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 Battle est mort. Vive le 9e Age

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Darklord
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MessageSujet: Battle est mort. Vive le 9e Age   Mer 11 Mai 2016, 15:32

Bonjour

L’évolution AOS ne leur plaisant pas (accessoirement incompatible avec le mode tournois), des joueurs et des membres de l'ETC ont décidé de créer leur propre version de Battle.
C'est ainsi que fut lancer le projet collaboratif  : 9Th Age
Partant de la V8, ils ont cherché à améliorer et équilibrer les règles et les listes d'armées
Et après des mois d'essais et de corrections, une version aboutie est disponible (et gratuite).

Si vous n'étiez pas au courant je vous invite à télécharger les règles et livres d'armées pour vous faire votre propre idée :
Version VO V1
Version VF 0.99

En septembre, devrait sortir la partie background.

Ils ont prévus un suivit régulier, au fil des retours de parties.
Normalement le prochain ETC sera le grand test.
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Herbert West
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Mer 11 Mai 2016, 21:20

Mouais ... ça puduc ...

_________________
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Morathi
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Mer 11 Mai 2016, 21:27

Nan ,mais ça peut être sympa la V9, les joueurs Battle chez nous ne jurent plus que par ça, aprés á voir comment va se faire le suivi sans boite éditrice derrière... pour moi c'est Kings of War de Mantic le présent et l'avenir, par ce que c’est un jeu simple qu'il est bien et fun et surtout équilibré et rapide Wink
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Darklord
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Jeu 12 Mai 2016, 13:32

@ Herbet West
Tu es un peu dur.
Il y a un sacré travail.

@ Morathi
Curieux, j'ai lu les règles de KoW. study
Et je rejoints ton avis sur son aspect plus léger.

C'est vrai que 9th Age hérite du système battle qui est un peu lourd, mais en plus équilibré.
Pour moi c'est une bonne alternative à AOS qui par contre est trop simplifié.

De plus le 9th Age permet de jouer toutes nos figurines issus de Battle.
Alors qu'avec Kow, dans une armée de mort vivants (un exemple qui me touche personnellement) je perdrai mes chauves souris (les nuées, les géantes et la monstrueuse).

Pourtant je dois avouer qu'aujourd'hui, après lecture de la Liste d’armée de découverte, l'idée de ressortir mes vieux wolfens (feû Confrontation), en hordes de loups-garous me tenterai bien. Twisted Evil

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Dol'Okienthas
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Jeu 12 Mai 2016, 16:21

Sinon, y'a Blackhammer ...
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Morathi
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Jeu 12 Mai 2016, 19:53

Laisse, c'est déjà mort ou presque Rolling Eyes

Non, y'a pas á tortiller du  lechecul , c'est KoW! KoW! KoW!  cheers

Pour les franciliens, le samedi 4 juin, une journée porte ouverte inter-clubs spécial KoW aura lieu au club Alésia d'Antony (92)
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Arnar
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Ven 13 Mai 2016, 14:17

Sinon va y avoir le système de points pour AoS ainsi que les règles de construction des armées qui va être proposé par GW @_@


Si on part du principe que le "coût en points" est extérieur aux règles et peut être le système qui équilibre le tout, tout en pouvant être modifié (donc ré-équilibré) presque à loisir, on peut espérer un jeu possiblement compétitif '-'



Oh wait, pourquoi je m'emmerde à écrire, Morathi affirmait déjà que GW c'était des connards y'a dix ans =D Et les battleux c'est tout des rageux =D
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kielran
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Ven 13 Mai 2016, 15:50

quelqu'un peut m'explique pourquoi personne a penser a jouer ses armées de battle a 40k ?

ca serait fun des orks sauvages ou des bilous a la flamberge contre des marines.
apres tout un paquet de mondes imperiaux sont a l'age feodal.

bon vous allez me dire : les fleches et les arbaletes contre des necrons ca pue...
oui mais y a qu'a équilibrer les couts. 10 archers ca pue. 50 archer qui tire en cloche sans ligne de vue a 24" ca peut saturer. surtout si l'archer ne coute rien. un conscrit garde impérial c'est 3 points.

