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 Forge World eldar noir

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kielran
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MessageSujet: Forge World eldar noir   Sam 18 Juin 2011, 11:21

je ne sais pas si c'est deja vue sur un sujet je vérifie mais un sujet forge a maintenant toutes ses raisons d'exister


http://www.forgeworld.co.uk/New_Stuff/DARK_ELDAR_REAPER.html
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Herbert West
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Sam 18 Juin 2011, 12:09

Whaaaa, les règles tachent. je veux ! forge c'est trop top.

surtout que là ça fait largement plus agressif que nos raiders !

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Gloglok
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Sam 18 Juin 2011, 13:04

Je sais pas c'est quoi le pinning, et j'ai pas compris le kill-shot, mais il a l'air pas mal, même si son prix (€ et pts) le désavantage face au ravageur.
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MacCord
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Sam 18 Juin 2011, 13:09

J'ai tenté la traduction en ligne... Pas tout compris scratch
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Herbert West
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Sam 18 Juin 2011, 14:39

je tente une traduction

Reaper : 135 pts
CT 4
blindage 11 11 10 (comme le ravageur)

équipement : voiles éthèriques améliorées, projecteur de vortex

règles : assaut aérien, vision nocturne

le projecteur des vortex est une arme à vagues électromagnétique extrèmement puissantes, capable aussi bien de tirer en un rayon concentré ou par en une onde implosant au contact de la cible. Déclarez quel mode vous voulez utiliser à chaque fois que vous tirez

dispersé : portée 24", force 5, PA 4, lourde 1, disrupteur, grand gabarit, pilonnage
concentré : portée 36, force 7, Pa3, lourde 1, disrupteur, choc tueur

disrupteur : si le gabarit touche un véhicule, à la place de la pénétration de blindage, lancez un dé :
_1 : aucun effet
_2-5 : dégat superficiel
_6 : dégat lourd

choc tueur : si le tir concentré touche un véhicule, lancez 3 dés dans la table disrupteur, contre une figurine ayant une valeur d'endurance, cette arme cause une mort instantannée sur un 6, quelle que soit l'endurance de la cible

Voili voilou, j'espère que ce que j'ai dit est clair...


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Gloglok
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Sam 18 Juin 2011, 15:02

Merci beaucoup Very Happy

Mais c'est ce que je disais, à laisser pour les listes fun en raison de son unique tir et de son prix élevé.
Le kill-shot est sympa contre un véhicule, mais trop peu fiable. Le mieux reste la galette qui rappelle celle du hammer canon rail.
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Herbert West
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Dim 19 Juin 2011, 09:22

pas de soucis, sinon il y en a encore un autre qui devrait sortir sous peu, j'ai trouvé une photo


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Zoul
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Dim 19 Juin 2011, 10:58

Je suis pas fan de la fig du reaper , l'arme est trop grosse a mon gout , surtout qu'elle traverse toute la coque.

Par contre le concept du raider bi-coque je trouve ça très chouette Smile
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Garviel
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Dim 19 Juin 2011, 12:34

Citation :

choc tueur : si le tir concentré touche un véhicule, lancez 3 dés
dans la table disrupteur, contre une figurine ayant une valeur
d'endurance, cette arme cause une mort instantannée sur un 6, quelle que
soit l'endurance de la cible

C'est plutôt 1D3 dans la table du disrupteur.

En tout cas j'aime beaucoup le look de la bête, même si ça ne vaut pas un disrupteur, poser un petit gabarit de ce type dans un tas de Rhino/Trukk/Chimère/Raider ça peut être sympa. La F7 est aussi appréciable. Pour après un seul tir ça limite vite l'engin, heureusement qu'on a CT4.
Bref un véhicule pas mauvais mais qui n'est pas comparable à un ravageur en terme d'efficacité et de rôle.

A noter, le bouclier de nuit à 5 pts.
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Herbert West
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Dim 19 Juin 2011, 12:57

en effet désolé c'est 1d3, ça m'apprendra à aller vite...

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Feyd'rautha
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Dim 19 Juin 2011, 15:23

Dommage que la voile du double Raider soit aussi grande.
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onicron
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Dim 19 Juin 2011, 23:01

En lisant bien les règles, dite moi si je me trompe mais j'ai cru comprendre qu'avec le canon, quelque soit le tir utilisé, on a l'effet du disrupteur en plus des touche résolues normalement, et dans ce cas... adieu les tanks léger, gros bobos pour les lourds ^^ Very Happy
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Herbert West
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Lun 20 Juin 2011, 00:57

+1 Je comprends la même chose que toi. t'as l'oeuil !

