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 Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts

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Django
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MessageSujet: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Lun 27 Oct 2014, 09:48

Hello!

Débutant en tant que Dark Eldar voici ma 1ère liste sur ce forum, pour jouer jusqu'au mi-dur (ou pas trop loin) en magasin gw ou entre amis et avec les figs qui me plaisent tout en essayant de rester compétitif.

QG (95 pts)

Archon
- disloqueur
- générateur de clones

ELITE (365 pts)

Kabalites Trueborn x5
- 4 x disloqueur

dans Raider 1
- boucliers nocturnes
- lance de ténèbres

TROUPES (270 pts)

Kabalites Warriors x 10

dans Raider 2
- boucliers nocturnes
- râteliers d'éclateurs

Kabalites Warriors x 5

dans Venom 1
- canon éclateur

ATTAQUE RAPIDE (323 pts)

Razorwing
- lances de ténèbres

Reavers x 3
- chapelets de caltrops x 1

Scourges x 5
- 4 x fusil disrupteur

FORMATION SCALPEL SQUADRON (260 pts)

Wracks x 5
- ossefactor

dans Venom 2
- canon éclateur

Wracks x 5
- ossefactor

dans Venom 3
- canon éclateur

FORMATION DARK ARTISAN (360 pts)

Haemonculus
- portail sur la toile

Talos
- fléaux x 1
- lance de feu jumelée

Cronos
- sonde mentale

TOTAL 1498 pts

Stratégiquement je vois :
- l'archon avec les trueborn pour chopper du blindé
- l'haemonculus en Fep précise avec le talos et cronos pour le blindé et autres menaces
- les kabalites warriors en saturation
- les scourges pour gratter du PC
- les reavers pour les objos
- le razorwing pour la masse et ensuite blindé/anti aérien
- les wracks en Fep au même tour que l'haemonculus si possible et profiter du bonus du cronos

L'haemonculus est le seigneur de guerre.

Voili voilou ! Je suis preneur de tous conseils Smile


Dernière édition par Django le Mer 29 Oct 2014, 09:48, édité 1 fois
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Xray
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Lun 27 Oct 2014, 10:54

Met un caltrops à tes reavers.
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Dystix
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Mar 28 Oct 2014, 00:03

J'aime bien ta liste Smile
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Mar 28 Oct 2014, 05:58

Pense juste que ton trait de Seigneur de Guerre sera pour le coup obligatoirement Master Artisan.
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Django
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Mar 28 Oct 2014, 10:34

Citation :
Met un caltrops à tes reavers.
Je voyais plus les reavers pour les objos en fait, et vu qu'ils sont au minimum, le caltrops est vraiment indispensable pour ce rôle?

Citation :
J'aime bien ta liste Smile
Merci Smile je voulais faire un mix kabalite/coteries comme j'adore les deux styles et avoir des règles spéciales avec les formations, sa rends la liste plus originale du coups je trouve ^^

Citation :
Pense juste que ton trait de Seigneur de Guerre sera pour le coup obligatoirement Master Artisan.
J'avais vu oui Smile c'est pas une bonne chose? Parce que les bonus que sa donne au talos/cronos c'est pas mal du tous.
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Xray
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Mar 28 Oct 2014, 11:02

Pour pas grand chose en plus le caltrops te donne la possibilité de faire quelque chose au corps à corps si l'occasion se présente (une déva SM, des vétérants GI, une escouade tau, ...).

Lors d'une partie j'ai envoyé 3 reavers avec caltrops sur un chevalier eldar pour temporiser la charge encore 1 tour : Ils lui ont fait perdre 1 pv au tir puis 2 lors de l'impact avant de décéder en 2 tours de cac. Pour 63 points, arracher la moitié des pvs d'un chevalier à 240pts et l'empêcher de me charger 1 tour de plus c'est banco.
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Mar 28 Oct 2014, 11:35

Si si le trait de Master Artisan est intéressant, mais comme tu le soulignes il ne s'applique qu'au Talos et au Cronos.
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dead unicorn
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Mar 28 Oct 2014, 20:49

qu'apporte le trais de master artisan ?


( je pense que je vais finir par craquer et acheter ce foutu supplément cotterie ...)
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Nolah'n
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Mar 28 Oct 2014, 23:05

1-Master Artisan: Tous les Talos et Cronos à 12 pas du Seigneur relance les jets d'Insensible à la douleur qui ont donné 1.

Et ils ont Fnp à 4+ grâce au cronos évidement.
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Xénophon
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Mer 29 Oct 2014, 08:50

Tu ne peux donner l'armure de calamité à ton tourmenteur, elle fait partie du dex EN et non coterie de tourmenteur.
De plus il te faut 2QG pour ton détachement coterie.
Echanges le générateur de clones par des caltrops, tu ne t'en serviras pas beaucoup.
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Django
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Mer 29 Oct 2014, 09:55

Citation :
Tu ne peux donner l'armure de calamité à ton tourmenteur, elle fait partie du dex EN et non coterie de tourmenteur.
Erreur corrigé, un membre du warfo vient de me faire aussi remarquer sa, merci !

