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 Equipement Archon et utilisation des kabalites besoin d'aide

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Django
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MessageSujet: Equipement Archon et utilisation des kabalites besoin d'aide   Ven 13 Fév 2015, 12:33

Salut à tous !

Je me pose la question depuis un moment de comment équiper mon Archon dans l'optique cac ou soutien d'escouade en sachant que ce dernier rôle m'intéresse moins, j'ai lu plusieurs post sur le sujet mais je n'arrive toujours pas à me fixé sur une idée ...
Et avec la sortie des nouveaux Arlequins je réfléchissais à un combo sympa, même si le codex n'est pas encore sortie.

Concernant les Kabalites l'unité par 5 en vénom je la vois revenir souvent mais est-ce qu'en raider avec lance de ténèbres et boucliers c'est jouable? Avec un disloqueur dans l'escouade pour un plus d'antichar.
Sachant que j'aime bien le raider en lui-même je voudrais au moins en avoir 2 dans mon armée.
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Dol'Okienthas
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MessageSujet: Re: Equipement Archon et utilisation des kabalites besoin d'aide   Ven 13 Fév 2015, 12:40

Le Voïvode (j'écorche le prochain qui dit ''Archon'') s'équipe ... pas.

Parce qu'il n'est pas assez puissant pour justifier un équipement (F3, quelle plaie), et que bien qu'il à généralement 6 attaques en charge, se sera les 6 seules fois où il utilisera sa CC. C'est vraiment dommage, mais c'est comme ça :/ (sinon, Vovo avec Neuro, ça marche très bien).

Les Cabalites par 5 en venom, c'est pour les bi-canon pas chère en Transport Assigné. Sinon, en raider, ça gère aussi, mais en grand nombre (et c'est plus cher).
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Herbert West
maître des sombres quartiers
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MessageSujet: Re: Equipement Archon et utilisation des kabalites besoin d'aide   Ven 13 Fév 2015, 12:59

on passera sur ce qu'à dit DOl ^^

donc le voivode, comme tous nos persos est très embêtant car il coute une blinde et il encaisse rien. le moindre coup d'autocannon peut lui faire faire le saut... donc voici les 3 configs récurrentes et leur contexte d'utilisation, car le voivode a toujours un équipement conçu dans un but précis :

_un dislo et c'est tout : c'est la première possibilité, pas la meilleure selon moi, mais bon, au moins on a le QG obligatoire et comme il va passer son temps à tirer, on a moins de risques de le voir mourir bêtement au close. Par contre bon... c'est 75 pts (si mes souvenirs sont exacts)pour juste un dislo avec CT5, c'est pas le plus opti ... Dans ce cas, on le mettra plutôt dans une escouade d'immacs eux aussi full dislo, en venom.

_ neurocide et générateur de nuit : la version close standard. Le neurocide est sa meilleure option d'arme et le générateur d'ombre est tellement bien que... ben voilà quoi ^^. du coup, là on le mettra généralement avec des incubes en venom ou raider (parce que les cérastes et les gorgones, elles sont juste mauvaises). MAis là encore, y'a un hic ... entre les incubes qui vont te couter au moins 100 pts plus le patron qui va lui aussi couter plus de 100 pts, le tout dans un engin blindage 10 découvert ... ben ça fait vite le saut. d'autant que, une fois à pattes, non seulement l'escouade est très vulnérable, mais en plus elle devient excessivement lente et n'a aucune arme de tir, donc autant dire qu'elle ne fera rien de la partie. C'est un risque à prendre ...


_Neurocide, générateur d'ombre et portail Warp. Là, on touche le must du must en termes d'utilisation du patron, car on maximise ses compétences au close et on lui évite tous les aléas du transport. Donc l'idée, c'est de coller le patron dans une grosse escouade de close et de la faire atterrir là ou ça pourra chopper un max de trucs. Là encore, y'a quand même un hic, c'est que les deux escouades qui permettent un maximum d'efficacité dans ce genre de stratégie sont la cour du voivode en raider (configurée en mode 7 Sslyth et 2 medusae) ou l'escouade de 10 grotesques (avec abomination et 2 liqués). Deux escouades juste méga bourrines, mais qui sont difficiles à mettre en place car... elles coutent une blinde ! pécuniairement je veux dire. De plus, on reste tributaire d'un jet de réserves, et voir ses gurines n'arriver qu'au tour 4, ça fait un ch***.

