Les voleurs d'âmes
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Forum dédié à la faction Drukhari / Eldar noir / Dark Eldar de l'univers de Warhammer 40 000, mais pas seulement !
 
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 V7 test mi-rush mi-FEP

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jesuischiant
céraste



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MessageSujet: V7 test mi-rush mi-FEP   V7 test mi-rush mi-FEP Icon_minitimeVen 30 Mai 2014, 19:23

Bijour après lecture de la V7 1ere jet de liste testé demain.

test V7 (Eldars noirs) : 1996 points
QG

  • Voïvode (120pts)

    • 1 Voïvode

      • 1 Neurocides
      • 1 Bouclier d'ombre
      • 1 Drogue de combat



Elite

  • Immaculés (178pts)

    • 4 Immaculé

      • 4 Disloqueur

    • 1 Venom

      • 1 Canon Eclateur Secondaire
      • 1 Moteurs hurleurs


  • Immaculés (178pts)

    • 4 Immaculé

      • 4 Disloqueur

    • 1 Venom

      • 1 Canon Eclateur Secondaire
      • 1 Moteurs hurleurs


  • Immaculés (126pts)

    • 3 Immaculé

      • 2 Canon Eclateur

    • 1 Venom

      • 1 Canon Eclateur Secondaire
      • 1 Moteurs hurleurs



Troupes

  • Guerriers Cabalites (185pts)

    • 10 Guerrier Cabalite

      • 1 Canon Eclateur

    • 1 Raider

      • 1 Champ éclipsant
      • 1 Moteurs hurleurs
      • 1 Râteliers d'armes


  • Guerriers Cabalites (185pts)

    • 10 Guerrier Cabalite

      • 1 Canon Eclateur

    • 1 Raider

      • 1 Champ éclipsant
      • 1 Moteurs hurleurs
      • 1 Râteliers d'armes


  • Cérastes (185pts)

    • 7 Céraste
    • 1 Hékatrix

      • 1 Neurocides

    • 1 Raider

      • 1 Champ éclipsant
      • 1 Voiles éthériques améliorées


  • Cérastes (185pts)

    • 7 Céraste
    • 1 Hékatrix

      • 1 Neurocides

    • 1 Raider

      • 1 Champ éclipsant
      • 1 Voiles éthériques améliorées



Attaque Rapide

  • Belluaires (284pts)

    • 4 Belluaire

      • 4 Lame venimeuse

    • 18 Khymera


Soutien

  • Ravageur (125pts)

    • 1 Ravageur

      • 1 Bouclier de nuit
      • 1 Champ éclipsant


  • Ravageur (120pts)

    • 1 Ravageur

      • 1 Champ éclipsant
      • 1 Moteurs hurleurs


  • Ravageur (125pts)

    • 1 Ravageur

      • 1 Bouclier de nuit
      • 1 Champ éclipsant




Donc en gros sur la table t1 j'ai: les chiens, 2 ravageurs et 2 escouades de cérastes. Alors, certe j'ai rien sur la table ( ou presque ) mais le tour 2 peu faire très mal ou pas .....
Donc liste rush all-in même. Mais elle peut faire peur

Pour les belluaires, je met des armes empoisonnés c est pour les Cm ripitde/Chevalier
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Herbert West
maître des sombres quartiers
Herbert West


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MessageSujet: Re: V7 test mi-rush mi-FEP   V7 test mi-rush mi-FEP Icon_minitimeVen 30 Mai 2014, 19:28

Je suis pas encore assez au fait de la V7 pour pouvoir te conseiller efficacement ... désolé
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jesuischiant
céraste



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MessageSujet: Re: V7 test mi-rush mi-FEP   V7 test mi-rush mi-FEP Icon_minitimeVen 30 Mai 2014, 20:06

Le seul truc que je ne sais pas c'est pour les voiles, car faire 37 pas de mouvement tour 1 pu... que c'est bon.
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Ghorghor
hellion
Ghorghor


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MessageSujet: Re: V7 test mi-rush mi-FEP   V7 test mi-rush mi-FEP Icon_minitimeLun 28 Juil 2014, 16:14

Un peu tard pour répondre au sujet, mais comme on dit, mieux vaut tard que jamais  Wink .

Pourquoi ne pas remplacer le Vovo par le Duc Sliscus ? Comme çà, tu économises tous les moteurs hurleurs, tu gagnes de l'empoisonnée 3+ sur des immaculés avec canons éclateurs et tu améliores la chance de faire un bon tirage de drogues pour les cérastes. Seul inconvénient, il n'a que 2 PV.
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Dystix
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Dystix


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MessageSujet: Re: V7 test mi-rush mi-FEP   V7 test mi-rush mi-FEP Icon_minitimeMer 30 Juil 2014, 15:49

Ghorghor a écrit:
Un peu tard pour répondre au sujet, mais comme on dit, mieux vaut tard que jamais  Wink .

Pourquoi ne pas remplacer le Vovo par le Duc Sliscus ? Comme çà, tu économises tous les moteurs hurleurs, tu gagnes de l'empoisonnée 3+ sur des immaculés avec canons éclateurs et tu améliores la chance de faire un bon tirage de drogues pour les cérastes. Seul inconvénient, il n'a que 2 PV.
Avec tout ce qu'il donne comme bonus on s'en fou !!! Razz Razz
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jesuischiant
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MessageSujet: Re: V7 test mi-rush mi-FEP   V7 test mi-rush mi-FEP Icon_minitimeJeu 21 Aoû 2014, 12:15

Re re ça fait un temps pour ce qui est la liste est est pas tros mal comme ça.
Apres perso spe pour une partie a 2 000 points pas fan.
Les raiders sont sympa, mais l'immobilisé arrive assez vite.
Les chiens monopolise énormément de monde ( en tire) pour bas pas grand chose.
Les raiders burnés rush mettent une grosse pression sur l’adversaire en plus des chiens.
Par-contre les lances ténèbres et disloqueurs ont plus de mal a éventrer un véhicule, les cérastes grenades vont devenir obligatoire.
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Dystix
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MessageSujet: Re: V7 test mi-rush mi-FEP   V7 test mi-rush mi-FEP Icon_minitimeJeu 21 Aoû 2014, 12:26

YEp ç'est ce qu'on se disait sur un autre sujet… Nos LdT dislo commencent à avoir du mal. Avec de la chance on aura droit à un canon disrupteur comme le reaper de FW dans notre prochain dex. Je crois d'ailleurs que le reaper est jouable officiellement.
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jesuischiant
céraste



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MessageSujet: Re: V7 test mi-rush mi-FEP   V7 test mi-rush mi-FEP Icon_minitimeVen 22 Aoû 2014, 10:41

On est limité par le type d'arme d'anti véhicule lance ténèbre et disloqueur, c'est pas énorme. Le lance feu reste situationnelle a cause de ça porté et les grenades sont "one-shot"
Par contre pour gérer l'endurance on est roi !!!

Par rapport au reaper, je suis pas contre mais, je voudrai plutôt les anti-matieres sur les ravageurs. Ou la possibilité de pouvoir tirer même en turbo-boost avec les motos-jets ( tu commence ton turbo boost, tu tires et tu finis ton turbo boost).

Passer les chiens a force 5 aussi serai pas mal pour ma compo a 75 chiens pour chopper les lemans avec leur blindage de 11 à l’arrière.( C'est la seul solutions trouvé pour moi pour démonter un conseil de 10 aussi)
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MessageSujet: Re: V7 test mi-rush mi-FEP   V7 test mi-rush mi-FEP Icon_minitime

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