| [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) | |
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+6Valorel Pazu Fafader Xray Dol'Okienthas Daeron the Deceiver 10 participants |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 12:11 | |
| Après assimilation du système supplément/formations, et ma liste complètement illégale Je la refais, voir page 2
Dernière édition par Daeron le tourmenteur le Mar 18 Nov 2014, 07:56, édité 4 fois | |
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Dol'Okienthas maître de cabale
Messages : 3187 Date d'inscription : 07/12/2013 Age : 1358 Localisation : Dans le rayons ''frais'' de toutes les grandes surfaces
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 13:38 | |
| Y'a pas un petit soucis avec l'attaque rapide dans le suplément côterie, nan ? ça devrait facillement te liberer 120 pts ^^
Ha, et le Talos, c'est le bien !! | |
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Xray voïvode reconnu par la confrérie du temple noir
Messages : 1277 Date d'inscription : 21/11/2012 Localisation : Verviers
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 14:41 | |
| De toute façon le supplément coterie n'a accès ni aux fléaux ni aux mandragores si je ne me goure pas. | |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 14:45 | |
| Edit : voir la liste au début j'ai marqué comment se joue le supplément et donc ce que j'ai fait : jouer essentiellement des formations ce qui me permet de jouer des unités du codex de base | |
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Dol'Okienthas maître de cabale
Messages : 3187 Date d'inscription : 07/12/2013 Age : 1358 Localisation : Dans le rayons ''frais'' de toutes les grandes surfaces
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 15:08 | |
| Oui, mais tes entrés de codex dues au suppléments ne t'autorisent ni aux mandragores, ni aux fléaux. | |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 15:16 | |
| Les mandragores dans tout les cas c'est de l'élite donc pas de soucis là dessus, ensuite, je vois pas en quoi cela empêcherais de jouer les fléaux : je joue plusieurs formations = hors organigramme : donc fléaux autorisés... Ne m'obligez pas à jouer un ravageur :'( Le supplément n'oblige pas de jouer le schéma du supplément, on peut se servir essentiellement des formations et basta, qui remplissent les slots normalement | |
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Dol'Okienthas maître de cabale
Messages : 3187 Date d'inscription : 07/12/2013 Age : 1358 Localisation : Dans le rayons ''frais'' de toutes les grandes surfaces
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 16:18 | |
| Non, mais le supplément n'autorise QUE les entrés qu'il contient. Donc que les tourmenteurs, les gorgones, les grotesques, les cronos, les talos et les transports.
Oui, c'est du fouettage de gueule de la part de GW. (tien, le correcteur orthographique fait dans l'humour maintenant ...) | |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 16:25 | |
| Comment ça ? où c'est écrit ? Et puis, au pire, si c'est unbound, ça change quoi ? | |
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Fafader doyen tourmenteur
Messages : 584 Date d'inscription : 01/10/2014 Age : 23
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 17:41 | |
| Pas mal de choses à dire: 1: Pour jouer des fléaux et des mandragores tu doit jouer un organigramme de forces DU CODEX DARK ELDAR, tu n'y a pas accès si tu joues l'organigramme du supplément (P50: dans les restrictions de ton organigramme tu ne peut jouer que urien, tourmenteur, raider et venom UNIQUEMENT en transport assigné, gorgones, grotesques, talos et cronos) 2: Les formations ne comptent pas dans l'organigramme, ce sont des "détachements spéciaux" (livre de règles, page des organigrammes) donc tu est obligé d'avoir un organigramme. 3: La formation scalpel squadron c'est 2 unités de gorgones, et non une. 4: La formation corpshief clan ce n'est pas PEUT mais DOIT inclure 5 figurines Voila, c'est pas mal de choses dues au règles. Désolé de ne pas faire de commentaire direct sur ta liste mais elle est entièrement à revoir, désolé. | |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 17:51 | |
| J'ai deux unités de gorgones dans mon scalpel squadron ... Comment on peut faire une liste intéressante coterie c'est pas possible : les mandragores ils sont fluff avec les tourmenteurs a cause des pactes et les fléaux sont l'oeuvre des tourmenteur... allez vous faire foutre GW | |
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Dol'Okienthas maître de cabale
Messages : 3187 Date d'inscription : 07/12/2013 Age : 1358 Localisation : Dans le rayons ''frais'' de toutes les grandes surfaces
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 18:00 | |
| Attention, seulement certaines coteries sont fan des mandragores !!
