim 05 Oct 2014, 13:47

No comment j'ai pas été livré… Evil or Very Mad
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Herbert West
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Dim 05 Oct 2014, 21:53

beaucoup de fluff qui me tiendra occupé aux chiottes

le codex reste interessant car propose toujours une façon de jouer bien a lui

onpeut proposer du bourrin, sans pour autant être fumé

le gros défaut du codex précèdent a été règlé : on peut désormais combattre les volants adverses, et pas qu'un peu !

Conclusion : c'est cool !

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shikomi
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Dim 05 Oct 2014, 22:05

D'un point de vue saisi et pour faire des listes d'armée, c'est plus facile qu'avant.
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Herbert West
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Dim 05 Oct 2014, 22:14

arf... quand on maitrise le codex et que l'on sait exactement à quoi correspond quoi, oui, mais pour une personne qui débute, c'est pas forcément le système le plus intuitif ...

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Zyrtchen
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Dim 05 Oct 2014, 22:40

Bhé je suis pas sûr en fait. La mise en page des codex v7 rappel fortement celle des codex V3/4, avec toute l'entrée en une seule fois.
Pour un néophyte avec le codex en précédent, il devait zigzaguer entre les entrée fluff, profil et règles spé, et l'entrée coût en points et option.
Nous on trouvait ça pratique par habitude de le feuilleter, soyons honnête.

Désormais tout le fluff est dans la première partie, et toutes les règles ensuite. C'est mieux pensé, faut juste qu'on s’habitue. Après les photos des gurines au lieu d'une illustration j'aime pas trop mais bon, y a pire.
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Haemacolyte
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Dim 05 Oct 2014, 22:48

C'est au niveau des options que c'est clairement pas ergonomique:
faut jongler avec la page de l'unité et la page des coûts en points.

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Herbert West
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Dim 05 Oct 2014, 23:07

je ne pense pas que ça coutait grand chose de rajouter les couts en point à côté de chaque option ...

mais oui, c'est surtout qu'on est plus habitué .

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shikomi
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Lun 06 Oct 2014, 11:05

Là clairement, vous commencez à enfiler les drosophiles les gars.

Pour faire une liste on doit lire la page de l'unité que l'on souhaite ajouter et la page 69 "Liste d’équipement". Il n'y a pas besoin d'autre chose. Y'a pas plus simple.
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dead unicorn
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Lun 06 Oct 2014, 14:20

j'avou que j'ai parlé un peu vite, car je n'avais pas vu la page 69 ...

donc je retire ce que j'ai dit précédement Wink (sauf pour l'histoire des photo de figurines à la place des illustrations)

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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Lun 06 Oct 2014, 14:48

Il l'on fait exprés pour la numérotation de la page ou bien s'agirait-il d'un tete á queue involontaire? Very Happy
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Haemacolyte
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Lun 06 Oct 2014, 17:35

shikomi a écrit:
Pour faire une liste on doit lire la page de l'unité que l'on souhaite ajouter et la page 69 "Liste d’équipement". Il n'y a pas besoin d'autre chose. Y'a pas plus simple.
Ben si, justement, y avait quand même moyen de faire plus simple:
En mettant la liste des options directement sur la page de profil, ainsi que leur coût en points, ce qui évite d'avoir à jongler avec les pages d'Arsenal et la page des coûts en points.
Un peu comme faisaient les anciens codex, d'ailleurs. study

Si vous me dites "Pas la place", moi je répond "Retravaillez un peu la taille des images". Quand je dis que les photos occupent parfois 50% de l'espace, c'est pas une blague. Surtout que pour les QG, on peut ruser en affichant juste une photo format portrait.
Surtout qu'à l'exception des artefacts, il n'y a pas tant de nouveauté d'équipements que ça.

Puisqu'on est là-dessus, suis-je le seul à trouver que la page des Guerriers Cabalites est un joyeux bordel?
Là aussi, il y avait moyen de faire plus simple:
-faire directement une page "Immaculés" dans la section Elite
-aller au plus simple et se contenter d'un "toute l'unité peut devenir Immaculés pour + Xpts par figurine".
La même idée vaut pour les Hékatrix.

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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Lun 06 Oct 2014, 17:46

Bah je pense que tu te prend la tête pour pas grand chose.
Certes ça aurai pu être mieux fait.

Mais non, je préfère pas les anciens codex, j'en avais marre de tourner des pages dans tous les sens. Là on garde un doigt sur la page arsenal quand on fait sa liste, franchement c'est pas dur.

Dans 2-3 semaines on connaîtra les coûts par cœur, donc on le fera même plus.

Citation :
Puisqu'on est là-dessus, suis-je le seul à trouver que la page des Guerriers Cabalites est un joyeux bordel?
Il est vrai que j'aurai pas été contre 2 pages de plus (héka et immac), mais c'est pas le bordel non plus. Dès la première lecture j'ai compris qu'au moins tout est sur la même page, donc gain de temps.
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Catsupilami
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Lun 06 Oct 2014, 17:57

Personnellement il y a une chose qui me chagrine c'est l'absence de traduction d'un nom sur deux. Pourquoi appeler ça des Wracks et pas des gorgones, par exemple ? Surtout que le nom existait déjà en français ils n'auraient eu aucun effort de traduction comme il n'y a aucune nouvelle unité !

Je suis aussi d'accord sur le fait qu'une illustration au lieu des photos aurait été bien.

Par contre la partie équipement me paraît assez intuitive et plus facilement exploitable que sur les autres codex.
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Haemacolyte
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Lun 06 Oct 2014, 18:11

Catsupilami a écrit:
Personnellement il y a une chose qui me chagrine c'est l'absence de traduction d'un nom sur deux. Pourquoi appeler ça des Wracks et pas des gorgones, par exemple ? Surtout que le nom existait déjà en français ils n'auraient eu aucun effort de traduction comme il n'y a aucune nouvelle unité !
Ah, ça, c'est la nouvelle mode depuis le livre d'armée Wood Elves study : utiliser le terme anglais pour toutes les unités - tant pis si la VF faisait plus classe.
D'après les mauvaises langues (té, Commoragh est aussi la capitale du ragot, après tout!), la raison viendrait du faible investissement de l'entreprise pour payer les traducteurs.
"Tu payes des cacahouètes, t'as du travail de singe".
Il y a peut être aussi une volonté d'avoir un seul terme par unité, quelque soit la langue.

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Catsupilami
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Lun 06 Oct 2014, 18:15

Ce n'est pas une question de traducteurs, ils avaient déjà les noms français ! Et puis un traducteur est payé au mot même non traduit ^^
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Haemacolyte
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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Lun 06 Oct 2014, 18:21

Il y a un travail supplémentaire puisqu'il faut se baser sur une liste de termes canons.
S'y référer demande de la recherche et du temps - qui peut figurer dans la facture finale.

Enfin, notez que je dit tout ça de mémoire. C'était un traducteur de métier, sur le warfo, qui avait décrit ça il y a longtemps....

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MessageSujet: Re: vos impressions sur le nouveau codex   Lun 06 Oct 2014, 18:31

C'est vrai (j'ai travaillé un an dans la traduction). Mais pour les listes canons il y a des logiciels comme Déjà Vu qui permettent la traduction automatique Wink
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