Forum dédié à la faction Eldar noir / Dark Eldar / Drukhari de l'univers de Warhammer 40 000, mais pas seulement !
 
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 Tournoi important en 1500 points

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Kissing
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Oct 2014, 19:11

nan, seul, tout seul Smile
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Dol'Okienthas
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Oct 2014, 19:32

Non, il peut être rejoins il me semble. Mais il ne peut pas rejoindre.
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Lord Stanish
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Oct 2014, 19:32

Bon après une grande aide de votre part j'ai réalisé deux listes. Comme d'habitude qu'en pensez-vous ? L'objectif est que demain soir j'ai ma liste car je dois peindre et commander ce qu'il me manque !!!! :p

LISTE: 1
PLAYER : Lord Stanish
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Eldars
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Dark Eldar

PRIMARY DETACHMENT : Eldars
HQ1 : 4 Conseil des Prescients(35 + 3*35), 4 Lance chantante(20), 4 Motojet Eldar(60) [220]
HQ2 : Grand Prophète(100), La Pierre Esprit d'Anath'lan(15), Lance chantante(5), Motojet Eldar(15) [135]
Troup1 : 3 Gardiens du Vent(51), Canon shuriken(10) [61]
Troup2 : 5 Vengeurs Lugubres(65) in Transport 1 [200]
Troup3 : 5 Vengeurs Lugubres(65) in Transport 2 [200]
FA1 : 5 Araignées Spectrales(95) [95]
FA2 : 5 Araignées Spectrales(95) [95]
Transport 1, Wave Serpent(115), Rayonneurs Laser jumelés(5), Holo-champs(15)
Transport 2, Wave Serpent(115), Rayonneurs Laser jumelés(5), Holo-champs(15)
Primary total : [1006]

ALLIED DETACHMENT : Dark Eldar
Allied HQ1 : Archon(60) [60]
Allied Troup1 : 9 Kabalite Warriors (40 + 4*8 ) in Transport 1 [157]
Allied Troup2 : 9 Kabalite Warriors (40 + 4*8 ) in Transport 2 [157]
Allied FA1 : 5 Scourges(80), 4 Fusil Disrupteur(40) [120]
Transport 1, Raider(55), Boucliers Nocturnes (15), Râtelier d'Éclateurs (15)
Transport 2, Raider(55), Boucliers Nocturnes (15), Râtelier d'Éclateurs (15)
Allied total : [494]

ARMY TOTAL [1500]

Liste plus "classique" elle se rapproche de ce qui a été fait précédemment. L'archon ira dans un raider.

LISTE 2:
PLAYER : Lord Stanish
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Eldars
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Dark Eldar

PRIMARY DETACHMENT : Eldars
HQ1 : Autarque(70), Lance laser(10), Masque de Banshee(5), Motojet Eldar(15) [100]
HQ2 : 4 Conseil des Prescients(35 + 3*35), 4 Lance chantante(20), 4 Motojet Eldar(60) [220]
HQ3 : Grand Prophète(100), La Pierre Esprit d'Anath'lan(15), Lance chantante(5), Motojet Eldar(15) [135]
Troup1 : 6 Gardiens du Vent(51 + 3*17), 2 Canon shuriken(20) [122]
Troup2 : 5 Vengeurs Lugubres(65) in Transport 1 [200]
FA1 : 5 Araignées Spectrales(95) [95]
FA2 : 5 Araignées Spectrales(95) [95]
FA3 : 5 Araignées Spectrales(95) [95]
Transport 1, Wave Serpent(115), Rayonneurs Laser jumelés(5), Holo-champs(15)
Primary total : [1062]

ALLIED DETACHMENT : Dark Eldar
Allied HQ1 : Archon(60), Grenade Disruptrice(5) [65]
Allied Troup1 : 5 Kabalite Warriors (40) in Transport 1 [125]
Allied Troup2 : 5 Kabalite Warriors (40) in Transport 2 [120]
Allied FA1 : 6 Reavers(48 + 3*16), 2 Chapelets de Caltrops(30) [126]
Transport 1, Raider(55), Boucliers Nocturnes (15), Râtelier d'Éclateurs (15)
Transport 2, Venom(55), Canon Éclateur (10), Boucliers Nocturnes (15)
Allied total : [436]

ARMY TOTAL [1498]

Une liste plus spéciale avec un autarque accompagnant des reavers et un conseil. Je pense que cette liste est intéressante car elle augmente le nombre de menace et l'adversaire risque d'être un peu perdu
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Dystix
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Oct 2014, 20:05

