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 WIP liste Kabale + Covens 1850 pts

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MessageSujet: WIP liste Kabale + Covens 1850 pts   WIP liste Kabale + Covens 1850 pts Icon_minitimeLun 20 Oct 2014, 00:06

Bonjour,

Ce post a pour but de m'aider à établir une liste en 1850 points en m'appuyant sur le supplément Covens. En effet, je souhaite jouer certaines formations qui sont présentes dans le supplément.
Cela me laisse donc le choix pour le trait de seigneur de guerre entre:
- le trait de Master Artisan grâce à la Formation Dark Artisan
- les traits du supplément Covens (relançable) grâce à l'Haemonculus de la Grotesquerie.
La Grotesquerie du détachement primaire est composée de 2 unités dont 1 seule est accompagnée de l'Haemonculus avec portail. C'est pourquoi l'archon du détachement secondaire est pourvu lui aussi d'un portail; afin de rejoindre la 2eme unité de Grotesques. L'ensemble en FeP dans les lignes ennemies.
J'hésite sur le rôle de la formation Dark Artisan : avec portail pour une FeP derrière les lignes ennemies ou sans portail pour garder ma zone et contrer les FeP ennemies.
Les Scourges me permettent de prendre un choix AR avec un rôle anti-char peu cher.

Voici donc cette liste:

Détachement primaire:(995pts)
Formation 1: Grotesquerie (bénéfice du jet de dé pour les Grotesques  Twisted Evil )
- 1 Haemonculus + portail, sécateur et liquéfactor (105pts)
- 3 Grotesques avec liquéfactor + 1 Aberration en Raider avec BN (265pts)
- 3 Grotesques avec liquéfactor + 1 Aberration en Raider avec BN (265pts)

Formation 2: Dark Artisan (Talos et Cronos ont +1 en CC et Init Very Happy )
- 1 Haemonculus + portail (105pts)
- 1 Talos + fléaux et module (130pts)
- 1 Cronos + sonde (125pts)

Détachement secondaire: (830pts)
QG:
- 1 Archon + portail, générateur d'ombre, neurocide et psychocage (170pts)
Troupes:
- 10 Kabalite avec CE en Raider avec râtelier et BN (180pts)
- 10 Kabalite avec CE en Raider avec râtelier et BN (180pts)
Elite:
- 5 Mandrakes (60pts)
AR:
- 5 Scourges avec disru (120pts)
- 5 Scourges avec disru (120pts)

TOTAL = 1850 pts

A mon avis avec cette liste, ça reste sympa à jouer avec un bon potentiel sans être spécialement dur.
Mes points faibles seront le manque d'anti-char et leur fragilité d'une part et les 2 unités de Grotesques qui font vraiment sac à points d'autre part.
Les Mandrakes ont été inclus pour le fun de leur renaissance. Je les vois vraiment comme un caillou dans la chaussure pour l'ennemi (vous savez?... celui qui empêche pas d'avancer mais qui reste relativement chiant tant qu'on ne l'a pas enlevé!)
Point de vue jouabilité, au final au déploiement je me retrouve avec les Kabalites, les Scourges et les Mandrakes sur la table avec éventuellement la formation Dark Artisan  au cas où l'adversaire aimerait FeP ou alors je garde les 2 formations en réserve pour une FeP dans le fion de table de l'ennemi et lui bourrer la route.
Que pensez-vous de tout ça ?


Dernière édition par sethin le Mar 21 Oct 2014, 22:23, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: WIP liste Kabale + Covens 1850 pts   WIP liste Kabale + Covens 1850 pts Icon_minitimeLun 20 Oct 2014, 12:08

Je rajouterai bien deux unités parmi : ravageur / volant / reavers et les quelques points restants permettrons de burner un peu les QG et de rajouter du liquéfacteur dans les grotesques.
Pour les QG je dirai de rajouter neurocide et psychocage pour le voïvode et sécateur et liquéfacteur pour les tourmenteurs. Les aberrations peuvent servir pour protéger les tourmenteurs des défis et tenter la mort instantanée avec les gantelets.
Ah juste le tourmenteur de la formation 2 est seul à pied?

