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 Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?

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octarius
hellion
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MessageSujet: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Jeu 02 Juil 2015, 09:31

Bonjour à tous !

Un ami SW vient d'acquérir quelques skittari dont 3 Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler et des rangers barder d'armes distruteurs (qui arrive en pod bien sûr)

Le gros problème vient de ces 3 Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler avec leur matrice icarius pour rapel l'engin permet :

5 tir Force 6 antiaérien / ignore les couvert
2 tir force 7 anitiaérien / cognis (5-6 au jugé) / intercepetion
1 tir force 8 antiaétien

Le tout avec une 6+ d'invu



il peut bien sûr tirer avec tous le bazar.

A chaque tour chaque char me fume : soit un anti-grav / soit un volant ...

Comment gérer ce truc c'est l'enfer de perde 3 char par tour !!

Au cac c'est tout nul une attaque de force 5 mais bon faut y arriver au cac.

Je suis preneur de conseils / astuces / ...


Merci

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Dol'Okienthas
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Jeu 02 Juil 2015, 11:07

Tout d'abords, aucun tir n'est supérieur à la F7.

De plus, relis bien les règles. L'autocanon Icarius peut cibler une autre cible que les autres, à condition que cette cible ne soit pas aérienne.

Et c'est là ou il pèche. Il ne pourra te faire que 6 tir F7 PA4 sur des cibles terrestres sur un tour, puisque tout les autres armes ne peuvent tirer sur du terrestre qu'à CT1, ce qui réduit considérablement la menace.

Ensuite, d'où les Rangers arrivent en Pod ?

Enfin, et là, je suis navré, mais une règle spéciale donne un bonus de +1 à la save invu des Onagres pour chaque autre modèle à moins de 4ps. Autrement dit, tu vas te les prendre avec une save à 4+ ....


Je t'aurais conseiller de prévoir une armée de CaC, mais les SW ne te laisseront jamais approcher ...
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octarius
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Jeu 02 Juil 2015, 11:34

Les rangers arrivent avec les pod des SW : frère de bataille


5 tirs force 6 (ignore les couvert)  c'est assez pour exploser un raider / ravager / venom par tour.

on est bien d'accord pour dire que les armes anti-aerien flingue les  anti-grav comme des volants ?

Ici les onagres n'était pas en escadron et séparés donc 6+
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Dol'Okienthas
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Jeu 02 Juil 2015, 11:47

Heu, non, anti-aérien, c'est juste qu'elles tirent à CT1 quand ça ne vole pas, et à CT normale quand ça vole, c'est tout ...

Et pas grave si c'est pas en escadron, il les placera sans doutes à 4ps ou moins, lui permettant alors de cibler ce qu'il veut ^^
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octarius
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Jeu 02 Juil 2015, 11:54

MMM je viens de relire le passage anti-aérien :

Petit copier coller : Une figurine avec cette règles spécial ou qui tire avec une arme qui a cette règles spécial, utilise ca Ct normal pour tirer sur les Aéronefs, créature monstrueuse volantes et Antigravs, mais peux seulement tiré à jugé sur les autres cibles ...

Antigrav au sol au jugé ou pas ?
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Dol'Okienthas
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Jeu 02 Juil 2015, 12:12

Alors là .... visiblement non. Ouch ...
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octarius
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Jeu 02 Juil 2015, 12:14

ouep c'est ce que je me suis dit quand tour 1 j'ai perdu 3 ravager et 2 raider Wink

les ravager par les onagres et 2 raider par les skittari poder Wink
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Abara
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Jeu 02 Juil 2015, 16:07

Oui les anti-grav compte comme des volant pour les réglés anti-aérien et mitraillage. ^^

Et pour le coup je ne sais quoi te dire contre un adversaire pareil, si ce n'est bon courage ^^"
A la limite pour péter tes véhicules tu peut utiliser du fléaux non fep, en disrup ou en arrière à la LdT, je ne vois que ca...
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octarius
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Jeu 02 Juil 2015, 17:31

Oui C'est assez horrible contre nous, les edlar la force 6 blesse sur du 6 mais nous on se fais fumer ...

et si je place mes gars en non fep je vais me prendre les SW avec leur lance flamme en drop pod ...

Mais je planche sur une liste que je vous soumet bientôt Wink
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Whysbull
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Jeu 02 Juil 2015, 22:35

Les rangers a la galette de razorwing.