Les deux listes me semblent équivalentes ^^ Et elles sont carrément mieux Smile 

Pour répondre à ta remarque à propos des serpents kissing, je suis tout à fait d'accord : ça ne sert à rein d'avoir trop de serpents. En sortir 4/5 y a pas de grand intérêts, cependant en sortir 2 pour moi ç'est parfait Smile 1 seul aura moins d'impact sur la partie, un duo fera plus réfléchir l'adversaire.
Pour ce qui est des AS, je ne peux que te plussoyer, de toute manière je l'ai dis dans un post précédent : les AS ç'est l'amour ç'est la vie Very Happy Very Happy Very Happy
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Kissing
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitimeMer 15 Oct 2014, 20:50

Je vais faire court juste ce qui me choque.

Intérêt des caba par 9?
Toujours un serpent en trop à mon goût.

La Deuxieme:
Intérêt du raider pour 5?
Intérêt des Motojets Eldars par 6?
A part les 3x5 Araignées (et encore) il est où l'antichar?
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Xray
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Oct 2014, 14:26

T'est toujours en V6 kissing, les caba par 9 en raider avec bouclier et ratelier c'est pas mauvais du tout. Moins de portée que le vénom, mais eux peuvent zigzaguer à 3+ sans perdre en efficacité de tir.
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Zyrtchen
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Oct 2014, 14:33

Je pense surtout que kissing se demande (tout comme moi), pourquoi 9 ? Et pas 10 ou 5.
Si le voivoide rejoint un raider c'est noral qu'ils soient 9, mais l'autre raider ? (surtout que perso le voivoide perso je le met dans un serpent vu que c'est moins fragile).

Tout comme kissing, je trouve que ça manque d'araignées, en unité de 5 c'est vraiment pas beaucoup. 8 c'est généralement un bon compromis.
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giamargos
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Oct 2014, 14:36

Juste une info au passage : il est illégal de donner les coûts en points détaillés des unités. C’est un copyright GW. Tu n’as le droit que de donner le coût en point global de l’unité
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Arnar
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Oct 2014, 14:45

Citation :
8 c'est généralement un bon compromis.

N'est-ce pas ? Pis ça fait louper des charges...



Je t'ai déjà répondu sur le forum eldar, mais je profite d'ici pour poursuivre sur quelques points.

Citation :
Non, [le grand prophète sous manteau] peut être rejoins il me semble. Mais il ne peut pas rejoindre.

Yep, les figurines toujours seules peuvent à présent être rejointes par des personnages indépendants. Faut que je teste, mais y'a un coup marrant à faire à base de double prophète motojet dont un avec manteau, et le second qui vient le rejoindre. Surtout que discrétion et dissimulation se cumulent. Par contre, faudra mettre celui avec manteau devant pour tanker. Et vu que leur grosse force, ça sera le psy (ratata de plaintes, voire invocation), faudrait éviter de zigzaguer et donc de squatter du couvert.



Sinon, je rejoins pas mal le Kissing. Oui, des cabalites ça met du ratata... Mais est-ce réellement le but dans cette liste ? Amha, le principal ça va être de commencer par mettre mass prescients dans le conseil histoire qu'il fasse quelque chose. Et donc va falloir trouver du point.

Les gardiens, par 2x3 c'est mieux que 1x6. Surtout que tu seras en Maelstrom. Les canonshus, c'est vraiment du bonus, t'es pas obligé de les sortir si t'as pas les points. Et à 1500, ça peut commencer à être short.

Vire au moins un pack d'araignées pour mettre deux marcheurs avec lances ardentes, aussi. Et trouve aussi les points pour le faire. Un deuxième serpent serait parfait, c'est d'ailleurs pour moi le minimum dans ce genre de liste pour avoir un bon appui.


