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 1850pts expérimental, dur visé.

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ilionas
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MessageSujet: 1850pts expérimental, dur visé.   Jeu 13 Aoû 2015, 22:40

Bonjour à tous, je viens vers vous pour vous demander de m'aider à choisir et modifier au besoin certaines listes de mon cru. Ces listes s'articulent sur beaucoup de réserves et de frappe, le tourmenteur ainsi que l'autarque vont avc les grotesques pour charger T3 sous charge féroce sans overwatch.
Méduses, immaculés en frappe avec les fléaux et on sers les fesses.
La liste avec 3 ravageurs me permet d'avoir un antichar potable alors que celle avec les razor me permet d'avoir plus de flexibilité mais plus tard dans la partie.
Le vovo file avec les gardes et va closer du léger une fois la frappe effectuée.
Laquelle vous plait le mieux?

1) 1850pts EN expérimental, dur visé.

Qg:

Voivode
- neurocide
- portail sur la toile
- grenades disruptrices
 130pts

Cour du voivode
4 méduses
100pts
Dans venom
- double canon
65pts

Tourmenteur
- portail sur la toile
- neurocide
130pts

Élites

4 grotesques
- abberration
150pts
Dans raider
- boucliers nocturnes
- voiles 
75pts

3 mandragores
36pts

Troupes :

5 cabalites
- sybarite
50pts

5 cabalites
-sybarite
50pts

Attaque rapide :

5 fléaux
- 4 fusils disrupteurs
120pts

3 reavers
- chapelet
63pts

Soutien

Ravageur
- 3 lances des ténèbres
125pts

Ravageur
- 3 lances des ténèbres
125pts

Ravageur
- 3 lances des ténèbres
125pts
Alliés eldars :

Qg :
Autarque
- masque de banshee
- hache énergétique
90pts

Élites :
5 gardes fantômes
- 5 faux à distorsion
210pts
Dans serpent
- rayonneur laser
- canon shuriken
125pts

Troupes :
3 gardiens du vent
- 3 rayonneurs laser
81pts

Total : 1850pts

2) 1850pts expérimental EN dur visé

Voivode
- neurocide
- portail sur la toile
- grenades disruptrices
 130pts

Cour du voivode
4 méduses
100pts
Dans venom
- double canon
65pts

Tourmenteur
- portail sur la toile
- neurocide
130pts

Élites

5 immaculés
- 4 disloqueurs
108pts
Venom assigné
- double canon
65pts

4 grotesques
- abberration
150pts
Dans raider
- boucliers nocturnes
- voiles 
75pts

3 mandragores
36pts

Troupes :

5 cabalites
40pts

5 cabalites
40pts

Attaque rapide :

5 fléaux
- 4 fusils disrupteurs
120pts

Razorwing
- 2 lances
140pts

Razorwing
- 2 lances
140pts

Alliés eldars :

Qg :
Autarque
- masque de banshee
- hache énergétique
90pts

Élites :
5 gardes fantômes
- 5 faux à distorsion
210pts
Dans serpent
- rayonneur laser
- canon shuriken
125pts

Troupes :
3 gardiens du vent
- 3 rayonneurs laser
81pts

Total : 1845pts
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Dystix
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MessageSujet: Re: 1850pts expérimental, dur visé.   Jeu 13 Aoû 2015, 23:52

Aussi surprenant que cela puisse paraître, mais il n'y a quasiment pas de chassis dans ta première liste ^^ J'aime bien tes idées, mais je ne suis pas convaincu par les trueborns...
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ilionas
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MessageSujet: Re: 1850pts expérimental, dur visé.   Ven 14 Aoû 2015, 09:15

Enfait les deux listes ont le même nombre de véhicules, 6 ^^.
Les trueborns m'apportent déjà de l'antichar mais ils me permettent d'avoir de la F8 PA2 qui est très utile contre du démon, du tau, surtout que le tau préfèrera intercepter les gardes ou les grotesques vu que ces unités peuvent tout simplement ruiner son armée.

Sinon tu préfères laquelle?
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Dystix
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MessageSujet: Re: 1850pts expérimental, dur visé.   Ven 14 Aoû 2015, 12:24

Mmmmmpf dur à départager, je dirais plutôt la deuxième liste quand même.
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Herbert West
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MessageSujet: Re: 1850pts expérimental, dur visé.   Ven 14 Aoû 2015, 16:18

Comme Dystix, je suis un peu dubitatif, mais si je devais faire selon mes habitudes de jeu : ravageur FTW !

après, comme toujours, rien ne vaut l'épreuve du feu !

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ilionas
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MessageSujet: Re: 1850pts expérimental, dur visé.   Sam 15 Aoû 2015, 22:06

Nouvelle liste, plus de saturation et moins de réserves hasardeuses.

3) 1850pts EN expérimental, dur visé.

