Les voleurs d'âmes
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 TOURNOI DE MONS [2000]

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Lamenuit
etinola
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etinola
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MessageSujet: TOURNOI DE MONS [2000]    TOURNOI DE MONS [2000]  Icon_minitimeMer 15 Mai 2013, 19:39

La cabale de la grêle du sang (Eldars noirs) : 1999 Points

QG

  • 1x Grand Prophète (55/88 pts)
    • 1x Lance chantante
    • 1x Pierres-esprits , 1x Rune de Clairvoyance
  • 1x Voïvode (60/155 pts)
    • 2x Epée énergétique, 1x Pistolet disloqueur
    • 1x Bouclier d'Ombre , 1x Drogue de combat , 1x Psychocage

Elite

  • Immaculés (5 unités / 173 pts)
    • 4x Immaculé (48/108 pts)
      • 4x Disloqueur
    • 1x Venom (55/65 pts)
      • 1x Canon Eclateur Secondaire
  • Immaculés (5 unités / 173 pts)
    • 4x Immaculé (48/108 pts)
      • 4x Disloqueur
    • 1x Venom (55/65 pts)
      • 1x Canon Eclateur Secondaire
  • 4x Incube (88 pts)

---> Venom ( 55 ) bicanons éclateurs ( 10 ) 65
Troupes


  • Guerriers Cabalites (11 unités / 180 pts)
    • 10x Guerrier Cabalite (90/100 pts)
      • 1x Canon Eclateur
    • 1x Raider (60/80 pts)
      • 1x Bouclier de Nuit , 1x Râteliers d'armes
  • Guerriers Cabalites (11 unités / 180 pts)
    • 10x Guerrier Cabalite (90/100 pts)
      • 1x Canon Eclateur
    • 1x Raider (60/80 pts)
      • 1x Bouclier de Nuit , 1x Râteliers d'armes
  • Guerriers Cabalites (11 unités / 180 pts)
    • 10x Guerrier Cabalite (90/100 pts)
      • 1x Canon Eclateur
    • 1x Raider (60/80 pts)
      • 1x Bouclier de Nuit , 1x Râteliers d'armes
  • Escouade de Vengeurs (12 unités / 249 pts)
    • 10x Vengeur (120 pts)
    • 1x Exarque Vengeur (24/39 pts)
      • 1x Grêle de lames
    • 1x Serpent (90 pts)

Attaque Rapide

  • 3x Reaver (66/78 pts)
    • 1x Lance de feu

Soutien

  • 1x Ravageur (105/115 pts)
    • 1x Bouclier de Nuit
  • 1x Ravageur (105/115 pts)
    • 1x Bouclier de Nuit
  • 1x Razorwing (145/170 pts)
    • 1x Missile nécrotoxique
    • 1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant


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Lamenuit
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MessageSujet: Re: TOURNOI DE MONS [2000]    TOURNOI DE MONS [2000]  Icon_minitimeMer 15 Mai 2013, 21:23

Quel est l’intérêt de prendre des eldars en alliés si c'est pour se limiter au QG/troupes indispensable?
Sinon pourquoi des épées énergétiques? L'une d'elle représente une hache ou une masse?
Le pistolet dislo à bannir en v6. Le missile nécrotoxique c'est bof et rajoute des boucliers de nuit aux venoms.
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Valorel
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MessageSujet: Re: TOURNOI DE MONS [2000]    TOURNOI DE MONS [2000]  Icon_minitimeMer 15 Mai 2013, 21:46

Lamenuit a écrit:
Quel est l’intérêt de prendre des eldars en alliés si c'est pour se limiter au QG/troupes indispensable?

Pour les pouvoirs et la défense psy, je suppose.
Mais effectivement, je trouve ça contestable moi aussi Wink
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Iahen
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MessageSujet: Re: TOURNOI DE MONS [2000]    TOURNOI DE MONS [2000]  Icon_minitimeMer 15 Mai 2013, 21:51

Lamenuit a tout dit, les eldars VM qui ne servent pas à grand chose, et les equipement du vovo à changer ou du moin preciser les armes energ (mais sans le pistolet dislo).
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etinola
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MessageSujet: Re: TOURNOI DE MONS [2000]    TOURNOI DE MONS [2000]  Icon_minitimeJeu 16 Mai 2013, 15:55

désolé de repondre que maintenant à vos questions ......