Au final, on arrive à la même chose. Faut virer les EN. Dès qu'on sort des Fantômes et du portail magique, vous servez plus à rien <3



PS : typiquement le conseil que je sortirais, pour avoir une idée des coûts :

Eldars : Conseil

QG
  • Conseil des Prescients (Cool (440 pts)
    • Lance chantante, Motojet Eldar
  • Grand Prophète (175 pts)
    • Echarde d'Anaris, Lance chantante, Motojet Eldar, Rune de clairvoyance
  • Grand Prophète (150 pts)
    • La Pierre Esprit d'Anath'lan, Lance chantante, Motojet Eldar, Rune de clairvoyance
Total : 765 points - 10 figurines - 3 unités

Le Prophète Anaris est remplaçable par Baharroth pour le désengagement qui offre quand même énormément.
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Dystix
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Oct 2014, 16:50

Ah ça me rassure de voir qu'au final y a des gens qui en voulant rendre la liste dure viennent à une liste Eldar tout simplement Razz 

Pour les 5 araignées spectrales, ç'est vrai qu'elles seront moins bien que par 8 (le nombre considéré comme opti) mais elles restent bien meilleures qu'une grosse partie des unités jouables dans ce rôle ^^

Mais bon après comme on l'a dis Arnar, pour le coup les EN servent juste à donner le portail. L'eldar sera beaucoup plus complémentaires à l'EN que l'EN à l'Eldar, du coup il est plus dur de faire une liste dure. Ta liste va un peu dans le mauvais sens, si tu vois ce que je veux dire ? ^^ Jouer des eldars en allié à des EN, ç'est très bon et ça sert. Jouer des EN en allié à des eldars, il y a peu d'intérêts. L'eldar est le dex le plus cheaté du jeu et n'a pas besoin d'aide provenant d'autres codex, sauf cas de liste vraiment particulières (sathonyx + conseil/prophète à moto)
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitimeJeu 16 Oct 2014, 22:13

Xray, ouais les caba / Imma bi Canons en Raider caybon mangez en, mais par 9? Autant pousser par 10 + Canon, vu que le râtelier marche dessus.

Bon après je ne suis pas fan des Alliances, je m'en sors largement mieux sans. J'aurai tendance à sortir soit full EN soit full Eldar, quitte à en baver un peu plus. (Sinon j'aurai jamais revendu mes 2 Serpents)
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Lord Stanish
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitimeVen 17 Oct 2014, 01:58

Bonsoir à tous,

Déjà merci à tous pour la grande aide que vous m'apportez dans la réalisation de cette liste.
Deuxièmement, je ne savais pas que c'était un copyright, je ne le referais plus Wink
Après une longue réflexion que j'ai partagé avec deux bon joueurs de mon GW j'ai finalement décidé d'abandonné l'alliance que je voulais joué, d'une part car trop peu d'expérience en EN et deuxièmement car en 1500 points c'est juste pour faire une alliance.

Je quitte malheureusement les EN Sad je vous poste ma liste même si je quitte le but principal du forum. ça peut intéressé Smile

Voici ma liste actuelle:
PLAYER : Lord Stanish
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Eldars
HQ1 : 4 Conseil des Prescients, 4 Lance chantante, 4 Motojet Eldar [220]
HQ2 : Grand Prophète, La Pierre Esprit d'Anath'lan, Lance chantante, Motojet Eldar [135]

Troup1 : 3 Gardiens du Vent, Canon shuriken [61]
Troup2 : 3 Gardiens du Vent, Canon shuriken [61]
Troup3 : 5 Vengeurs Lugubres in Transport 1 [200]
Troup4 : 5 Vengeurs Lugubres in Transport 2 [200]

FA1 : 5 Araignées Spectrales [95]
FA2 : 6 Araignées Spectrales [114]
FA3 : 6 Araignées Spectrales [114]

HS1 : Prisme de Feu, Pierres-esprits, Holo-champs [150]
HS2 : Prisme de Feu, Pierres-esprits, Holo-champs [150]

Transport 1, Wave Serpent(115), Rayonneurs Laser jumelés(5), Holo-champs(15)
Transport 2, Wave Serpent(115), Rayonneurs Laser jumelés(5), Holo-champs(15)

Primary total : [1500]

ARMY TOTAL [1500]

Je suis toujours ouvert à vos propositions ! et encore merci à tous !
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Dystix
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitimeVen 17 Oct 2014, 07:32

Hmmmm Tu pourrais pas un peu plus garnir les AS ? De 2/3 araignées par unité… 

Les prismes de feu, ok, ç'est très bon, perso je préfère les batterie pour jouer le même rôle et ç'est moins cher ^^ Juste l'intérêt des pierres esprits et des holo champs ? 

La conseil toujours pas assez garni… 

-> j'enlèverai les pierres esprits et les holo champs pour garnir les rangs des araignées ^^
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MessageSujet: Re: Tournoi important en 1500 points    Tournoi important en 1500 points  - Page 2 Icon_minitime

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