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 La souffrance volantes de Commoragh

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AuteurMessage
Darklord
incube
Darklord


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La souffrance volantes de Commoragh Empty
MessageSujet: La souffrance volantes de Commoragh   La souffrance volantes de Commoragh Icon_minitimeMer 28 Aoû 2019, 11:46

Salut

Je partage avec vous, mon petit délire du moment.

J'ai imaginé une boite avec trois figurine de heros en soutien pour nos unités volantes : Reavers, Hellions et Fléaux (Sourges)


Rôle Tactiques : Attaque Rapide.

Aptitudes communes :
Maitres des Cieux de Commorragh : Peut passer en QG dans un détachement Éclaireur.
Sombres Rivalités : Ne peut être seigneur de guerre dans une armée contant un autre QG.


Reavers : Démon des arènes
Figurine: Ailerons tranchant supplémentaires sur le chassis avant et casque avec 2 cornes torsadées vers l’arrière.
Profils et Equipement : Champion d’arène avec 3PV et A+1
Options : Gravtalon ou Caltrops
Aptitudes :
Ombres Volantes: Toutes les unités de reavers alliées à 6", gagnent un invulnérable de 5+ contre les tirs, si elles ont fait une avance.

Scourge : Démon ailé
Figurine : 4 ailes membraneuses et casque avec 2 cornes torsadées vers le haut.
Profils et Equipement: Solarite avec 3 PV et CT2+
Options : Peut remplacer sa carabine par un disloquer, une lance de feu, un lacérateur ou un Fusil disrupteur.
Aptitudes :
Charognards ailés : Toutes les unités de Scourges alliées à 6", peuvent faire un mouvement de 2D6" à la fin de la phase de tir.

Hellions : Démon volant
Figurine : 4 ailerons tranchant au lieu de 2 et masque avec 2 cornes torsadées vers l'avant.
Profils et Equipement: Helliarch avec 3 PV et CC2+
Options : Comme un Helliarch
Aptitudes :
Soif de sang : Toutes les unités d'Hellions alliées à 6", gagnent 3" à leur mouvement de charge.
Coupeur de têtes : En mélée peut faire une attaque additionelle F4 PA-1 qui faire une BM sur +6 au jet de blessure, en plus de toute autres blessures.


Je dois doit avouer manquer un peut d'inspiration pour les noms.
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