-Les eldars c'est parce que sinon j'ai pas 2000 pts , et puis un grêles de lames benite ça fait toujours du bien !
-Le missile necrotoxique c'est pour les 6 pts qu'il me restait .........
-Le pistolet n'ai pas a banir en V6 , pourquoi ça ? il se rembourse TOUJOURS si pas mieux , il faut que tu m'explique ^^
-les deux armes energetique , c'est une masse pour bannir les tau,cibleur,eldars,eldarsnoir, nécrons ..... ( tous ce qui est svg 4+ ) et une hache , entre ça ou une épée j'ai choisie la hache ^^
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Lamenuit
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MessageSujet: Re: TOURNOI DE MONS [2000]    TOURNOI DE MONS [2000]  Icon_minitimeJeu 16 Mai 2013, 16:17

etinola a écrit:
-Le pistolet n'ai pas a banir en V6 , pourquoi ça ? il se rembourse TOUJOURS si pas mieux , il faut que tu m'explique ^^

En v5 c'était souvent le cas car les porteurs devaient être à 6ps pour charger ensuite, donc au moindre marine tué c'était rentabilisé, maintenant avec la charge aléatoire on chargera de plus loin donc pas de tir à 6ps le plus souvent.
Tu retires le pistolet et le missile nécrotoxique et tu peux te payer deux boucliers nuit bien plus utiles.
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Kavar
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MessageSujet: Re: TOURNOI DE MONS [2000]    TOURNOI DE MONS [2000]  Icon_minitimeJeu 16 Mai 2013, 16:24

Citation :
-Les eldars c'est parce que sinon j'ai pas 2000 pts , et puis un grêles de lames benite ça fait toujours du bien !
Serpent... enfin si tu n'as que ça vas-y...
Suis-je le seul à n'avoir jamais aimé les grêles de lame? Si tu veux profiter au mieux de ce pouvoir il faudrait charger au tour suivant (et donc passer ta phase de non tir au Cac)... merci les armes d'assaut useless.

Citation :
-Le missile necrotoxique c'est pour les 6 pts qu'il me restait .........
Et les pauvres petits décalorifères? F7 (donc blessure sur 2+ le plus souvent) qui relance les jets pour blesser (accessoirement une petite MI sur E3).. c'est quand même mieux que juste blesser sur 2+ et ne pouvoir RIEN faire contre les véhicules...

Citation :
-Le pistolet n'ai pas a banir en V6 , pourquoi ça ? il se rembourse TOUJOURS si pas mieux , il faut que tu m'explique ^^
Heu.. ton voïvode va au Cac? Tu connais la portée du gadget? Et ta portée de charge? De plus tu DOIT charger la même unité que tu as tiré sur durant la phase de tir... Pour tirer dans la troupe et espérer tomber sur un 6 pour choisir ta cible le OS et activer ta psychocage? Sur toutes les parties à mon actif je ne l'ai jamais réussis ce combo (et pourtant c'est la même configue de voïvode que j'utilisais !). Allez de bonne fois je t'accorde 2 tirs par partie avec... 1 avec plus de logique... 0 si l'adversaire est pas trop con et tir sur ton chef de guerre dans son avion en papier.

Citation :
-les deux armes energetique , c'est une masse pour bannir les tau,cibleur,eldars,eldarsnoir, nécrons ..... ( tous ce qui est svg 4+ ) et une hache , entre ça ou une épée j'ai choisie la hache ^^
Ok pour la masse, mais pour l'autre j'aurais tendance maintenant à dire un neurocide... oui oui... le Pa2 tu l'as déjà avec tes incubes, le Pa3... avec une épée? F3? Comme dit plus haut tu n'auras pas activé ton psychocage, mathématiquement impossible; donc autant tout blesser sur du 4+... relançable si tu arrives à activer ton psycho.
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tanki
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MessageSujet: Re: TOURNOI DE MONS [2000]    TOURNOI DE MONS [2000]  Icon_minitimeJeu 16 Mai 2013, 16:28

d'ailleurs il faudra un jour ouvrir un sujet sur l'utilité du pistolet disloqueur, car franchement je ne l'ai jamais trouvé très utile pour le moment ! (j'ai même une fois préféré ne pas tirer de peur de me retrouver après trop juste en portée de charge)
A moins de faire un 6 pour toucher (et choisir sa cible) et encore ça ne marche pas en tir en état d'alerte...
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MessageSujet: Re: TOURNOI DE MONS [2000]    TOURNOI DE MONS [2000]  Icon_minitimeJeu 16 Mai 2013, 17:13

Je croyais que c'était 12 pas ^^
ok pour le dacolorifères
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MessageSujet: Re: TOURNOI DE MONS [2000]    TOURNOI DE MONS [2000]  Icon_minitime

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