| Codex Arlequin !!!!! | |
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Auteur | Message |
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Whysbull Klaivex
Messages : 447 Date d'inscription : 08/11/2011 Age : 47 Localisation : Leuze-en-Hainaut (Belgique)
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Lun 02 Fév 2015, 21:19 | |
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Dystix maître de cabale
Messages : 3693 Date d'inscription : 11/08/2013 Age : 25 Localisation : Retourne toi… Eheheh
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Lun 02 Fév 2015, 21:23 | |
| Si en plus elles sont jouables rien à foutre je joue allié Harlequin j'en aligne le max Ou alors je joue Harlequin, chuis un fou ! | |
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Hathael mandragore
Messages : 136 Date d'inscription : 26/12/2014 Localisation : Île-de-France
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Lun 02 Fév 2015, 21:54 | |
| Je prend les photos et je t'envoie ça . | |
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Morathi maître de cabale
Messages : 5102 Date d'inscription : 03/03/2012 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Lun 02 Fév 2015, 22:06 | |
| C'est vrai qu'elles sont bien kiffantes ces figs, les plus belles depuis longtemps chez GW | |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Lun 02 Fév 2015, 23:38 | |
| Vite vite que les règles de tout ce beau monde sortent !!! | |
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Hiruma76 incube
Messages : 355 Date d'inscription : 25/10/2011
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 10:22 | |
| Avec ce genre de photo vous voulez ma mort J'attend ça de puis 20 ans environ..... Manque plus que les exodites et les codex supplément des autres vaisseaux mondes et ce sera un monde parfait (eldar) | |
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Morathi maître de cabale
Messages : 5102 Date d'inscription : 03/03/2012 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 11:19 | |
| Perso les régles je m'en tamponne, j'acheterai (ou volerai, pour pas filer de blé á GW ) éventuellement les figs, juste pour me faire plaiz, les peintres et les mettre en vitrine avec mes autres Arlequins | |
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Valorel hiérarque modérateur
Messages : 1705 Date d'inscription : 09/11/2012 Age : 45 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 11:23 | |
| C'est d'autant plus rageant que les motos eldars VM n'aient pas été refaites... | |
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Morathi maître de cabale
Messages : 5102 Date d'inscription : 03/03/2012 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 11:25 | |
| Et si on les utilisait en proxy pour Scyrah ces nouveaux Arlequins? | |
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Valorel hiérarque modérateur
Messages : 1705 Date d'inscription : 09/11/2012 Age : 45 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 12:05 | |
| Ah bah non, pour ma part, je les trouve très moches Et joue rune armée de bariolés de toutes les couleurs non merci Je préfère les elfes xénophobes et sociopathes | |
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Boby esclave
Messages : 19 Date d'inscription : 02/07/2014
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 14:28 | |
| lol les bariolés. Pour ma part je pense que je les peindrais un peu plus sobres, genre anonymus ! (accesoiremment ça evitera de passer deux semaines sur une figurine, ce n'est plus une escouade dans un armée, ou un perso spé sur lequel on peut passer du temps, c'est une armée complète ...) | |
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Morathi maître de cabale
Messages : 5102 Date d'inscription : 03/03/2012 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 18:52 | |
| Composée de quoi en dehors de l'infanterie et des motos-jet? | |
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Daeron the Deceiver mandragore
Messages : 144 Date d'inscription : 14/03/2014
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 18:57 | |
| A voir x) ce serait cool de pouvoir faire du full arlequins x) | |
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Whysbull Klaivex
Messages : 447 Date d'inscription : 08/11/2011 Age : 47 Localisation : Leuze-en-Hainaut (Belgique)
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 20:38 | |
| Les règles selon Faeit (donc tjs non officiel):
I have the Skyweavers information for you. WS5 BS4 T4 W2 I6 Sv4+ 100pts gets you 2 skyweavers and you may take up to 4 more. any model can replace the star bolas-12"S6 AP2 blast 1/use only but in addition to bikes guns, with a zephyrglaive-S+1/User AP2/3 Melee. first numbers are for the round they charge
any jetbike can replace the shuriken cannon with a Haywire Cannon 24"S4 AP4 blast haywire
Wargear, each one comes with a Holo-suit, star bolas, mirage launchers-1/game 4++vs shooting, and a skyweaver jetbike
fear, furious charge, and hit and run are the special rules. | |
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Morathi maître de cabale
Messages : 5102 Date d'inscription : 03/03/2012 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 20:51 | |
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Dystix maître de cabale
Messages : 3693 Date d'inscription : 11/08/2013 Age : 25 Localisation : Retourne toi… Eheheh
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 21:24 | |
| - Whysbull a écrit:
- Les règles selon Faeit (donc tjs non officiel):
I have the Skyweavers information for you. WS5 BS4 T4 W2 I6 Sv4+ 100pts gets you 2 skyweavers and you may take up to 4 more. any model can replace the star bolas-12"S6 AP2 blast 1/use only but in addition to bikes guns, with a zephyrglaive-S+1/User AP2/3 Melee. first numbers are for the round they charge
any jetbike can replace the shuriken cannon with a Haywire Cannon 24"S4 AP4 blast haywire
Wargear, each one comes with a Holo-suit, star bolas, mirage launchers-1/game 4++vs shooting, and a skyweaver jetbike
fear, furious charge, and hit and run are the special rules. Traduction grosso modo : CC5 CT4 E4 A2 I6 Svg4+ On peut avoir 2 motojet pour 100pts et la taille maximale d'unité est 6. Chaque modèle peut remplacer le "star bolas" (une arme sûrement, avec ces caractéristiques : 12" F6 PA2 explosion, une seule utilisation) en plus des bikes gun (fusil de moto) par un zephyrglaive (F+1/utilisateur PA2/3 Mélée, les premières caractéristiques s'appliquent lors du tour de charge). Chaque motojet peut remplacer le canon shuriken par un Haywire Cannon (24" F4 PA4 explosion, commotion) je ne suis pas sûr que haywire soit commotion, je ne connaissais pas ce nom anglais ^^ Niveau matos, chaque moto a de base une Holo-suit, un "star bolas", un mirage launcher qui donne une 4++ une fois par partie contre les tirs et bien évidemment la motojet elle même. Elles ont les règles spéciales peur, charge furieuse et "hit and run" (pareil connais pas, je crois que c'est la règle des eldars qui permet de sprinter puis tirer ou vice versa) Bref c'est 50pts une motojet à poil, elles peuvent placer un gabarit une fois par partie qui est assez violent mais au càc par contre juste 2 attaques... Même avec charge furieuse ça fait léger pour 50pts la moto je trouve que c'est quand même cher... | |
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Whysbull Klaivex
Messages : 447 Date d'inscription : 08/11/2011 Age : 47 Localisation : Leuze-en-Hainaut (Belgique)
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 21:32 | |
| Pour haywire je ne voyais pas non plus ce que c'était du coup recherche google..
