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 [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet

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Xray
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Mer 17 Déc 2014, 11:19

J'aurais bien voulut en mettre 1 sur le raider des ddf mais je n'avais pas les points.
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Guillermmo
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Lun 22 Déc 2014, 20:00

Tiens juste comme ça en passant, pourquoi ne pas remplacer le Voivode neuro/portail par une succube vougue/portail : tu gagnes une meilleure force, de la pa2, et une save invulnérable pour 10pts de plus (5 si tu retires les grenades disru).

Au final, la succube ayant elle aussi accès au portail (j'avais zappé à la première lecture), je vois pas bien à quoi sert le voivode dans ce dex... (à part à le jouer à poil avec un dislo pour un format Qg économique).
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Ulathèr
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Lun 22 Déc 2014, 23:49

L'Archon peut aussi servir de tank avec son générateur d'ombre qui lui donne une invu 2+, alors certes, on peut être malchanceux et le perdre tout au début de la partie ce générateur, mais personnelement, il ne m'a jamais fais défaut, sauf lorsque c'est la seule figurine en jeu et qu'elle se fais saturer a mort bien entendu.
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Tueur_Vovoide
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Lun 22 Déc 2014, 23:54

Et puis la succube si elle va jamais au CaC elle a pas grand intérêt !
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Guillermmo
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Mar 23 Déc 2014, 00:05

Ulathèr a écrit:
L'Archon peut aussi servir de tank avec son générateur d'ombre qui lui donne une invu 2+, alors certes, on peut être malchanceux et le perdre tout au début de la partie ce générateur, mais personnelement, il ne m'a jamais fais défaut, sauf lorsque c'est la seule figurine en jeu et qu'elle se fais saturer a mort bien entendu.

Avec une endurance 3 et rien pour éviter la mort instantanée c'est juste quand même comme tank...

Pour ce qui est du cac je faisais ma remarque justement parce qu'Xray souhaitait mettre une arme de corps à corps sur son Archon pour profiter de ses stats. Donc tant qu'à faire mieux vaut la succube vougue. Sinon oui si on envisage pas le cac on se contente d'un dislo et puis voila.
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Xray
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Mar 23 Déc 2014, 03:44

J'aurais préféré effectivement mettre une succube (c'est la 1er option que j'ai envisagé), mais je ne vois vraiment pas ou enlever encore 10pts.
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Guillermmo
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Mar 23 Déc 2014, 05:28

Les fléaux du talos et la grenade disru ?
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Xray
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Mar 23 Déc 2014, 05:51

Surement pas la grenade disru^^.
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Xray
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Sam 03 Jan 2015, 12:06

ilionas a écrit:
Petite question: 
As-tu joué contre le nouveau dex BA? Si oui que vaut il et que faut-il en craindre?

Bon ben voilà c'est fait^^

LE truc que j'ai trouvé bien chiant dans cette histoire, ce sont les dread furioso. 3 dread furiosos podés dans ta tronche ça fait assez mal et c'est très dur à détruire avec le Bl 13.

Et vu que je n'ai pas eu de bol avec mon escouade de ddf qui n'a eu le temps d'en tuer que 1 avant de mourir, j'ai du sortir les rames en fin de partie pour m'occuper des 2 autres.
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Tueur_Vovoide
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Sam 03 Jan 2015, 12:14

Ah bah ça va tu as pas eut la chance d'affronter les 3 Freud archivistes en télépathie qui te sortent l'invisibilité tout le temps !
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Xray
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Sam 03 Jan 2015, 12:31

Tu veux parler des dread archi ?

D'abord tu ne peux en prendre que 2, et ensuite il n'ont quand même qu'1 chance sur 3 d'attraper invisibilité.
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Tueur_Vovoide
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Sam 03 Jan 2015, 12:34

Ah tiens ça été nerfer avant tu pouvais en prendre plus et là c'était vraiment fumé. ^^

Sinon la CdM reste toujours aussi violente en CaC ?
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Xray
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Sam 03 Jan 2015, 13:32

Je pense, mais je ne l'ai pas affrontée.
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Lamenuit
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Dim 04 Jan 2015, 01:34

Les réacteurs sont surtout passés de 15 à 3pts pour eux je crois pale en même temps c'était un peu cher mais là...