Qg:

Voivode
- neurocide
- portail sur la toile
- grenades disruptrices
130pts

Cour du voivode
3 méduses
75pts

Tourmenteur
- portail sur la toile
- neurocide
- heaume de rancœur 
155pts

Élites

4 grotesques
- abberration
150pts
Dans raider
- boucliers nocturnes
- lance des ténèbres 
75pts

4 mandragores
48pts

Troupes :

5 cabalites
40pts
Venom assigné
- double canon
65pts

5 cabalites
40pts
Venom assigné
- double canon
65pts

Attaque rapide

Venom 
- double canon
65pts

Venom 
- double canon
65pts

5 fléaux
- 4 fusils disrupteurs
120pts

Soutien

Ravageur
- 3 lances des ténèbres
125pts

Ravageur
- 3 lances des ténèbres
125pts

Alliés eldars :

Qg :
Autarque
- masque de banshee
- hache énergétique
90pts

Élites :
5 gardes fantômes
- 5 faux à distorsion
210pts
Dans serpent
- rayonneur laser
- canon shuriken
125pts

Troupes :
3 gardiens du vent
- 3 rayonneurs laser
81pts

Total : 1849pts

Tourmenteur et autarque dans les grots et le vovo chez les gardes.
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Herbert West
maître des sombres quartiers
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MessageSujet: Re: 1850pts expérimental, dur visé.   Sam 15 Aoû 2015, 22:31

Je suis toujours aussi peu fan des 2 patrons et des méduses en venom sans portail, mais bon ...

Je pense surtout que pour le coup, tu manques un peu d'antipersonnel ... mais bon.

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Ephidel
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MessageSujet: Re: 1850pts expérimental, dur visé.   Mar 01 Sep 2015, 08:49

Hello !

Je ne vais pas redire ce qui a été dit pour les méduses mais.... Very Happy
Sinon je pense que ça manque d'un razorwing qui peut apporter le minimum vital d'AA et les 4 galettes F6 sont toujours sympas.
Pour le vovo, où est le bouclier ou au moins l'armure de calamité ? Parce que là il risque de pas tenir longtemps...

Pas grand chose d'autre à dire même si niveau saturation, je trouve ça un peu light. Après c'est ptet qu'une impression.
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ilionas
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MessageSujet: Re: 1850pts expérimental, dur visé.   Mar 01 Sep 2015, 11:45

Nouvelle liste :

3) 1850pts EN expérimental, dur visé.

Qg:

Voivode
- neurocide
- portail sur la toile
- armure de calamité
140pts

Élites

4 grotesques
- abberration
150pts
Dans raider
- boucliers nocturnes
- lance des ténèbres 
75pts

4 mandragores 
48pts

3 mandragores
36pts

Troupes :

5 cabalites
40pts
Venom assigné
- double canon
65pts

5 cabalites
40pts
Venom assigné
- double canon
65pts

Attaque rapide

Venom 
- double canon
65pts

Venom 
- double canon
65pts

Venom
- double canon
65pts

5 fléaux
- 4 fusils disrupteurs
120pts

5 fléaux
- 4 fusils disrupteurs
120pts

Soutien

Ravageur
- 3 lances des ténèbres
125pts

Ravageur
- 3 lances des ténèbres
125pts

Alliés eldars :

Qg :
Autarque
- hache énergétique
- masque de banshee
90pts

Élites :
5 gardes fantômes
- 5 faux à distorsion
210pts
Dans serpent
- rayonneur laser
- canon shuriken
125pts

Troupes :
3 gardiens du vent
- 3 rayonneurs laser
81pts

Total : 1850pts

Qu'en pensez vous?
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Ephidel
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MessageSujet: Re: 1850pts expérimental, dur visé.   Mar 01 Sep 2015, 12:20

Je préfère franchement cette liste aux précédentes (même si je rajouterai un razorwing mais c'est une péférence perso ^^)

Pas grand chose à ajouter sinon... Je trouve la liste bien sympa. Je suis impatient de voir les éventuels retours !
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ilionas
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MessageSujet: Re: 1850pts expérimental, dur visé.   Mer 02 Sep 2015, 11:13

J'ai fait un retour sur le warfo que je vais copier-coller ici :
Test aujourd'hui contre du GI/IF/inqui/assassins unbound.
En gros :
Pask punisher et un pote éradicator
40 gardes avec 4 canons laser
20 conscrits
1 escouade de commandement de compagnie avec 1 Astropathe et un maître artilleur.
1 maître de chapitre avec hache énergétique et 2+ d'armure
1 thunderfire
Coteaz
Les 4 assassins.

