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 [Conseil] Immaculé full lances !

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Totof77
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MessageSujet: [Conseil] Immaculé full lances !   Mer 29 Juil - 16:10

Bonjours, je voulais savoir si pour vous sa serai jouable une unité d'immaculé full lance des ténèbres avec des fusibles (comme une devastator en gros ) et avec un Talos pour les couvrir, le tout planqué dans un bâtiment !

Alors vos avis ?
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Abara
reaver
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Mer 29 Juil - 16:45

Payer des Immac pour seulement 2 tir de lances (95pts), c'est pas le top, si tu veux faire une unité dans le genre déva, joue plutôt 5 fleaux équipé de 4 lances (160pts) Wink

Et je les joue souvent mes fleaux comme ca, et ca fait bien son taff, le tout dans un couvert 4+.
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fruch
hellion
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Mer 29 Juil - 19:43

Payer des Immac pour seulement 2 tir de lances (95pts) a écrit:
Pourquoi 2 tirs? Les immac c'est comme les fléaux 4 armes spé pour 5 guss.

C'est un choix à faire, soit :
- 5 Trueborn 4 LdT pour 135pts save 5+ bougent de 6ps
- 5 Scourges 4 LdT pour 160pts save 4+/6++ bougent de 12ps, FEP

Si t'es pas ricrac coté pts prends plutôt les Scourges comme Abara le conseil
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Abara
reaver
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Mer 29 Juil - 19:50

Non les immac ont droit à seulement 2 armes lourdes, et 4 armes spé
Les Lances sont des armes lourdes.
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fruch
hellion
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Mer 29 Juil - 19:57

Citation :
Non les immac ont droit à seulement 2 armes lourdes, et 4 armes spé
Les Lances sont des armes lourdes.
My bad, t'as complétement raison. Dans ce cas je retire ce que j'ai dit et je suis d'accord avec toi.
Ça m'apprendra à l'ouvrir alors que je joue jamais de LdT sur des piétons...
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Abara
reaver
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Mer 29 Juil - 20:00

x)

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Xray
voïvode reconnu par la confrérie du temple noir
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Mer 29 Juil - 20:18

Les immacs c'est nul, quelque soit la config.
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Totof77
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Mer 29 Juil - 20:35

Ok merci ! Je n'avais pas vue non plus qu'ils avaient droit qu'a 2 LdT Sad
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dead unicorn
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Jeu 30 Juil - 8:13

Quitte à avoir un appuie feu à coup de lance des ténèbres, autant prendre un ravageur … Au moins, il prend un slot Soutien, les slots presque pas utilisés dans notre armée.

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Dystix
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Ven 31 Juil - 16:39

Bah de toute manière, notre seul équivalent des dévastations ce sont les fléaux, donc bon ^^ Après les fléaux passe voir dans notre partie tactica, on a commencé à écrire le tactica et je me suis déjà occupé des fléaux Wink
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Totof77
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Ven 31 Juil - 22:16

Mais la lance est justement une arme lourde donc je ne voie pas l'intérêt sur une unité telle que es fléaux car ils sont mobiles, donc plus axés sur des armes d'assaut ou rapide !
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dead unicorn
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Lun 3 Aoû - 8:50

Oui, mais rien n’empêches de ne pas les faire bouger pour avoir un appui-feu de 4 ldt.

Les fléaux, c’est l’unité couteau suisse de notre armée. Certaines versions sont plus optimisées que d’autre (les 4 fusils disrupteur par exemple). Mais toutes les options des fléaux sont viables.

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Whysbull
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Lun 3 Aoû - 9:49

Les Fléaux sont certainement les plus efficaces en version opti anti-char.. par contre ils me posent le souci que dès qu'on n'a plus de cibles blindées en face leurs fusils disrupteurs devient presque inefficace.

Du coup, même si je suis sûr qu'une unité Disrupteurs est obligatoire.. dès qu'on en met une deuxième n'est-elle pas plus "utile/rentable" avec des disloqueurs par exemple? en sachant qu'elle peut FeP et donc s'en fout un peu de la portée.
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dead unicorn
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Lun 3 Aoû - 10:00

C’est ce que je fais personnellement, minimum 2 unités de fléaux, une en disrupteur et une en disloqueur.

Le disloqueur n’est pas seulement une bonne arme antichar, c’est aussi une arme redoutable antiMEQ.

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Totof77
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Lun 3 Aoû - 10:36

MEQ ???
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Jito
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Lun 3 Aoû - 10:52

MEQ = Marine EQuivalent.
C'est de l'endu 4, sauvegarde 3+ en fait.

http://1d4chan.org/wiki/MEQ
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Totof77
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Lun 3 Aoû - 15:54

Oki merci pour l'info !!Smile
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dead unicorn
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Lun 3 Aoû - 17:42

Le disloqueur est l'une de nos armes les plus polyvalente. 
Le souci de cette arme,  c'est qu'elle coûte 15 points (pour cette raison qu'en anti-char pur, je préfère le disrupteur)

Le disloqueur permet de faire mal à n'importe quelle unité.  Principalement rentable sur du space marines, que ce soit sur du tactique (si rien d'autre à ce mettre sous la main), du devastator et même du terminator.

Bref, F8 Pa2  rayon ... What else? (La portée est raisonnable, avec 18ps, mais ça met l'escouade de fléau à portée de pas mal d'arme)

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Herbert West
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Dim 9 Aoû - 13:47

encore un truc à tenter : plein de fléaux avec lances des ténèbres et canons éclateurs avec ravageurs en appuie feu, l'ensemble sur table au T1 ... avec une telle saturation, il devrait y avoir moyen de s'amuser ...

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Abara
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Dim 9 Aoû - 13:54

Pour avoir déjà testé d'aligné 3 unités de Fleaux LdT dans des ruines, et bien je peux vous dire que ca met la pression ! Après tout dépend de la nature de l'adversaire évidement ^^"
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Herbert West
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MessageSujet: Re: [Conseil] Immaculé full lances !   Dim 9 Aoû - 14:36

Ah ça ...

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