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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Lun 20 Juin 2011, 11:48

Oui c'est bien ça, c'est un méga fusil disrupteur.
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Herbert West
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Lun 20 Juin 2011, 13:31

cette arme est terrible... juste dommage que tout dépende du jet de dé pour la CT. 1 tir sur 3 qui rate c'est beaucoup trop

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onicron
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Mar 21 Juin 2011, 17:37

Pour le plaisir j'ai entièrement traduit les données sur le reaper (sa a été le coup de disrupteur...euh de foudre au premier regard ^^)
les voila :

Reaper eldar noir

Apparenté au ravager plus généralement rencontré, le reaper est un aéronef d'attaque à grande vitesse, mais à la différence de son homologue, sa coque lisse semblable à la flèche est construite autour d'une seule arme puissante – le Storm vortex projector. Ce canon – semblable au disrupteur, plus petit - envoi une cascade d'impulsions électromagnétiques, mais à une échelle beaucoup plus importante que ce qui est possible avec une arme manuelle. La chambre vortex au cœur du reaper est une cage pour l'énergie des hurlements récoltées aux flèches de Commorragh, qui quand elle est relâchée crée un ouragan d'éclairs capable d'endommager les véhicules ennemis les plus lourds et de brûler le système nerveux des créatures vivantes, consumant de l'intérieur les soldats ennemis encore vivants. Pour tout son pouvoir(puissance) offensif(offensant), le reaper, comme la plupart des autres machines Eldar noirs compte sur la vitesse et la manœuvrabilité pour survivre sur le champ de bataille et dédaigne la brutalité des guerres d'usure blindées pratiquées par l'Imperium ou les orks en faveur d'embuscades sanglante et de traques.
Le reaper, même s'il s'agit d'un engin rare et coûteux, est fortement apprécié par les cabales et ceux en liaison avec elles, du fait que le Storm vortex projector peut être utilisé pour mettre facilement hors service des transports de réfugiés s'enfuyant et des navettes avec le minimum de dommages collatéraux – ce qui est tant mieux pour les eldars noirs qui pourront se délecter de leur contenu.

Reaper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 points

Composition:
• 1 Reaper

Type d'unité :
• Véhicule (Antigrav, Rapide, Découvert)

Équipement:
• Storm Vortex Projector
• Voiles éthériques améliorées

Règles spéciales:
• Vision nocturne
• Assaut aérien

Options:
• Le reaper peut prendre n'importe lesquelles des options suivantes :
- Éperon électrique....................................................................5 points
- Lance-grenades tourment.........................................................5 points
- Moteurs hurleurs.....................................................................5 points
- Pièges à esclaves.....................................................................5 points
- Trophées................................................................................5 points
- Lames toxiques.......................................................................5 points
- Bouclier de nuit.......................................................................5 points
- Champs éclipsant....................................................................10 points

Blindage
CT avant flanc arrière
Reaper 4 11 11 10


Storm Vortex Projector :
Le Storm vortex projector est un canon à vague électromagnétique massivement puissant capable de tirer un rayon d'énergie concentré, ou un tir qui explose sur sa cible dans une tempête d'énergie. Déclarez quel type de tir vous utilisez à chaque fois que vous utilisez l'arme.

Portée F PA Type

Blast 24ps 5 4 Lourde 1, Disrupteur, Pilonnage, Grande explosion

Beam 36ps 7 3 Lourde 1, Disrupteur, Kill-Shock



Disrupteur: Si le Storm Vortex Projector frappe un véhicule, y compris un véhicule sous le gabarit dans le cas du mode de tir de blast, résoudre les effets normalement, puis lancer ensuite un nouveau D6. Sur 2-5, le véhicule subit un dommage superficiel. Sur un résultat de 6 il subit un dommage important. Sur un résultat de 1, rien ne se passe.

Kill-Shock: Le rayon concentré améliore énormément la puissance du vortex, et de ce fait quand le rayon frappe un véhicule il reçoit un D3 touche de disrupeur (comme indiqué précédemment) plutôt qu'une seul habituel. De plus, contre des cibles ayant une valeur d'endurance, il inflige une mort instantanée sur un résultat de 6 pour blesser, indépendamment de l'endurance de la cible.