traduit ca donne "détraqué" et sur google image j'ai vu apparaitre plein de disrupteurs.. ce qui m'étonne c'est disrupteurs + explosion
Hit and run c'est pas désengagement?
et pour l'arme de cac je me demandais si le F+1 était en plus de la charge féroce ?? | |
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Dystix maître de cabale
Messages : 3693 Date d'inscription : 11/08/2013 Age : 25 Localisation : Retourne toi… Eheheh
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 21:42 | |
| Bah c'est le profil de l'arme, qui est pris en compte par l'arme pas par la règle de la charge féroce donc si ils ont l'arme normalement ils ont +2 en force quand ils chargent. (charge féroce + l'arme) Hit and run je ne sais vraiment pas, possible que ça soit désengagement, c'est même beaucoup plus probable en fait. J'ai pensé à la règle des eldars parce que ils sont eldars, mais bon c'est vrai que c'est des motojets ils ne peuvent pas sprinter... Imaginez les motojets qui bougent, turboboost, tirent puis rebougent de 2d6 pas, le truc imbuvable que ça serait Pour les Haywire j'ai trouvé comm traduction "sonné" aussi ce qui pourrait aller avec commotion. ça me semble impossible d'avoir une arme à disruption avec la règle explosion. Par contre commotion ça pourrait passer... | |
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Hathael mandragore
Messages : 136 Date d'inscription : 26/12/2014 Localisation : Île-de-France
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 21:50 | |
| Haywire c'est disrupteur. Du moins dans la boîte des fléaux, ils traduisent haywire par disrupteur... | |
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Whysbull Klaivex
Messages : 447 Date d'inscription : 08/11/2011 Age : 47 Localisation : Leuze-en-Hainaut (Belgique)
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 21:57 | |
| oui c'est bien disrupteur.. et si l'on voit la disruption comme un champ magnétique qui vient péter les éléments électroniques des véhicules pourquoi cela ne pourrait pas être une zone d'explosion?
on pourrait donc maintenant faire une unité semblable aux fléaux mais plus mobile encore, un peu plus résistante, avec plus de pv's mais pour plus cher évidemment
et hit and run c'est bien désengagement aussi (les reavers ont la règle en VO) | |
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Morathi maître de cabale
Messages : 5102 Date d'inscription : 03/03/2012 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 22:00 | |
| J' | |
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Dystix maître de cabale
Messages : 3693 Date d'inscription : 11/08/2013 Age : 25 Localisation : Retourne toi… Eheheh
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 22:07 | |
| Ouais enfin un gabarit ça fait juste une touche avec disruption c'est pas terrible à moins d'en avoir 3/4 pour assurer de tous les placer... Si on en met 3 ça fait 30pts de plus, mais est-ce que ça vaudrait vraiment le coup ? Si les motojets ont plusieurs pv à la rigueur. J'ai encore du mal à voir le meilleur potentiel de cette unité ^^ Si ils font comme le reaper par contre je me jette dessus | |
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Whysbull Klaivex
Messages : 447 Date d'inscription : 08/11/2011 Age : 47 Localisation : Leuze-en-Hainaut (Belgique)
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mar 03 Fév 2015, 22:08 | |
| C'est 2pv par motojets apparemment. le W2 que tu as traduit par 2 attaques ce sont les points de vie.
Donc disons 3 moto avec disru ca fait 150pts + possible surcout, 6pv E4 svg 4+, une 4++ et tjs la possibilité si besoin de zigzaguer, la mobilité effrayante des motojets eldars.. ca peut être intéressant je trouve
maintenant la version cac est à voir aussi avec la possibilité de charger à chacune de ses phases de jeu. | |
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Hiruma76 incube
Messages : 355 Date d'inscription : 25/10/2011
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mer 04 Fév 2015, 12:16 | |
| Le zephyreglaive c en quelque sorte une lance énergétique. Combiné à "Charge Féroce" cela nous fait du F5 PA2 en charge surement avec du "Marteau de Fureur" en + car c'est des motojet (?). Les têtes de space marin (oui sans "e" c'est + drôle et humiliant) vont voler Quand est il de leur capacité de transport ? Car dans les règles WD la troupe peut en avoir un en tant que transports. Y at-il 2 versions différentes t'elle est la question qui me vient ??? Genre version transport et version lourde/de combat comme pour Raider/Ravageur. | |
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octarius hellion
Messages : 217 Date d'inscription : 14/01/2015
| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! Mer 04 Fév 2015, 12:46 | |
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| Sujet: Re: Codex Arlequin !!!!! | |
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