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 1000pts Coterie

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Harzhan
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MessageSujet: 1000pts Coterie   Jeu 14 Sep 2017, 13:52

Salut!

Je vous propose une liste concept de Coterie Haemonculi. Elle n'a pas pour vocation de finir en tournoi, mais je pense qu'il y a de l'espoir quand même.

Detachement: Bataillon +3CP

QG:
- Haemonculus avec fouet electrocorrosif (83)
- Haemonculus avec fouet Electrocorrosif (83)

TROUPES:
- 5 Wracks, liquefactor, acothyst avec secateur (75)
- 5 Wracks, liquefactor, acothyst avec secateur (75)
- 5 Wracks, liquefactor, acothyst avec fouet electrocorrosif (75)

SOUTIEN:
- 2 talos avec liquefacteur jumelé et 2 canon enclateur (296)
- cronos (102)

TRANSPORT:
- Raider avec lance de ténèbres (115)
- Venom avec 2 canons eclateurs (95)

Total = 990 pts

Le vrai souci est le manque d'antichar, pour rendre la liste plus jouable sans casser le concept on peut remplacer un talos par 5 scourges a 4 ldt a 150pts (contre 148 le talos).
Vous en pensez quoi?
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Nethek
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Jeu 14 Sep 2017, 15:03

Cool la liste! Par contre, comme tu dis, tu vas manquer d'anti char. Enlever un talos pour des scourges est une bonne idée (et reste de le thème horror ^^) mais ça amoindri l'utilité de l'haemonculus qui les suit. De plus, le second haemonculus devra suivre les wrack mais il ni a pas de place pour lui dans les transports.. il ne sera utile que le premier tour (si tu ne commences pas). Tu comptais le jouer différemment?
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Harzhan
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Jeu 14 Sep 2017, 15:13

Justement les haemy restent a pied pour filer leur bonus endu aux vehicules et aux talos/cronos. On rush avec tout les seules unités qui restent derriere sont les scourges.
J'ai un haemy avec les monstres et un avec le raider a courir a côté, ils peuvent pas etre ciblés en plus et y'a aucin interet a pas advance avec. Du coup il se fait pas semer par le raider ^^ du coup je vois pas en quoi il serait utile que le premier tour
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Nethek
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Jeu 14 Sep 2017, 15:33

Car normalement le raider devrait être plus rapide :p ça dépend de se que tu en fais, dans ton optique, si tout le monde sprint, ça pourrait être intéressant d'essayer le full wracks en unité de 5 sans transport ^^ tu pourrais pratiquement rajouter 20 wracks à endurance 5, 5++, 6+++ Smile à tenter!
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Harzhan
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Jeu 14 Sep 2017, 15:35

Mais a pied c'est bien plus facile a saturer :p c'est vrai que ca peut se tenter cela dit, pour voir ^^
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Darklord
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Ven 15 Sep 2017, 12:07

Par contre en version sans le raider, tu perds ta seule arme antichar.
Tu pourrais compenser (un peu) avec des fusils disrupteurs sur les talos (4 tir à 24").
Étant arme d'assaut, ils pourront tirer même en avance (mais sur du 5+), contrairement aux canons éclateurs.

2 QG:
- Haemonculus avec fouet electrocorrosif (83)
- Haemonculus avec fouet Electrocorrosif (83)

6 TROUPES:
- 5 Wracks, liquefactor, acothyst avec secateur (75)
- 5 Wracks, liquefactor, acothyst avec secateur (75)
- 5 Wracks, liquefactor, acothyst avec fouet electrocorrosif (75)
- 5 Wracks, liquefactor, acothyst avec secateur (75)
- 5 Wracks, liquefactor, acothyst avec secateur (75)
- 5 Wracks, liquefactor, acothyst avec fouet electrocorrosif (75)

3 SOUTIEN:
- 1 talos avec liquefacteur jumelé et 2 fusil disrupteurs (142)
- 1 talos avec liquefacteur jumelé et 2 fusil disrupteurs (142)
- 1 cronos (102)

Bataillon +3 PC
Total 998pts (47 RP)
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Harzhan
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Ven 15 Sep 2017, 12:13

Comme j'ai dit si je veux de l'antichar je vire un talos pour mettre 5 scourges avec 4 LdT, le disrupteur est vraiment, mais alors vraiment nul. Tout ce qui faisait de lui une arme forte avant a disparu :/ du coup la LdT devient notre arme antichar de prédilection ^^

Et puis mettre des escouades à pied, ça se tente cela dit, faudra que je teste un jour
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Nethek
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Ven 15 Sep 2017, 12:50

J'aime bien cette liste sans les disrupteurs et avec les scourges! Tu pourrais même rajouter un venom pour foncer sur la plus grosse unité de saturation histoire de sauvegarder tes wracks 1 tours ou 2. De plus, je pense qu'ils sont assez résistant et rapide pour se rendre à l'ennemie!

Va falloir que tu test ça pour nous :p
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Harzhan
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Ven 15 Sep 2017, 14:14

c'est prévu, je joue la version sans scourges samedi et celle avec dimanche :p
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Nethek
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Ven 15 Sep 2017, 15:12

Nice, j'attend ton retour!!
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Harzhan
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Ven 15 Sep 2017, 15:35

seule différence, j'ai pas 2 haemy pour le moment donc je mets des mandrakes par 5 à la place en attendant la fig.

Mais je ferais un petit rapport pour ca oui Wink je sais que samedi y'aura un stormraven par contre, jamais je saurais le gérer avec une liste fluff / concept
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Nethek
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Ven 15 Sep 2017, 15:51

Oufff tu ne pourras que l'ignorer (essayer en fait ^^)... Bonne chance!!

Par contre les scourges vont à merveille avec le fluff! Ils ont toujours bien été modifié par les haemonculus! Une dette, sa se paie! ^^
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Harzhan
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Ven 15 Sep 2017, 16:17

On verra bien, va falloir jouer aux objos, vu que les volants les prennent pas

Oui c'est pour ça que je joue mes scourges dans la liste ^^
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Harzhan
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Mer 20 Sep 2017, 18:54

je confirme, les scourges c'est quand même mieux que le double talos, même si j'adore le concept, le talos est bien trop faible ^^'
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MessageSujet: Re: 1000pts Coterie   Jeu 21 Sep 2017, 09:55

Harzhan a écrit:
je confirme, les scourges c'est quand même mieux que le double talos, même si j'adore le concept, le talos est bien trop faible ^^'
Notre beau monstre a en effet pris une claque au passage V7-V8, entre la perte de la PA en mêlée et ses deux armes antichar qui ne le sont plus vraiment (moins puissantes contre des véhicules plus résistants). charsanglant
Pour reprendre tes propos : "c'est assez scandaleux ce qu'il a pris dans la tronche".

Je me demande si la Team rules, se penchera enfin plus sérieusement sur le "concept" de la faction (au moins l'arsenal corps à corps), pour le codex que durant ces "deux années" de test. Sleep
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