et pour info une fleche c'est plus gros qu'une balle et ca fait du dégâts non negiglable en general. surtout quand ca casse dans la plaie et qu'en plus c'était pas tres propre. et ca empale. ( bon ok c'est pas explosif comme un bolt mais bon )
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Arnar
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Ven 13 Mai 2016, 16:53

Ben mon cher Kiel, je sais pas si tu te souviens de cet aprèm avec l'autre chevelu, mais j'y avais acheté des Hommes Lézards. Ben je me demande de plus en plus si il n'y a pas moyen de les reconvertir dans du Demon à 40k. Entre ça et les dryades/démonettes, on doit facilement pouvoir relier ces gars là à de l'eldorado typé exodite...
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Morathi
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Sam 14 Mai 2016, 11:34

Arnar a écrit:



Oh wait, pourquoi je m'emmerde à écrire, Morathi affirmait déjà que GW c'était des connards y'a dix ans =D Et les battleux c'est tout des rageux =D

Exact, pourquoi tu t'emmerdes á écrire, par ce que ces 2 affirmations c'est faux et re-faux, et d'abord tu parles pas dans ma bouche s'te plait, j'ai nettoyé récemment Razz Very Happy
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Arnar
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Sam 14 Mai 2016, 15:07

Nan mais sérieusement, dans le cas où GW parvient à bien équilibrer son AoS avec un système de point, qu'est-ce qui poserait encore problème avec ?

Lourdeur des règles ? C'est bon c'est réglé.
Équilibre ? On vient de dire que c'est bon.
Matos cher ? Entre les start collecting et les bouquins a 13€, GW devient meilleur.
Suivi du jeu ? On a des FAQ avec demandes auprès des joueurs pour les parfaire.

Alors oui, je parle de certains trucs pas faits ou en cours, mais bon...
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kielran
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Sam 14 Mai 2016, 22:39

Il n y a pas que les exodires eldars dans l univers. Je suis sur qu a partir de skaven pestilent on doit pouvoir faire des Hurds ou des betes griffu de donovan a partir de wolfen confrontation ou de rats ogre.

Pour des bretonniens ou des empire ou meme des ogres on doit pouvoir en faire un monde feodal imperial ou de recrutement space marine.

Les orks bah des orks sauvages.
Les elfes en exodites

Les hommes lezards peuvent etre une race wenos emergeante.


Cela etant je n ai jamais ete fermé a AoS en terme de jeu. Moi c est l univers developper qui me pose probleme. Un univers en miettes ou la coherence est facultative. De plus la disparition de slaanesh me herisse le poil.

Par contre la fin du socle carré pour du medieval je dis amen. C etait un reliquat des simulations du milieu XXeme siecle pour les guerres antiques où là ca avait du sens.
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Morathi
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Dim 15 Mai 2016, 00:01

Le sujet c'est le 9éme age, ce n’est pas une rubrique nécrologique consacrée á AoS (Rip) sm195
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Herbert West
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Lun 16 Mai 2016, 11:08

Les hommes lézards avaient leur armée sous 40K à l'époque du rogue trader ...

J'ai enfin pu voir à quoi ressemblait AoS ce week end ... pas si mauvais, mais sans les points ça fait vraiment ... nul ! vivement cet été. Même chose pour slaanesh...

Mais de là à remplacer battle ... mouarf... vivement que j'ai le bouquin entre les mains !


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Morathi
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MessageSujet: Re: Battle est mort. Vive le 9e Age   Lun 16 Mai 2016, 12:50

J'ai joué á KoW samedi, je ne m'était plus éclaté comme ça depuis Battle V5, voire plus encore, fun, fluide plein de rebondissements...encore! cheers
9th age á l'air sympa aussi, mais a gardé des lourdeurs de la V8 et n'a aucun support officiel, donc je me méfie..AoS n'en parlons même pas...fuis Forest, fuis!! Rolling Eyes
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