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 750 points pour débuter.

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Kephru
esclave


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MessageSujet: 750 points pour débuter.   750 points pour débuter. Icon_minitimeMer 16 Nov 2011, 00:21

Hello, alors voila je compte me lancer avec les EN. Et mes premiers achats seront bien evidement la base de toutes armée : QG et troupes. Afin de pouvoir jouer rapidement, je me suis imaginé une petite liste en 750 pts, et sollicite
vos avis. Smile

>>QG:
Tourmenteur / 50.

>>Troupes:
9 Cérastes / 90.( avec le tourmenteur ) + Raideur avec Bouclier de nuit / 70.
10 Cabalistes / 90. + Raideur avec Bouclier de nuit et Râteliers / 80.
10 Cabalistes / 90. + Raideur avec Bouclier de nuit et Râteliers / 80.

>>Soutien:
Ravageur avec Bouclier de nuit / 115.
Soit : 665 points utilisés.

L'idée de base, est de profiter d'une vitesse manifeste afin de combattre où je le souhaite. Et puis j'aime bien le coté
Raid des EN. Mes vehicules devraient disposer d'une " bonne " protection pour etre efficace. J'octroi un Râtelier aux Cabalistes afin de rentabiliser leur presence dans un Raideur ( même si je vous avoue ne pas avoir encore bien compris les principes du tir dans des vehicules decouverts ) . Le Tourmenteur avec les Cerastes pour le point de souffrance. Pour ces derniers, mon but etant de les debarquer avidement au plus pres pour une charge ( la encore je ne suis pas tres au point sur cette regle ; mouvement,debarquement,charge, c'est bien possible? ).
Alors, à votre avis, mes points restant vous les mettriez ou? Perso j'envisagerais ne renforcer mes vehicules avec champs eclipsant par exemple et/ou alors de booster mon QG ( neurocide? Smile ) ou mes troupes.

Merci.


Dernière édition par Kephru le Mer 16 Nov 2011, 00:23, édité 1 fois (Raison : orthographe^^)
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Zvarri
reaver


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MessageSujet: Re: 750 points pour débuter.   750 points pour débuter. Icon_minitimeMer 16 Nov 2011, 13:57

Yop.

Pour faire court : je n'aime pas ta liste. x)

Si tu veux un QG qui accompagne tes cérastes, la succube est ton amie. Le tourmenteur peut-être utile pour le point de souffrance... Mais les cérastes ont un autobus pour parcourir toute la table, ce qui fait que, même si le véhicule de transport est détruit, c'est pas le petit point de souffrance qui vont les aider. De plus, quitte à utiliser un tourmenteur cac, autant lui mettre un neurocide.

Les 10 cabalites sans armés spé dans un raider avec ratelier, ca ne concerne que moi mais je suis pas fan.

Le ravageur est correct.

Après, je suis pas très fan du bouclier de nuit, c'est bien pour éviter les saturations d'armes F4-F5 à 24 ps, ou a la limite éviter les armes 48 ps avec un peu de chance, mais en tout cas, ca profite absolument pas aux autobus de cac, ni au ravageur qui sera de toute façon ciblé par un canon laser ou un lance-roquette. (Donc un champ éclipsant s'il vous plaît. What a Face )

Je trouve aussi que ton armée manque de punch, pour moins cher tu as des combo passe-partout 5 cabalites dislo + venom avec canon éclateur, ou 4 incubes + QG/5 incubes dans un venom (Avec canon éclateur si tu veux) qui à mon sens sont plus rentables.
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Kephru
esclave


Messages : 4
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MessageSujet: Re: 750 points pour débuter.   750 points pour débuter. Icon_minitimeMer 16 Nov 2011, 23:39

Merci pour ta reponse.
En fit, je n'avais pas encore choisi l'equipement en plus d'ou les points restants Very Happy

Alors je sors mon codex, histoire de mieux suivre ton point de vue

QG: Succube avec les Cerastes. Ok, c'est vrai que la demoiselle a du repondant et avec un neurocide , encore plus.
Il est vrai que le tourmenteur risque au final d'etre un peu timide pour accompagner des cacs. Est ce que le point de souffrance vaudrait autant le coup que ca ?

Champ eclipsant : Merci Zvarri , apres avoir lu ton post, ca parrait evident

Je tiens à garder le principe des 3 Troupes de 10, car elle sont mes achats immediats 5 Et on aime bien jouer avec ses nouveaux jouets Smile Mais je note l'histoire des 5 dans les venoms, même si sur le papier 19 tirs relancables dont 18 ( cabalistes + raideur rateliers ), ca me parait pas mal en terme de punch

Alors,ca pourrait donner ca

QG :
Succube avec Neurocide 65+20 ( en groupe avec les cerastes ) /85

Troupes :
9 Cérastes avec 1 Epee-fouets 90+10 montés dans un Raideur avec Champs eclipsant 60+10 /170
10 Cabalistes avec 1 Disloqueur 90+15 montés dans un Raideur avec Bouclier de nuit et rateliers 60+10+10 /185
10 Cabalistes avec 1 Disloqueur 90+15 montés dans un Raideur avec Bouclier de nuit et rateliers 60+10+10 /185

Soutien :
Ravageur avec Champs eclipsant et Bouclier de nuit 105+10+10 / 125
>>>750.

sinon je pensais aussi a enlever un groupe de 10 Cabalites + Raideur pour les transformer en
5 Cabalites + Lances de tenebres 45+25 /70 ( posé sur un objectif )
3 Reavers +Lance de feu + Champion Reaver 66+12+10 /88 ( soutien Rava )
>>>723 ( quelques points a rajouter )
Keph.

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Argawen-Tur
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MessageSujet: Re: 750 points pour débuter.   750 points pour débuter. Icon_minitimeJeu 17 Nov 2011, 14:22

Kephru a écrit:

sinon je pensais aussi a enlever un groupe de 10 Cabalites + Raideur pour les transformer en
5 Cabalites + Lances de tenebres 45+25 /70 ( posé sur un objectif )

Oui? mais Non... il te faut 10 cabalites pour une seule LdT quel dommage une mini-dev comme les marines ce serais bien mais non nous la notre de mini dev ce fait avec un dislo embarquer dans un venom Smile

donc a mon avis si tu veux du punch transforme au moins une escouade de 10 cabalites en 2 mini-dev venom ensuite pour la config râtelier qui marche le mieux c'est 10 cabalites avec 1 canon éclateur dans un raider avec râtelier et champ éclipsant le bouclier est semi-inutile Wink

en espérant t'aider Twisted Evil

_________________
"C'est ma guerre, je me dresse parmi les mort
fière je suis un elfe qui fût élevé parmi les ogres,
le dernier de mon espèce que je représenterai dignement,
je crèche dans ces terres dont les pierres me font fuir le temps
j'ai arraché les ailes d'un ange pour me les greffer
et puis j'écris avec mes propres plumes et de mon propres sang!"

Argawen-Tur le Voîvode pervertie
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MessageSujet: Re: 750 points pour débuter.   750 points pour débuter. Icon_minitime

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