Citation :
Echanges le générateur de clones par des caltrops, tu ne t'en serviras pas beaucoup.
Du coups l'armure me donne les points pour les chapelets (comme ma conseillé aussi Xray), mais je préfère quand même gardé l'invu sur l'archon au cas où, à moins que ce soit vraiment inutile.

Citation :
De plus il te faut 2QG pour ton détachement coterie.
Le QG du codex dark eldar ne fait pas office de second QG? Je pensais que la formation était encore autre chose que le détachement
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Xénophon
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Mer 29 Oct 2014, 21:15

Non, si tu veux deux détachement règlementaire il te faut respecter les deux schémas.
Ainsi il te faut 1 QG 2 troupes (1 attaque rapide) du dex EN et 2 QG 2 Elite du codex coterie.
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Mer 29 Oct 2014, 22:15

Le bouclier sur le voïvode n'est vraiment pas utile dans cette configuration.

Ton voïvode va arriver tour 2/3 dans le raider avec les immaculés, donc en bouclier pour lui, tu as déjà un raider et 5 immaculé.

Je dirais que le bouclier ( ou autres upgrade d'armure) n'est à utiliser que pour une configuration corps à corps.

Et oui, il te manque soit Urien, soit un autre tourmenteur. Je te déconseille de mettre Urien à ce format ( de plus, il n'apporte 100 % de sa puissance qu'avec une bonne unité de grotesque).

Pour ton second tourmenteur, je te dirais d'en mettre un à poil avec les guerriers dans le raider ( en enlevant un guerrier).

Pour moi, le bouclier du raider 1 n'est pas justifié, le raider arrivera en cour de partie, et dans les rangs adverse en Deathstar. Sans dire que c'est une unité suicide ou one shot, ce n'est pas non plus une unité tank qui devra survivre coute que coute.

Normalement, avec le générateur de clone, et le bouclier du raider 1 en moins, tu as de quoi poser ton second Qg coterie.


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Dystix
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Mer 29 Oct 2014, 22:53

L'un des principe des unités Deathstar ç'est 1) de faire mal, 2) de tanker donc garde le bouclier sur le raider 1 Wink Et ce n'est pas une Deathstar cette unité, mais une sacrée épine dans le pied et si elle peut servir un tour de plus perso je prend Smile
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Django
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Jeu 30 Oct 2014, 06:04

Citation :
Non, si tu veux deux détachement règlementaire il te faut respecter les deux schémas.
Ainsi il te faut 1 QG 2 troupes (1 attaque rapide) du dex EN et 2 QG 2 Elite du codex coterie.
Sur le warfo on me dit que ma liste est ok, la réponse:
"Non c'est bon car pour ton détachement classique tu as déjà un Archon/Voïvode et concernant le supplément tu as 2 formations dont tu suis les restrictions (tu n'as pas à suivre le schéma 2 QG + 2 élites si tu prends des formations). La feinte c'est juste que le tourmenteur faisant partie de la formation dark artisans et considéré comme un QG venant du sup coterie et qui bénéficie donc de ses règles et équipements."

Du coups je sais pas où me mettre ^^' si c'est bon ou pas.

Citation :
Le bouclier sur le voïvode n'est vraiment pas utile dans cette configuration.

Ton voïvode va arriver tour 2/3 dans le raider avec les immaculés, donc en bouclier pour lui, tu as déjà un raider et 5 immaculé.
Citation :
L'un des principe des unités Deathstar ç'est 1) de faire mal, 2) de tanker donc garde le bouclier sur le raider 1 Wink Et ce n'est pas une Deathstar cette unité, mais une sacrée épine dans le pied et si elle peut servir un tour de plus perso je prend Smile
Le couvert que donne le bouclier du raider s'applique aussi aux passagers? Désolé niveau règles je suis pas trop au top ..

Mais du coups oui je préfère le garder pour le +1 couvert vu que si par chance le tourmenteur Fep au même tour l'adversaire aura plusieurs cibles à gérer, et j'ai pas trop envie que sa serve juste en one shot ^^ surtout pour le coût en pts.
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Dystix
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MessageSujet: Re: Dark Eldar Haemonculus Covens 1500 pts   Jeu 30 Oct 2014, 07:05

Bah à moins qu'il te place un gabarit de lance flamme (qui affecte les passagers et ignore automatiquement les couverts) tes passagers ont la magnifique couvert à 3+ grâce au zigzag + bouclier, ce qui n'est pas négligeable Smile 
Après je crois que seul les lance flamme peuvent affecter tes passagers donc t'es pénard pour le reste sache juste qu'un lance flamme te fera 1d6 blessures automatique sur tes bonhommes à l'intérieur ^^
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