_________________
En blanc je cause, en jaune je sors mes outils, en rouge je refais le portrait  Evil or Very Mad

On peut très bien se venger sans tuer. Il y a tout un art de la vengeance et il se pratique avec lenteur, sadisme et fourberie, souvent sans faire couler une seule goutte de sang.
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Dystix
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Dim 04 Jan 2015, 02:20

Lamenuit a écrit:
Les réacteurs sont surtout passés de 15 à 3pts pour eux je crois pale en même temps c'était un peu cher mais là...
Le choc ! Shocked Shocked Shocked Shocked
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dead unicorn
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Dim 04 Jan 2015, 02:24

A savoir que les compagnies de la mort sont maintenant un choix élite,  et non plus un choix troupe. 


Ça compense un peu le nerf en point.
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Dystix
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Dim 04 Jan 2015, 02:29

giamargos a écrit:
A savoir que les compagnies de la mort sont maintenant un choix élite,  et non plus un choix troupe. 


Ça compense un peu le nerf en point.
Ils peuvent quand même en aligner 3 Razz
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Xray
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Dim 04 Jan 2015, 02:51

4 !

Celà dit la DC ça se gère, j'aurais plus peur d'une liste dans ce goût là :



HQ1 : Dreadnought Librarian (150), Fuseur(10) [160]
HQ2 : Dreadnought Librarian (150), Fuseur(10) [160]
Troup1 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant (0), 2 Pistolet Inferno (30) in Transport 1 [145]
Troup2 : 5 Tactical Squad (70), Fuseur(10), Space Marine Sergeant (0), 2 Pistolet Inferno (30) in Transport 2 [145]
Elite1 : Dreadnought Furioso(125), Canon frag(5), Lance-flammes lourd(0) in Transport 3 [165]
Elite2 : Dreadnought Furioso(125), Canon frag(5), Lance-flammes lourd(0) in Transport 4 [165]
Elite3 : Dreadnought Furioso(125), Canon frag(5), Lance-flammes lourd(0) in Transport 5 [165]
Elite4 : Dreadnought Furioso(125), Canon frag(5), Lance-flammes lourd(0) in Transport 6 [165]
FA1 : 5 Assault Squad (85), Fuseur(10), Space Marine Sergeant (0), 2 Pistolet Inferno (30), Bombe à fusion(5) in Transport 7 [130]
HS1 : Stormraven(200), Canons laser jumelés(0), Lance-missiles Typhoon jumelés (25), Multi-fuseurs jumelés(0) [225]
HS2 : Stormraven(200), Canons laser jumelés(0), Lance-missiles Typhoon jumelés (25), Multi-fuseurs jumelés(0) [225]
Transport 1, Drop Pod (35)
Transport 2, Drop Pod (35)
Transport 3, Drop Pod (35)
Transport 4, Drop Pod (35)
Transport 5, Drop Pod (35)
Transport 6, Drop Pod (35)
Transport 7, Drop Pod (35)
Total detachment : 1850

ARMY TOTAL [1850]
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Dystix
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Dim 04 Jan 2015, 03:22

Ouais ça m'a l'air bien violent Razz
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Arnar
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Dim 04 Jan 2015, 03:48

Ben c'est du spam de Bl 13 que personne n'aime affronter ^^

Et vu que la mode du moment, c'est la satu F7 (coucou les zoneilles) ben ça aide.

Après, c'est aussi une liste qui peut être gênée par du populeux, malgré les multiples souffles, une fois au CaC.
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Dystix
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Dim 04 Jan 2015, 03:55

Je comprend juste pas l'intérêt de l'escouade d'assaut dans cette liste mais bon ^^ 6 dreadnought c'est lourd à gérer Razz
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Xray
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Dim 04 Jan 2015, 04:14

L'escouade d'assaut apporte 3 fuseurs de plus et permet de faire poder les furioso tous ensemble au T1.
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Xray
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Ven 20 Fév 2015, 02:51

Yep^^

Suite à un échange avec totsaky qui vient de participer aux qualifs ETC avec une liste assez semblable à la mienne, j'ai tiré quelques conclusions :

-) Le pack de DDF c'est vraiment trop cher pour ce que ça fait.
-) Le serpent c'est très surfait, de plus en plus de listes ont de quoi le gérer (et gérer l'eldar de façon générale).
-) Le reaver c'est très bon.