Mais sinon, la Corpshief PEUT inclure jusqu'à 5 figurines, l'important est d'être au dessus des 120 points. On en avait déjà discuté sur un autre topic. | |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 18:04 | |
| Dans tous les cas je suis dégoûté... je veux caser mes deux unités de mandragores et mes fléaux moi ... tout en jouant coterie ... j'en ai marre +Dol : je joue la coterie qui est fan des mandragores x) j'ai oublié le nom
Dernière édition par Daeron le tourmenteur le Dim 16 Nov 2014, 18:08, édité 1 fois | |
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Fafader doyen tourmenteur
Messages : 584 Date d'inscription : 01/10/2014 Age : 23
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 18:06 | |
| P55: Restrictions: "The unit of talos MUST include 5 models, even though is not normally allowed" must = être obligé de, donc à moins que je sois vraiment mauvais en anglais expliquez moi svp! - Daeron le tourmenteur a écrit:
- les mandragores ils sont fluff avec les tourmenteurs a cause des pactes et les fléaux sont l'oeuvre des tourmenteur... allez vous faire foutre GW
On est bien d'accord! | |
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Pazu voïvode
Messages : 962 Date d'inscription : 03/05/2013 Age : 39 Localisation : Dans la toile, 3ème boyaux sur la gauche après la fissure.
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 18:10 | |
| Hé ouais c'est moche... avant t'aurais pu faire passer les gorgones en troupes et faire un organigramme légal avec ça, tout en restant en mode coterie, mais ça c'était avant...
Donc soit tu inclus des guerriers avec un tourmenteur, soit tu te passes totalement des unités du codex. | |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 18:20 | |
| Qu'est ce que vous me conseillez pour que je puisse mettre mes chers mandragores ? :'( | |
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Fafader doyen tourmenteur
Messages : 584 Date d'inscription : 01/10/2014 Age : 23
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 18:23 | |
| - Daeron le tourmenteur a écrit:
- Qu'est ce que vous me conseillez pour que je puisse mettre mes chers mandragores ? :'(
Tourmenteur, 2*5 cabalites (si tu veux du tir en venom) et tout ce que tu veux: minimum 150pts... | |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 18:57 | |
| C'est atroce :'( qu'est ce que je peux enlever... | |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 19:05 | |
| Double post oblige je suis sur téléphone : Je vire le scalpel squadron et met un tourmenteur et 2*5 cabalites en venom full eclateurs mais je dépasse de 5 points, je vire la lance de ténèbres chez le raider et voilà non ? | |
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Dol'Okienthas maître de cabale
Messages : 3187 Date d'inscription : 07/12/2013 Age : 1358 Localisation : Dans le rayons ''frais'' de toutes les grandes surfaces
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 19:29 | |
| Les détachements d'alliés. Ils compterronts comme Frère d'Arme (donc comme si c'était le meme codex), et bien que très limités (1QG, 1à 2 troupes, 0 à 1 élite, 0 à 1 attaque Rapide et 0 à 1 soutien), devraient te permettre de jouer ce que tu souhaite. | |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Dim 16 Nov 2014, 19:44 | |
| QG: Daeron le tourmenteur (95pts) 1 tourmenteur avec neurocide (dans le raider et les 5 gorgones)Ce monsieur est patiemment rangé dans le Raider avec sa suite avant l'épisode où ils devront descendre pour achever leurs ennemis au càc... Bien evidemment, sa mort ne me dérangera pas et sera un cadeau m'offrant 1D3 points de victoires, mh ? Il n'y a pas plus grande satisfaction pour un tourmenteur que de revivre avec un rire démoniaque après la bataille !_Tourmenteur (70pts) le pauvre gars se mettra derrière les talos ou dans le raider si il peut je sais pasTroupes:_5 cabalites dans venom full canons (105pts) _5 cabalites dans venom full canons (105pts) Elite: _ 5 gorgones avec ossefactor dans un Raider (120pts) _ 5 gorgones avec ossefactor dans un Venom full canons éclateurs (130pts) Formation qui se déploiera normalement et fera le travail.Toutes ces unités embarquées se résument donc à tir tir tir puis descendront lorsqu'il faudra aller au càc, prendre les objos en fin de partie ou que leur véhicule s'est fait descendre_10 mandragores (120 pts) _10 mandragores (120 pts) Deux unités suicides qui causent une vraies menace pendant que l'ennemi se fait attaquer