La question du patron est très compliquée, et autant dire que le voivode est le seul patron qui vaille la peine dans notre codex.

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Whysbull
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MessageSujet: Re: Equipement Archon et utilisation des kabalites besoin d'aide   Ven 13 Fév 2015, 14:19

Correction le Voïvode a une CT de 7 et pas de 5..

Pas d'accord la succube peut également trouver une utilité si c'est pour le close. Comme pour le vovo c'est son unité l'accompagnant qui va lui servir de protection et au close avec une vouge elle sera tout aussi efficace que le vovo.
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Xray
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MessageSujet: Re: Equipement Archon et utilisation des kabalites besoin d'aide   Ven 13 Fév 2015, 16:19

Pour aller avec des arlies moi je payerais la succube avec l'archite, le portal et une grenade disru.

Dans un raider bouclier avec 9 arlies équipés de caresse et 4-5 pistolets à fusion c'est pas mauvais au tir et çà tape très fort au close.
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fruch
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MessageSujet: Re: Equipement Archon et utilisation des kabalites besoin d'aide   Ven 13 Fév 2015, 18:14

Perso mon ARCHON ^^ de CaC

Générateur d'ombre, grenade disru, armure de cala, neurocide avec 4 grotesques dont 1 abé le tout en raider. voile éthérique opti, bouclier nocturne.
En général au T1 je turboboost en plein milieu des lignes adverses en mode un peu suicide on va dire.
C'est peut être pas ultime mais ça a son petit effet.

Après je ne l'ai testé que contre du démon, du Tau, du Tyty et de l'eldar

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Django
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MessageSujet: Re: Equipement Archon et utilisation des kabalites besoin d'aide   Ven 13 Fév 2015, 22:16

C'est vrai que ses caractéristiques de force et d'endu n'en font pas un monstre au cac ^^ et le soucis qu'il y a aussi c'est que la cour et les grotesques j'accroche pas, encore si ces derniers avaient des modèles plastiques ... Voilà pourquoi il ne reste que les incubes en liste ou les arlequins.
Je voudrais au moins qu'il soit viable dans des parties mi-dur au moins, si c'est possible.

Sinon sur la question des kabalites en raider par 10 obligatoirement avec les râteliers? Ou bien par 5 avec dislo et la lance sur le transport sa pourrait être pas mal? A moins que le vénom à petit nombre reste le meilleur choix
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ilionas
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MessageSujet: Re: Equipement Archon et utilisation des kabalites besoin d'aide   Ven 13 Fév 2015, 22:25

Personnellement je le met dans un pack de gardes fantômes et si il reste des trucs qui veulent me charger ben le vovo équipé pour le CAC aide un peu à faire un peu de résultat de combat alors que les gardes sont la pour tanker.
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Xray
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MessageSujet: Re: Equipement Archon et utilisation des kabalites besoin d'aide   Ven 13 Fév 2015, 23:42

Citation :
Pour aller avec des arlies moi je payerais la succube avec l'archite, le portal et une grenade disru.

Dans un raider bouclier avec 9 arlies équipés de caresse et 4-5 pistolets à fusion c'est pas mauvais au tir et çà tape très fort au close.
Cette formation me parait tout à fait viable même en dur (en no-limit c'est trop cher pour être parfaitement optimisé).
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Dystix
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MessageSujet: Re: Equipement Archon et utilisation des kabalites besoin d'aide   Sam 14 Fév 2015, 11:09

Pourquoi plutôt les caresses sur les allies ?
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octarius
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MessageSujet: Re: Equipement Archon et utilisation des kabalites besoin d'aide   Lun 16 Mar 2015, 11:28

Il existe une 4 ème solution de Qg pas cher et seulement si tu joue avec une alliance : eldar / Haemonculus / Arlequin.

Tu prendre une Lhamaean a 10 pt pour occuper ta place de QG, tu la planque ou tu lui donne un venom : 65 pt le venom
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