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 [SMC - liste]Armee SM du Chaos !

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RG5014
céraste
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MessageSujet: [SMC - liste]Armee SM du Chaos !   Jeu 07 Juil 2011, 13:38

Bijour bijour à tous,

Je voulais savoir si certain avec une fiche d'armée ou un lien afin que je la fournisse à un ami qui galère (pour voir aussi si mes conseils sont bon^^).

Le pauvre prend toujours la misère face à mes EN surtout, Tau et Blood  lol!
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l'hydre de la souffrance
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Armee SM du Chaos !   Jeu 07 Juil 2011, 15:19

forum du chaos Wink

http://immaterium.forumactif.com/
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RG5014
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Armee SM du Chaos !   Jeu 07 Juil 2011, 16:27


C'est cool je lui passe le message ça pourrait être bien pour lui...
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Herbert West
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Armee SM du Chaos !   Jeu 07 Juil 2011, 16:33

Après, tu peux aussi lui demander de te passer sa liste d'armée et la poster ici, une bonne liste, c'est plus de 50% du boulo

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RG5014
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Armee SM du Chaos !   Jeu 07 Juil 2011, 16:42

C'est vrai en gros de tête:

deux troupes simple de base avec bolter lourd

prince démon avec ailles

defiler lance flamme lourd, canon ???, deux bras de dred et son gros canon à galette

2 oblitérators (dissociés)

3 motos avec un capitaine et deux armes lourde de tire je ne sais plus lesquelles (lance plama je crois)

5 champions terminators griffre éclair

Le tout pour les 1000 points.

J'espère que ca va t'aider Wink
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RG5014
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Armee SM du Chaos !   Jeu 07 Juil 2011, 16:44

heu le prince a aussi le fouet et la marque pour eviter la déviation ou +1 d'init ça dépend khorne et slanesh je crois
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Herbert West
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Armee SM du Chaos !   Jeu 07 Juil 2011, 17:01

bon... dans ce cas, c'est normal qu'il prenne des raclées...

(pour le démon majeur, c'est marque de slanesh, obligatoire avec le fouet...)

dit lui :
_d'oublier les bolters lours, les motos...
_d'embarquer ses marines de base, que le fuseur et le gantelet énergétique s'est la vie...
_que si ses termis sont par 5 en frappe, ils serviront à rien
_que les marines de base, pour beaucoup de joueurs, sont bien moins bons que les marines de la peste et les berserks
_ que le mieux pour le defiler, c'est de le monter full corps àcorps (le mieux serait encore de le remplacer par un vindic ou quelques oblis supplémentaires)

Que le prince démon, c'est éxactement comme ça qu'il faut le jouer

voilà ^^

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RG5014
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Armee SM du Chaos !   Jeu 07 Juil 2011, 17:22


Il y a du boulot alors...
Il doit les jouer comment les terminators ?
Les motos sont vraiment à oublier ? Il a aussi une moto avec le seigneur sorcier qu'en penses tu ?
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Herbert West
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Armee SM du Chaos !   Jeu 07 Juil 2011, 17:33

les motos sont a oublier, quelles qu'elles soient (uniquement dans des parties fun)

les terminator, il y a deux solution : par 3 (2 paires de griffes, un lance flamme lourd/poing tronçonneur) en frappe, ou par 5 pour accompagner un patron en armure termi, abbadon ou encore typhus, dans un land raider...

