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 Capacité particulière et aire d'effet embarquée

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Xénophon
guerrier


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MessageSujet: Capacité particulière et aire d'effet embarquée   Capacité particulière et aire d'effet embarquée Icon_minitimeMar 18 Nov 2014, 19:51

Salut,

j'aimerai clarifié un petit point de règle.
Lorsque mon voïvode porte une armure de calamité et est embarqué, toutes les unités adverses dans un rayon de 6 ps du véhicule sont concernés par la règle de l'armure?
Ou trouver dans le livre de règle ce point de règle là svp?
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Herbert West
maître des sombres quartiers
Herbert West

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MessageSujet: Re: Capacité particulière et aire d'effet embarquée   Capacité particulière et aire d'effet embarquée Icon_minitimeMar 18 Nov 2014, 20:12

C'est une bonne question...j'étais parti sur l'idée que ça ne marche pas tant qu'on est pas sorti du véhicule, mais j'ai pas vu de point de règle en ce sens...

_________________
Spoiler:
 
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Nolah'n
céraste
Nolah'n

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MessageSujet: Re: Capacité particulière et aire d'effet embarquée   Capacité particulière et aire d'effet embarquée Icon_minitimeMar 18 Nov 2014, 23:45

J'avais posé la question ici: http://lesvoleursdames.forumgratuit.org/t3502-distance-du-rayon-d-action-des-unites-embarquees Et il y a la réponse.
Et c'est oui on compte la porté depuis la coque du véhicule en plus (ça fait un petit bonus de porté)
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Xénophon
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MessageSujet: Re: Capacité particulière et aire d'effet embarquée   Capacité particulière et aire d'effet embarquée Icon_minitimeJeu 20 Nov 2014, 21:38

Merci beaucoup pour la réponse cependant cela ne me dis pas la page dans le livre de règle, surtout celle pour les effet particulier, pas pour les armes.
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Fafader
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Fafader

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MessageSujet: Re: Capacité particulière et aire d'effet embarquée   Capacité particulière et aire d'effet embarquée Icon_minitimeJeu 20 Nov 2014, 21:42

Je dirais que c'est à partir de la coque du véhicule: c'est un véhicule découvert donc les ennemis peuvent le voir...
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MessageSujet: Re: Capacité particulière et aire d'effet embarquée   Capacité particulière et aire d'effet embarquée Icon_minitime

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