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MessageSujet: Re: WIP liste Kabale + Covens 1850 pts   WIP liste Kabale + Covens 1850 pts Icon_minitimeLun 20 Oct 2014, 12:38

Je me posais la question, mais cette formation de Dark Artisan elle ne compte que comme un choix QG?
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MessageSujet: Re: WIP liste Kabale + Covens 1850 pts   WIP liste Kabale + Covens 1850 pts Icon_minitimeLun 20 Oct 2014, 13:20

Oui le tourmenteur de la formation Dark Artisan est à pied car il compte comme une seule et même unité avec le Talos et le Cronos. Donc qui dit CM, dit pas de transport.
Ensuite il rentre en choix QG du détachement 2, donc prend un des deux slots obligatoires de QG du supplément.
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MessageSujet: Re: WIP liste Kabale + Covens 1850 pts   WIP liste Kabale + Covens 1850 pts Icon_minitimeLun 20 Oct 2014, 15:07

Ok donc il a deux boucliers "humains" donc il se fera pas descendre bêtement c'était juste pour ça et puis le portail était inutilisable autrement^^"

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MessageSujet: Re: WIP liste Kabale + Covens 1850 pts   WIP liste Kabale + Covens 1850 pts Icon_minitimeLun 20 Oct 2014, 17:52

Bah en lisant ta liste et les possibilité que donne le supplément, je me dis qu'il est vraiment intéressant au final ^^
Je dirais que tu devrais rajouter un pak de fléaux. Ils se jouent à deux, seuls ils auront du mal à faire du dégât.
Et pour faire un peu des deux, tu pourrais mettre deux razorwinf apoual avec ces ldt et placer des gabarits.
Après des liqué chez les grotesques est aussi une bonne chose à faire.

Puis après ça serait le must si tu pouvais placer une petite unité de mandrakes ^^ (chuis tombé amoureux en une partie Razz )
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MessageSujet: Re: WIP liste Kabale + Covens 1850 pts   WIP liste Kabale + Covens 1850 pts Icon_minitimeLun 20 Oct 2014, 20:38

C'est vrai il te manque de l'antichar, avec tes 350 pts restants tu peut par exemple mettre un voidraven avec 4 missiles décaloriéferes et BN et 6 reavers avec deux chapelets, il te reste 10 points pour tes QG. Ca te rajoutes un peut d'antichar.
Sinon pour le reste c'est plutôt sympa, la grotesquerie... mon dieu que c'est génial, et dark artisan n'en parlons pas!
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MessageSujet: Re: WIP liste Kabale + Covens 1850 pts   WIP liste Kabale + Covens 1850 pts Icon_minitimeMar 21 Oct 2014, 00:08

Salut,

Alors j'ai édité mon post pour faire une mise à jour de la liste au vu des commentaires. Malheureusement, je ne peux pas tout caser même si je meurs d'envie de jouer des Razorwing, des Voidraven, des Reavers ou encore des Ravagers.
Donc :
- une deuxième unité de Scourges avec Disrupteurs est apparue pour porter le nombre d'anti-char à 8 tirs de Disrupteurs,
- l'Archon a reçu une Psychocage et un Neurocide,
- un des Grotesques de chaque unité est passé en Aberration et tous les autres ont reçu des Liquéfactors.
- une unité de Mandrakes pour les sortir du placard...
- l'Haemonculus de la Grotesquerie reçoit un Sécateur et un Liquéfactor. Il devient par la même occasion mon Seigneur de Guerre et je tire donc le Trait (relançable) sur la table du supplément:
1-Master Artisan: Tous les Talos et Cronos à 12 pas du Seigneur relance les jets d'Insensible à la douleur qui ont donné 1.
2-Master Regenesist: Le Seigneur et tous les Grotesques de l'unité à laquelle il appartient ont "Il est invincible".
3-Master Symphoneus: Tant que le Seigneur est en vie ajouter ou retrancher 1 à vos jets de Réserve.
4-Master Epicurean: Si votre Seigneur est tué par une attaque avec PA1, PA2 ou Mort Instantané, gagnez 1D3 point de victoire.
5-Master of Apotheosis: Le Seigneur et tous les Wracks de l'unité à laquelle il appartient ont "Insensible à la douleur" 4+.
6-Master Nemesine: Le Seigneur à la règle spéciale "Ennemi juré".
Parmi cette liste, seul les 3 premiers sont susceptibles de m'intéresser et j'ai donc 2 jets de dé pour obtenir l'un d'eux.
Le détachement 2 devient par conséquent le détachement primaire.
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