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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Armee SM du Chaos !   Jeu 07 Juil 2011, 17:39


Je ne connais pas trop le Chaos mais il a reprit des motos de mes blood (gratuite contre de la peinture sur mes EN)
donc c'est dommage.
Le defiler est donc plutôt à mettre au CC ou à ne pas jouer c'est bien ça ?
Pour les terminators plutôt une seule escouade je suppose ?
En tous cas, j'ai prit note pour eux.
Abbadon n'est pas interdit en format standard maintenant ?
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Herbert West
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Armee SM du Chaos !   Jeu 07 Juil 2011, 18:18

La plupart des tournois n'interdisent rien en dehors des triplettes et un 2e perso nommé. Les tournois qui n'autorisent pas de perso nommé existent mais sont plus rares. Contrairement à Battle, les tournois de 40k autorisent pas mal de choses, mais rajoutent ou enlèvent des points en fonction des listes d'armées et des codex joués... genre les eldars noirs et chevaliers gris ancienne version rajoutaient des points, alors que du blood joué ultra dur était tellement sacqué qu'il devenait quasiment impossible de marquer des points... Enfin, les tournois games sont tous no-limit, ce serait contre productif de faire des limitations sur les armées pour eux...

donc abaddon sera souvent autorisé, mais s'il ne l'est pas, un bon patron en armure termi, griffes et marque de khorne fera déjà du bon boulo...

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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Armee SM du Chaos !   Jeu 07 Juil 2011, 18:54

Euh les motos, c'est jouable !!

4 motos de nurgle avec un seigneur motard, c'est chaud ^^


Sinon, les marines de la peste, les bersercks et les marines de base sont à mélanger pour moi afin d'avoir un maximum d'efficacité:

-une petite escouade de marines piétone pour tenir un objo au début de la partie (ou se cacher en anihilation)
-une escouade de 10 maroune de la peste avec 2 fuseurs ou 2 lance-plasma en rhino pour tenir des objos dans le camps ennemi
-deux escouades de bersercks en rhino ou une en LR et une en rhino pour tailler au càc !
-et optionnellement une escouade de noise marines full éclateur en rhino ou une escouade de thouson sands avec éclaire de mort en rhino Wink

Le prince démon, c'est comme ça qu'on le joue en dur ! Si il veut jouer en moyen, y a aussi le PD ailé distortion temporelle qui marche super bien Wink

Les termis, en FEP, tu peut les mettre par 5...mais dans ce cas, c'est avec 5 combi-fuseurs Razz

Les oblis, faut les rassemblés, ça libère un slot de soutien et ça donne plus difficilement un KP à l'adversaire.

Voila, c'est tout Razz (et bien sur, ne pas prendre d'enfants du chaos, ça se fait poutrer au càc par du gdf, véridique !!)
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Herbert West
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MessageSujet: Re: [SMC - liste]Armee SM du Chaos !   Jeu 07 Juil 2011, 20:59

je suis d'accord que les motos peuvent déboiter... mais dis moi... combien coute ta fameuse unité ? bien trop cher

pour les noise, j'ai essayé toutes les combinaisons possibles, le seul moyen d'avoir du dur avec eux, c'est de placer de multiples escouades (5-6) à pied sur ton bord de table, par 5 avec un blastmaster par escouade. à moins d'être contre de la garde imp, ça marche très bien, mais les autres compos se sont révèlées infructueuses...

Pour les thousand sons, certes contre du marine, c'est l'arme absolue, mais quand on y regarde de plus près, ils coutent cher, sont lents et méthodiques, et restent aussi fragiles que des marines standard (leur sauvegarde principale reste la 3+ d'armure). Bon après, je vois régulièrement une petite escouade dans des armées à 2000 pts, mais j'ai jamais vu ça en tournois...

les marines de base sont sympas et pas chers... mais ils sont trop polyvalents... le chaos à la chance d'avoir des entrées qui se complètent à merveille : les berserks pour le close, les pesteux pour tenir les objos et les oblis pour le tir longue portée... alors pourquoi se priver...

Voilà ce que je joue de base, en chaos dur à 2000 pts :

Abaddon, 8 berserks avec gant dans un land raider
2 escouades de 7 pesteux (2 fuseurs gant) en rhino, dont une avec un sorcier de slanesh avec fouet de slanesh
5 élus (5 fuseurs) dans un rhino (en attaque de flanc)
2*3 obliterators

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