FIN

En ésperant que ça vous sera utile ! Smile


Dernière édition par onicron le Mar 21 Juin 2011, 20:19, édité 1 fois
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Alextraszaz
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Mar 21 Juin 2011, 19:57

Au pire la figurine est magnifique, à utiliser en tournoi officiel comme un compt-as Raider ou Ravageur. Moi, j'en veux un!
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Shi Vral
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Mer 03 Aoû 2011, 19:08

J'ai enfin trouvé le nom du bicoque EN et une photo de sa version beta 2 (la voile n'est toujours pas top je trouve).
Il s'appelle le TANTALUS :


Il est affiché sur le site de FW, mais pas encore en vente ! Sad
http://www.forgeworld.co.uk/News/Games_Day_Chicago_2011_Seminar_Highlights.html

Perso, peu importent les règles, ces deux navires antigravs me font bouillir, et je vais les acheter tôt ou tard, peut être même avant d'acheter des knarlocks, XV9, R'Aley et tout ça pour mes tau.

J’espère juste qu'il auront trouvé mieux pour la voile à la version définitive, sinon, tant pis (mon instinct de consommateur stupide se réveille) je prends quand même !
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Zoul
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Mer 03 Aoû 2011, 20:15

C'est surtout le socle volant qui me semble bien petit pour tenir le rafiot en équilibre:)
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Mer 03 Aoû 2011, 20:46

c'est clair ça fait ridicule ... mais la figoche est superbe quoi qu'il en soit

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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Jeu 04 Aoû 2011, 00:38

bonne remarque, je n'y avais pas porté attention.... cela doit être fragile !
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Jeu 04 Aoû 2011, 09:14

Autant le reaper je le trouve moche et disproportionné avec son phalus gréffé,
autant ce Bicoque est tout simplement superbe !

Je pense qu'il s'agit d'une très bonne base pour créer le Throne de Destruction d'Asdrubael,
en ajoutant les tourelles d'un Ravageur !!

Sachant qu'il peut contenir 10 personnes en plus d'avoir les tourelles d'un Ravageur,
l'échelle est très réaliste.

J'imagine très bien une tourelle suspendue entre les deux coques à l'avant,
et deux de chaque côté.

Dès qu'il est dispo, je me lance Wink
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Shi Vral
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Jeu 04 Aoû 2011, 09:55

Justement, j'ai remarqué que sur la beta 1 blanche, il y avait 1 tourelle de lance de ténèbres sur chaque côté à l'arrière (la deuxième section de rambarde) mais que sur la version beta 2 grise il n'y a plus rien sur ces rambardes.... Ils ont changé d'avis ?

En attendant, tu as eu une bonne intuition pour le trône de la destruction, ça serait assez stylé. Il est peut être trop gros, je pense. Sachant qu'il fait la taille de 2 raider, et même un peu plus, je dirais que sa capac de transport approche au moins les 15, si ce n'est plus dans le cas où ils ont retiré les tourelles.
Enfin, de toute façon, FW ne l'a pas fait pour ça, sinon pourquoi l’appeler tantalus ?

Par contre, un canon entre les coques, je trouverais ça bizarre car ça fait un pont sur lequel le mas est fixé. Et il y a déjà des canons au bout de chaque coque, alors ça ferait peut être un peu trop... Je ne sais pas ce que c'est d'ailleurs, ça a un look de tisseur de ténèbres eldar VM, ou encore de disrupteur EN.

Moi aussi, j'achète dès qu'il sort, c'est tellement merveilleux !
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Antarès
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Jeu 04 Aoû 2011, 10:11

Trop gros :
Ca ne me dérange pas, c'est plutot les raiders qui sont bien trop fins pour contenir 10 figurines...
Et puis si tu regardes bien, il n'y a pas de ponts entre les deux coques,
les 10 figurines sont surtout à l'arrière (6 je dirais)
+ 4 que je ferais accroché / suspendu à la coque avec 2 de chaque côté.

J'enleverais les canons à l'avant, je mettrais des pointes ou des pièges à esclaves à la place.

J'aime bien la tourelle entre les deux coques, moi ça me plait.

En plus les ponts latéraux font un peu vide avec tous les piques, les tourelles y trouveront leur place.

Non, ça va être énorme ^^.
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Shi Vral
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   Jeu 04 Aoû 2011, 12:57

J'avoue que la nouvelle version des ponts secondaires est un peu décevante : personne dedans et même pas d'arme...
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MessageSujet: Re: Forge World eldar noir   

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