Je gagne le jet pour le côté de table et l'initiative et je le laisse se déployer en premier (vol d'initiative à 5+ reroll). Je déploie en conséquence tous mes blindés de tirs version 24h du mans mais au fond de la table et les motos eldars derrière un bloquant à droite et les grotesques seront derrière le bloquant central.
Le culexus et l'eversor sont derrière le bloquant central, la callidus sur la droite prête à faire cramer les motojets et le vindicare dans un décor en milieu de table. Le paté de garde est au centre, le thunder et l'escouade de comm dans la ruine fortifiée par le techos. Pask et son pote sont au centre et les conscrits avec le MdC sont à gauche.
(Tous les côtés sont décrits de la façon dont je le voyais moi)

SdG :
Pask -> ennemi juré
Vovo -> discrétion/mouvement à couvert dans les ruines (coooool)

Scénario annihilation mais pas avec les KP mais avec les points d'armées ( mode V8 battle en gros)

Je Vol l'init! Mais coteaz me fait relancer et je fais 4....

J'ai en réserve
- les gardes
- les mandragores par 4 en attaque de flanc
- les deux escouades de fléaux
T1 Impérium :
L'éradicator vise les mandragores mais dévie sur deux venoms et les secoue tous les deux (--'). La callidus me tue deux tojets et le thunder me réduit à un PV et immobilise le raider des grots.
2 mandragores seront déchiquetées par les bolters lourds de l'eradicator. Et un venom sera explosé par les canons laser prescientés/tueurs de chars de l'escouade à 40 avec Coco dedans. L'explosion tuera deux cabalites.
Le bombardement orbital explosera un ravageur.
Tout le monde tient au moral Very Happy

T1 EN :
Je tente de faire le plus de mal possible en attendant les réserves :
- je fais 1pv à la callidus (un venom + 6 tirs de caba-> rien mais la motojet fera un PV)
- je fais rien au vindicare ( un venom au jugé)
- je fais 1pc à l'éradicator

T2 impérium
Il avance un peu avec pask et me tue :
-2 cabas de l'escouade de 3
- la motojet
- deux venoms
Les cabalites seront pilonnés

T2 EN
Je débarque les grotesques, je place des fléaux en frappe, la première escouade déviera un peu mais la deuxième déviera suffisamment pour que le socle d'un fléaux soit à un dixième de ps dans la zone des 12 ps de coco si bien que je perd 3 fléaux et que je fuie....
Tout le monde arrive sauf l'escouade de 4 mandragores.
La mandragore restante avance vers le vindicare et lui fait prendre feu.
Les gardes arrivent, envoient l'escouade du MdC lui compris, sur la lune et le bouclier du serpent ne fera qu'un PV au vindicare ( 5 tirs, sigh).
Les fléaux qui ne fuient pas tueront pask et le ravageur restant tuera la callidus.
T3 impérium
Les assassins sortent de leur cachette, l'eradicator revient vers le centre, coteaz passe infortune sur les gardes et au tir
- gardes plus vovo tués
- fléaux tués
Les assassins de CaC chargent les grots et le culexus en désosse un, et un défi est lancé entre l'eversor et l'abberation. L'eversor fait 2 PV (je roule relativement bien sur mes FnP) et en retour éclate l'eversor à la MI et fait 2pv au culexus avec les touches résiduelles.
Le vindicare brûle toujours sans dommage

T3 EN :
Les mandragores arrivent et ne font que peu de choses au tir mais le feu de l'âme tuera 2 personnes de l'escouade de comm et fait 1pv sur l'officier.
Le serpent acheve l'éradicator et le ravageur tue coteaz (attention chef raté puis sauvage garde invu foirée).
Je perds mon abberation à un PV au CAC
Ma mandragore solitaire charge le vindicare et se fait tuer...on s'y attendait vraiment pas ^^
Le vindicare arrête de brûler

T4 impériaux
Mon dernier venom est détruit (explosion) et les mandragores sont tuées.
Le culexus meurt mais ne laisse que deux grotesques. C'est le début d'une longue série de dissimulation.

T4 EN
Le ravageur tue le vindicare et les grotesques engagent le peloton moissonnant une demi douzaine de gardes qui tiennent et sans rien prendre en retour.
Le serpent s'acharne sur le thunderfire sans rien faire.
Le ravageur tue le vindicare.

T5_>T7
Les grotesques mourront lentement, le thunderfire mourra lentement aussi, les fléaux qui avaient fui seront tués ainsi que Roger le cabalite solitaire.

En gros cela donne une victoire légère des EN.
Certes je n'ai pas testé cette liste contre une lite god tiers du moment et j'ai peu d'espoir qu'elle fasse quelque chose en ETC seulement je l'aime bien et je la restesterai à l'occasion, une partie sympa, un adversaire sympa, des ASSASSINS, des MANDRAGORES enfin bref, tout ce qu'on aime ^^
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Herbert West
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MessageSujet: Re: 1850pts expérimental, dur visé.   Mer 02 Sep 2015, 15:41

j'ai envie de dire que tu n'as pas choisi les bonnes cibles pour tes deux premières phases de tir... le thunderfire était bien plus prioritaire et facile à péter qu'un assassin bien planqué.

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