Avec en plus une remarque amusante, c'est que beaucoup de joueur gèrent très mal l'EN en no-limit car peu d'expérience sur cette armée en mode compétitif.

Voici donc une nouvelle mouture de la liste, qui intègre le fait que les nouvelles conventions ETC permettent de prendre un court d'archon en choix QG (et effectivement d'après le ruling du codex, ils ne prennent pas de choix QG si ils sont pris avec un archon mais ils possèdent leur propre page d'unité et ne sont plus compris dans celles du voivode comme dans l'ancien dex. On peut donc prendre 1 lahméenne en QG).

PLAYER : Xray

PRIMARY DETACHMENT : Dark Eldar
HQ1 : Court of the Archon (1*0), Lhamaean(10) in Transport 1 [75]
Troup1 : 5 Kabalite Warriors (40), Sybarite(10) in Transport 2 [115]
Troup2 : 5 Kabalite Warriors (40) in Transport 3 [105]
FA1 : Razorwing(130), Lance de Ténèbres (10) [140]
FA2 : Razorwing(130), Lance de Ténèbres (10) [140]
FA3 : 6 Reavers(48 + 3*16), 2 Chapelets de caltrops (30) [126]
FA4 : 5 Scourges(80), 4 Fusil disrupteur (40) [120]
FA5 : 5 Scourges(80), 4 Fusil disrupteur (40) [120]
FA6 : 9 Reavers(48 + 6*16), 3 Chapelets de caltrops (45), Arena Champion (10) [199]
Transport 1, Venom(55), Canon éclateur (10)
Transport 2, Venom(55), Canon éclateur (10)
Transport 3, Venom(55), Canon Éclateur (10)
Total detachment : 1140

DETACHMENT : Eldars
HQ1 : Autarque(70), Lance laser(10), Epée tronçonneuse de scorpion(3), Motojet Eldar(15) [98]
Troup1 : 5 Vengeurs Lugubres(65) in Transport 1 [185]
Troup2 : 5 Vengeurs Lugubres(65) in Transport 2 [185]
FA1 : 8 Araignées Spectrales(95 + 3*19) [152]
HS1 : 3 Batterie d'Appui Colère de Vaul(30 + 2*30) [90]
Transport 1, Wave Serpent(115), Rayonneurs Laser jumelés(5)
Transport 2, Wave Serpent(115), Rayonneurs Laser jumelés(5)
Total detachment : 710

ARMY TOTAL [1850]




-) On perd 1 serpent et les DDF en Fep.

-) On gagne des packs de reaver réellement capables de faire le taf (l'autarch va dans le pack de 6), que ce soit au tir ou au close. Et on emmerde l'invisibilité^^
-) On gagne aussi 2 squad de fléaux, capables de tomber 1 truc qui nous fait chier (même chose que les DDF en fait) mais encore plus emmerdants sur la durée je pense.



L'idée va être de faire du soutient fond de cours avec les batteries de vaul + 2 serpents + 3 vénoms, de harceler avec les AS et les fléaux et de mener la charge avec les reavers. Les avions sont là pour apporter le soutient ou il faudra (soit anti-char soit anti-personnel et partout sur la map le tour ou ils arrivent).


Je test çà en count-as ce soir, je ferai un petit compte rendu.
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dead unicorn
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Ven 20 Fév 2015, 03:20

Xray a écrit:
Voici donc une nouvelle mouture de la liste, qui intègre le fait que les nouvelles conventions ETC permettent de prendre un court d'archon en choix QG (et effectivement d'après le ruling du codex, ils ne prennent pas de choix QG si ils sont pris avec un archon mais ils possèdent leur propre page d'unité et ne sont plus compris dans celles du voivode comme dans l'ancien dex. On peut donc prendre 1 lahméenne en QG).

Attend Attend Attend ... tu me vends du rêve là copains.

Sinon, la liste à l'air bien crade =)

Simplement, je ne comprends pas trop l’utilité du sybarite et de l’aréna champion

Hâte de voir le rapport Wink


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Xray
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   Ven 20 Fév 2015, 04:30

Le sybarite est là pour être le seigneur de guerre, le champion d'arène c'est parce que je n'ai pas envie de perdre mon escouade de 9 reavers sur un test de moral râté.
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MessageSujet: Re: [1850-2000] Nouveau codex, nouveau sujet   

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