Les voleurs d'âmes
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 Liste d'armée V6 eldars noirs

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AngelBane
mandragore
AngelBane


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MessageSujet: Liste d'armée V6 eldars noirs   Liste d'armée V6 eldars noirs Icon_minitimeJeu 18 Oct 2012, 18:36

Bon c'est parti pour la V6 avec les eldars noirs :

La base à 1500 points :


QG

Voivoide
Neurocide, Drogue de combat, bouclier d'ombre
120 points

Elites

8 Maîtresses de sang hékatrix
2 Épées fouets
Raideur
Champs éclipsant
194 points

3 Immaculés
2 Canons éclateurs
Venom
Bouclier de nuit Canon éclateur supplémentaire
131 points

3 Immaculés
2 Canons éclateurs
Venom
Bouclier de nuit Canon éclateur supplémentaire
131 points

Troupes

5 Cérastes
Grenades disruptrices
Venom
Canon éclateur supplémentaire
125 points

5 Cérastes
Grenades disruptrices
Venom
Canon éclateur supplémentaire
125 points

10 Guerriers cabalites
Disloqueur, Canon éclateur
Raideur
Bouclier de nuit râtelier d'arme
195 points

10 Guerriers cabalites
Disloqueur, Canon éclateur
Raideur
Bouclier de nuit râtelier d'arme
195 points

Soutien

Razorwing
Bouclier de nuit, Canon éclateur
165 points

Ravageur
Bouclier de nuit
115 points

1496 points

Et pour atteindre les 2000 points on rajoute :

1 Tourmenteur
Gantelet de chair, Psycocage
80 points

9 Reavers
3 Lances de feu
Champion
Neurocide
264 points

6 Gorgones
60 points

Ligne de défense aegis
Autocanon quadritube
100 points

2000 points

Niveau stratégie... le Voivoide avec sa garde de maîtresse de sang hekatrix (+ tourmenteur à 2000points) LE groupe d'assaut cac à 1500 points, aidé par les 9 reavers à 2000 points. Les cérastes seront des unités one shoot de véhicules principalement qui une fois débarquées laisseront leur transport en plate forme de tir. Les immaculés j'ai fait le choix des canons éclateurs pour l'anti infanterie plutôt que véhicule, laissant ce boulot au 3 raideur, au ravageur et au razorwing. A 2000 points l'autocanon quadritube vient soutenir en plus des reavers en anti char.

Pour ce qui est des objectifs les deux unités de guerriers à 1500 points sont les principaux défenseurs. A 2000 ce sont les gorgones qui exécutent bien mieux le travail en restant dans les lignes aegis.
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MessageSujet: Re: Liste d'armée V6 eldars noirs   Liste d'armée V6 eldars noirs Icon_minitimeJeu 18 Oct 2012, 20:06

Ne met pas le tourmenteur avec le voïvode et sa garde, si ils loupent leur charge à cause de lui c'est 350pts foutus en l'air!
Je pense que tu devrait retirer le tourmenteur pour rajouter un champ éclipsant au razorwing, 3 filets plutôt que des gantelets aux maîtresses (qui sont un peu trop nombreuses d'ailleurs) et mettre une dessicante/psychocage au voïvode. Remplace aussi le champ du raider de ton QG par un bouclier. Si il reste des points rajoute des gorgones et un fusil liquéfacteur. Si tu voulais à tout prix fnp pour ton QG un cronos peut être intéressant.
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AngelBane
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MessageSujet: Re: Liste d'armée V6 eldars noirs   Liste d'armée V6 eldars noirs Icon_minitimeVen 19 Oct 2012, 00:06

Il est vrai qu'il n'a pas vraiment sa place avec finalement... peut être plus avec les gorgones au mieux... (et au pire juste pour le point de souffrance et il peux rester seul mais à ce compte il est vrai que je peux dégager le gantelet/psyco qui fait surcout pour rien.


Pour ce qui est du champs éclipsant au razorwing c'est pertinant malgrè zigzag ?
Je ne joue que les épées fouets, à mon sens c'est les seuls potables. C'est mon unité principale de cac alors 8 je trouve pas ça de trop perso... (d'autant que c'est l'escorte spécial de mon voivoide au niveau fluff aussi bien qu'en jeu xd) Et je suis totalement contre la dessicante/psyco qui est cher est peu pratique... avec une F3 de base on va pas loin je trouve pour tuer des CM.
Mettre un bouclier sur un raider qui va aller dans les cac ? je trouvais ça plus logique de mettre un champs pour protéger le raideur lors des éventuelles charges ennemies.

Cronos j'y ai pensé aussi oui... ça pourrait être intéressant en effet...avec un vortex bien sur... mais peu à sa place dans une liste motorisé (excepté gorgones à 2000 bien sur)
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MessageSujet: Re: Liste d'armée V6 eldars noirs   Liste d'armée V6 eldars noirs Icon_minitimeVen 19 Oct 2012, 11:32

C'est marrant en général les gens trouve les épées fouets comme étant la plus mauvaise des 3 options, le problème si tu met trop de maîtresses c'est l'overkill et après ça tiens pas longtemps au tir ces bestioles... Pour la dessicante rien ne t’empêche de garder la lame venimeuse mais le neurocide est beaucoup mieux contre les CM (mais on a bien mieux dans notre arsenal pour les gérer).
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AngelBane
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MessageSujet: Re: Liste d'armée V6 eldars noirs   Liste d'armée V6 eldars noirs Icon_minitimeVen 19 Oct 2012, 12:03

c'est pourtant la plus stable... avec une F3... les relances ne sont pas de trop ^^"

Bah neurocide c'est de la 4+ énergétique, c'est plutôt très bon à mon gout... bien que j'aurais limite préféré le gantelet de chair contre les CM et perso indépendant... mais le voivoide n'y a pas accès...
C'est vrai que la pa 2/MI restent un avantage non négligeable mais bon... F3 quoi ^^" voir qu'avec les drogues... 1 chance sur 2 que ça soit bon... (relance pour blesser, +1F, point de souffrance)

Je vais voir...
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MessageSujet: Re: Liste d'armée V6 eldars noirs   Liste d'armée V6 eldars noirs Icon_minitime

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