Pour les Dunecrawler je viens d'en affronter trois et j'ai à peine réussit à enlever 1pv à l'une de ces "bestioles"... mais de fait je dirais les fleaux non FeP aussi et à la LdT ca peut être une bonne idée.
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Dystix
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Jeu 02 Juil 2015, 23:40

Pfffff en lisant ce topic je suis dégoûté ^^ Parce qu'on a strictement rien de très efficace contre cette sal****** de machine.... On est forcé d'y aller à l'ancienne, au fléaux et la LdT...
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Whysbull
Klaivex
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Ven 03 Juil 2015, 00:12

Ce serait réellement à l'ancienne je te leur collerais une unité de Cérastes full grenades disruptrices oui!
Tu verrais ces trucs péter plus vite qu'à leur tour.
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octarius
hellion
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Ven 03 Juil 2015, 09:04

Moi je propose ceci contre les skittari.

C'est une liste super orienté mais quand mon pote me mets 3 onagre anti aérien il fait pareil Wink.

Impossible par contre de faire un truc potable sans nos allié les eldar. J'ai essayé de faire un truc équilibrer.
Aucun véhicule ça sert a rien Wink. Les venom en réserve .
Le prophète avec les bêtes et il essaye de choper invisibilité.
Archonte 1 : avec la court
Archonte 2 avec les Wraithguard

Dark Eldar - Pillards de l'Espace Réel  : Anti Skittari

Détachement principal : Dark Eldar - Pillards de l'Espace Réel
QG

  • Archon  (140 pts)

    • Grenades disruptrice , Générateur d'ombre, Portail sur la Toile


  • Court of the Archon    (200 pts)

    • 3 Medusae
    • 5 Sslyth


  • Archon  (100 pts)

    • Grenades disruptrice , Portail sur la Toile



Troupes

  • Kabalite Warriors  (5)  (120 pts)

    • Disloqueur
    • Venom : Canon éclateur


  • Kabalite Warriors  (5)  (120 pts)

    • Disloqueur
    • Venom : Canon éclateur



Elite

  • Mandrakes  (5)  (60 pts)


Attaque rapide

  • Scourges (5)  (120 pts)

    • 4 Fusil disrupteur


  • Scourges (5)  (160 pts)

    • 4 Lance de ténèbres


  • Beastmasters  (230 pts)

    • 5  Khymera
    • 6 Clawed Fiend



Détachement : Eldar : Craftworlds
QG

  • Farseer    (115 pts)

    • Farseer Skyrunner



Troupes

  • Windriders  (3)  (81 pts)

    • 3 Rayonneur laser



Elite

  • Wraithguard  (5)  (160 pts)


Attaque rapide

  • Warp Spiders  (5)  (105 pts)

    • Warp Spider Exarch



Soutien

  • Vaul's Wrath Support Battery  (2)  (110 pts)

    • 2 Canon à distorsion



Total : 1821 points - 63 figurines - 14 unités
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Capitaine.banane
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Dim 17 Juil 2016, 20:54

Attention, le +1 au save invu par onagre à moins de 4" fonctionne que pour les onagres du meme escadron.

Précision aussi sur la formation dominus maniple : 1 technopretre, 1 troupe et 1 seul et unique onagre.
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kielran
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Localisation : aulnay sous bois 93

MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Lun 18 Juil 2016, 12:35

vu la combo on pourrait savoir quel saloperie a barbe qui pue le chien mouillé il met en armée de base ?

en clair en olf il joue quoi avec ca ? parce que là on n'a qu'une partie de l'équation.
le blindage de l'onager c'est combien ?

en tout cas ca fait sale.
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Capitaine.banane
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Lun 18 Juil 2016, 13:50

C'est de 12 de front/flanc, 11 de cul
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grosbill
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MessageSujet: Re: Tactique contre : Adeptus Mechanicus Onager Dunecrawler ?   Dim 24 Juil 2016, 10:44

C'est de 12 de front/flanc, 11 de cul a écrit:
C'est de 12 de front/flanc, 11 de cul
Il faut donc les avoir par le cul!

Plus sérieusement, peut-être qu'une liste avec de la moto/disloqueur, du fléau/lance/fusli disrup. Le tout planqué derrière un cordon sanitaire de talos genre corpsethief claw pour éviter les éventuels coups de lance-flammes descendant des drop pods.
En tout cas tu peux virer les maîtres des bêtes et leur ménagerie. Ici c'est vraiment des points de perdus.
Les guerriers fantômes c'est bien avec un archonte/portail mais ils risquent de prendre la mort vite fait après leur arrivée. Faut voir si ça vaut le coup en points investis. Normalement 5 canons wraith devraient faire tomber les dunecrawlers en un tour. Dommage qu'on ne puisse plus les mettre en raider.
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