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 La cabale du Joker 2000pts alliés Eldars

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As El Joker
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MessageSujet: La cabale du Joker 2000pts alliés Eldars   Mar 07 Oct 2014, 15:18

Salut a tous, je remet une liste d'armée à 2000pts après avoir éplucher ce nouveau codex comme tout le monde :p

QG

1. Archon 60pts
- Lame dessicante 25pts
- Générateur d’ombre 40pts
- Lance-grenade phantasme 15pts
° transport 7
Total : 140pts

2. Court de l’archon
- 2 Lhamean 20pts
- 1 Medusae 25pts
- 1 Ur Ghul 15pts
° transport 7
Total : 60pts

Elite

3. Incubi ( 3 ) 60pts
- Incubi x1 20pts
- Klaivex 10pts
° transport 7
Total : 90pts

4. Kabalite trueborn ( 5 ) 55pts
- 2 canons éclateurs 30pts
° transport 8
Total : 85pts

5. Kabalite Trueborn ( 5 ) 55pts
- 2 canons éclateurs 30pts
° transport 9
Total : 85pts

Transport assignés

6. Raider 55pts
- Rateliers d’éclateurs 15pts
- Boucliers nocturnes 15pts
Total : 85pts

7. Raider 55pts
- Boucliers nocturnes 15pts
- Lance-grenade tourment 15pts
- Lance de ténèbres 5pts
Total : 90pts

8. Venom 55pts
- Canon éclateur 10pts
Total : 65pts

9. Venom 55pts
- Canon éclateur 10pts
Total : 65pts

10. Venom 55pts
- Canon éclateur 10pts
Total : 65pts

Troupes

11. kabalites warriors  x10
- canon eclateur 15pts
° transport 6
total : 110pts

12. kabalites warriors  x5
° transport 10
total : 55pts

Attaques rapides

13. reavers ( 3 ) 48pts
- chapelet de caltrops 15pts
- champion arena 10pts
- épée énergetique 15pts
total : 88pts

14. reavers ( 3 ) 48pts
- chapelet de caltrops 15pts
- champion arena 10pts
- épée énergetique 15pts
total : 88pts

15. Razorwing 130pts
- 1 canon éclateur 10pts
- Boucliers nocturnes 15pts
Total : 155pts

16. Hellions 65pts

Soutien

17. Ravageur 110pts
- 3 lance des tenerbres 15pts
- Boucliers nocturnes 15pts
Total : 140pts

18. Ravageur 110pts
- 3 lance des tenerbres 15pts
- Boucliers nocturnes 15pts
Total : 140pts

Detachement alliés

QG

19. Autarque 70pts
° transport 7

Troupes

20. Gardiens du vent x3 51pts
- Canon shuriken 10pts
Total : 61pts

21. Gardiens du vent x3 51pts
- Canon shuriken 10pts
Total : 61pts

Soutien

22. Chevalier fantome 240pts
- Canon solaire et bouclier rayonnant 40pts
- Rayonneur laser 20pts
Total : 300pts

Liste d’armée : 1993pts

Donc niveau stratégie :

- Chevalier fantome en fep avec le transport 7qui contient le qg et la suite ainsi que le transport 10 fourer aux kabalites warriors ( alors pour ma part sa me gave les prononciations anglaise xD )
- le reste rien de nouveau les reavers sont la pour les objos et emmerder les autres
- les gardiens dans la meme optique
- les venoms avec les kabalites trueborn pour la saturation
- razorwing => pas besoin de decrire je pense ^^ de meme que les ravagers

La tactica est sadique, on commence par essayer de saturer l'ennemi le plus loin possible. Observant les faiblesses ennemis pour lui envoyer les fep la ou sa fais mal. Le razorwing pour liquider de la troupe et le chevalier fantome fera un parfait aimant a tir ainsi qu'un anti troupe de sadique:p

Faites moi part de vos avis afin de constituer l'armée la plus noire de la nouvelle ère ^^ jocolor
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Pazu
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MessageSujet: Re: La cabale du Joker 2000pts alliés Eldars   Mar 07 Oct 2014, 16:43

Je ne comprends pas : Archon, court et incubes dans transport 7 (raider) tu ne peux pas tout mettre dedans. Soit l'archon et la cour, soit l'archon et les incubes.

Comment tu Fep le chevalier fantôme avec le même transport 7 ? J'ai peut être loupé quelque chose mais ceci me saute aux yeux.
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As El Joker
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MessageSujet: Re: La cabale du Joker 2000pts alliés Eldars   Mar 07 Oct 2014, 16:55

autant pour moi je pensais pouvoir mettre les incubes l archon la cour et l autarque dans le meme transport ( pas le droit ? ) sa me fais 10 unités donc..
et pour le chevalier fantome = créature monstrueuse de saut donc => fep
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Pazu
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MessageSujet: Re: La cabale du Joker 2000pts alliés Eldars   Mar 07 Oct 2014, 16:58

Alors à moins qu'une règle ne l'autorise dans le nouveau codex, les transports ont une capacité de 10 mais tu ne peux mettre qu'une seule unité dedans, accompagnée d'un perso l'ayant rejointe avant la bataille si tu veux. Donc ce serait une escouade de 9 (ou moins) + 1 perso.

Cool le chevalier fantôme alors Smile je ne connaissais pas ce détail.
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As El Joker
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MessageSujet: Re: La cabale du Joker 2000pts alliés Eldars   Mar 07 Oct 2014, 17:08

ok sa roule pour le transport
Le reste sinon en terme de liste sa fais le poids contre tout tu pense ?
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Cyrus
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MessageSujet: Re: La cabale du Joker 2000pts alliés Eldars   Mar 07 Oct 2014, 17:31

En 2000pts tu as : 7 LdT (2x3 Ravgeur et 1 Raider)

Niveau antichar c'est vraiment trop peu.

Le chevalier fantôme, la meilleure option reste nue avec 2 tirs de F10 PA1.

Les Immac en Dislo sont bien mieux et apportent de l'AC.

Un razor seul, c'est un razor mort. Doublette minimum.

Ta liste se fait rouler dessus contre environ 80% du métagame actuel.

Mélanger les gars de la cour, perso, jsuis pas pour. Tu pers en spécialisation.
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As El Joker
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MessageSujet: Re: La cabale du Joker 2000pts alliés Eldars   Mar 07 Oct 2014, 17:43

pour la cours c est un test car je n'ai jamais utiliser les personnages de cette dernière.
Pour le chevalier fantome l'ayant tester sur 4 battle je trouve que c'est le meilleure rendement.
immac dislo je peu les mètrent si je vire ma cours éventuellement.
le razorwing à le même boulot que le chevalier fantôme. Je n'en ai que un exemplaire ce qui explique sa place dans la liste ( de même que le chevalier il résiste assez bien aux tirs si on gère bien le reste de son armée )
Dans mes stratégies j'arrive souvent à crée plusieurs dangers a mon ennemi pour qu'il éparpille ses tirs ce qui limite mes pertes en général.
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MessageSujet: Re: La cabale du Joker 2000pts alliés Eldars   

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