de front. Il y a deux unités directo dans la zone ennemie, ils sont une menace à prendre au serieux et obligent l'adversaire à se diviser pour pouvoir les gérer dès le T1. L'adversaire voit deux unités de gars avec des couverts à 4+ dans sa zone de déploiment qui lancent des boules de feu, c'est pas pour rien qu'ils sont là, ils faut s'en charger sinon ils ne s'arreteront pas de faire du bruit. Unité très gênante. Cette optique me plait Attaque Rapide :_ 5 fléaux dont 4 fusils disrupteurs (120pts) _5 fléaux dont 4 fusils disrupteurs(120pts) L'antichar de l'armée. Selon l'armée en face, je devrais peut être en faire arriver une en FePSoutien : _ 2 talos avec injecteurs d'ichor et lances-de-feu jumelés (270 pts) Une très bonne unité de càc qui peut remporter des points de victoires facilement, qui fait un très bon antichar à courte portée, bref, cette unité est une véritable zone d'interdiction. Elle dépote au càc, au tir courte portée, c'est l'unité gardien de but de la liste, et qui, selon les évènements, sera peut être ammenée à bouger pour aller faire des victimes et faire peur à l'adversaire. Très peur. _ 1 cronos avec sonde mentale (125 pts) En complément des talos je pense, il se posera gentilment derrière ou devant eux selon comment il peut se rentabiliser... bouclier ou soutien.TOTAL :1500 pts VOILA MA LISTE EST LEGALE !!!!!!! Maintenant vos avis constructifs ! enfin ! x) | |
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Valorel hiérarque modérateur
Messages : 1705 Date d'inscription : 09/11/2012 Age : 45 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Lun 17 Nov 2014, 09:38 | |
| J'ai pas bien compris ce que tu veux que je supprime... Tu devrais plutôt remettre ta liste dans ton premier post avec explication de l'éEDIT et du pourquoi les réponses collent pas et le tour est joué ^^ Je veux bien supprimer tout le thread, mais ce serait dommage... | |
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Fafader doyen tourmenteur
Messages : 584 Date d'inscription : 01/10/2014 Age : 23
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Lun 17 Nov 2014, 13:15 | |
| D'accord avec valo, au moins si d'autres personnes ont les mêmes problèmes ça peut être pratique | |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Lun 17 Nov 2014, 19:56 | |
| Très bien, voici la nouvelle liste ! J'éspère que cette fois elle est légale ! Je joue donc le codex de base avec un tourmenteur utilisant les traits de seigneur de guerre de base et deux formations. J'éspere qu'il n'y aura pas de problèmes QG: Tourmenteur avec portail warp dans le raiderTROUPES: _5 cabalites dans venom full canons _5 cabalites dans venom full canon ELITE: _Scalpel Squadron : _5 gorgones avec ossefactor dans venom full canons _5 gorgones avec ossefactor dans venom full canons _9 mandragores _9 mandragores _4 grotesques dans raider (avec le tourmenteur) ATTAQUE RAPIDE: _5 fléaux avec 4 fusils disrupteurs _5 fléaux avec 4 fusils disrupteurs Soutien : Corpsethief Claw: 2 talos avec injecteur d'ichor et lance de feu jumelés TOTAL : 1500pts Voilà ! J'éspère que cette fois ci on parlera de la liste x)
Dernière édition par Daeron le tourmenteur le Lun 17 Nov 2014, 20:53, édité 1 fois | |
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Haemacolyte maître des sombres quartiers
Messages : 1949 Date d'inscription : 11/01/2013
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Lun 17 Nov 2014, 20:43 | |
| Quelques détails qui me viennent en tête, à la vue de la liste: -Ça fait 1500 pile ou il te reste des Points?
-Je mettrais bien une arme au Tourmenteur - vu qu'il accompagne les Grotesques et qu'il sera donc destiné à vivre des phases de close.
-Pour les Talos, à l'Injecteur d'Ichor (qui fait "juste" de la Mort Instantanée), je choisirais plutôt les Fléaux (me souvient plus tout à fait des effets avec le nouveau codex, me semble que ça rajoute des Attaques). | |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) Lun 17 Nov 2014, 20:54 | |
| si j'ai pas mis d'arme de càc c'est que j'ai plus les points en effet :/ C'est vrai, je n'ai pas pensé aux fléaux, je vais voir selon les points ^^ Merci de ton petit passage ! | |
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| Sujet: Re: [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) | |
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| [1500pts] [mi-dur] Coterie 2.0 (voir page 2 dernière liste !) | |
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