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 [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1

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Argawen-Tur
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MessageSujet: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Mar 18 Sep 2012, 21:55

Un souhait de Herbert!

Quelqu'un a une idée de comment on pourrais présenter ça?

_________________
"C'est ma guerre, je me dresse parmi les mort
fière je suis un elfe qui fût élevé parmi les ogres,
le dernier de mon espèce que je représenterai dignement,
je crèche dans ces terres dont les pierres me font fuir le temps
j'ai arraché les ailes d'un ange pour me les greffer
et puis j'écris avec mes propres plumes et de mon propres sang!"

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Iahen
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Mar 18 Sep 2012, 22:02

Jamais joué avec des eldars je ne peux pas etre utile Razz desolé. (meme si je les ai deja vu en action et que sa fait bobo).
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Argawen-Tur
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Mar 18 Sep 2012, 22:26

Ok très bien moi j'en ai déjà une bonne connaissance, mais par contre j'ai pas vraiment d'idées pour la présentation!

(faire des notes en fonction de l'aide apporté au EN ou simplement en fonction de l’efficacité de l'unité)

_________________
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Iahen
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Mar 18 Sep 2012, 22:30

Mon frere a "jouer" eldars VM donc j'ai le dex que j'ai deja lu deux trois fois. Je peux eventuellement aider mais il n'y aura pas l'experience dans ce que je vais raconter. Voila tout.
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Malavai kell
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Mer 19 Sep 2012, 09:26

J'ai un peu tout les dex chez moi (oui, je suis un fanatique et j'aime bien connaitre ce que va me balancer mes adversaires...) et je connais pas mal les eldars pour les avoir beaucoup affronté et un peu jouer.

Pour ce qu'on pourrait produire, je verrai bien un topo général sur les avantages/inconvénient de cette armée, sans rentrer dans les détails comme dans la tactica dans un premier temps.
Puis faire une étude plus précise sur la façon dont le dex eldar nous permet de combler les lacunes (presque inexistantes d'ailleurs...) de notre propre liste d'armée.
Et, on se penche dans un troisième temps sur les unités qui peuvent nous apporter une réelle plu-valu en les détaillant et en expliquant pourquoi elles peuvent être utile.

Enfin, on précise que de toute façon, aucun vrai Eldar noir ne se rabaisserait à prendre dans son armée nos lourdauds de cousin qui dénigrent la vraie, seule et unique voie de l'Eldar et qui se limite à cette vie pathétique (et surtout pas à prendre de psycher)...
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Lamenuit
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Mer 19 Sep 2012, 14:42

Malheureusement les eldars VM... c'est pas mon truc, mais ce que propose @Malavai kell m'a l'air bien.

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En blanc je cause, en jaune je sors mes outils, en rouge je refais le portrait  Evil or Very Mad

On peut très bien se venger sans tuer. Il y a tout un art de la vengeance et il se pratique avec lenteur, sadisme et fourberie, souvent sans faire couler une seule goutte de sang.
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Malavai kell
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Mer 19 Sep 2012, 14:54

oui, les allier, c'est useless...
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Argawen-Tur
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Mer 19 Sep 2012, 18:04

Effectivement les EN n'ont pas besoin des VM mais bon il y en a comme moi qui les adore et aimerait avoir de leurs figouzes dans ses rangs!

Mais bon j'en ai acheté quand j'ai vu qu'ils pourraient être utilisé comme alliés depuis je les ai jamais utilisé Laughing

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Herbert West
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Sam 29 Sep 2012, 00:50

Bonjour à tous, la rédaction du tactica commence, il me faudrait votre complément assez rapidement, mecri !

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Argawen-Tur
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Sam 29 Sep 2012, 13:22

Très bien j'essaye de m'en occuper au plus vite!

Si quelqu'un veut aider il peut c'est avec grand plaisir!

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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Dim 30 Sep 2012, 11:03

Je te file un coup de main
Je m'y penche dès demain et je t'envoie ma participation dans la foulé
Désolé d'être un peu moins présent en ce moment
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Malavai kell
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Mer 03 Oct 2012, 16:28

Alors, j'ai rédigé une première partie. Vous me dite ce que vous en pensez.
Je pense qu'ils y a 2/3 trucs à étoffer.
Je taf sur la 2ème partie en ce moment et devrais la pondre d’ici à demain dans le pire des cas.

Présentation rapide des Eldars VM

Les Armées Eldars des Vaisseaux-monde et Eldars noir sont des armées qui, bizarrement, ont énormément de points en commun.

Ce sont des armées ayant une puissance de feu pouvant être franchement éprouvante pour leurs adversaires. Sans compter de très bonnes unités de Corps à corps. Nos armées sont parfaitement capable d'aligner tout ce que nos adversaires pourront mettre en face sans aucun problèmes.
De plus, l’une comme l’autre font partie des armées les plus rapide du jeu et l’une des plus à même de pouvoir concentrer une très importante puissance de feu sur un point donné de la ligne adverse tout en se mettant à l’abris des riposte.
L’une comme l’autre, ce sont enfin des armées qui nécessitent un certain doigté et pardonne très peu les erreurs. Leurs troupes coutent cher et sont en moyenne assez peu résistante par rapport au standard d'autres armées, comme les Space Marine.

Par contre, elles ont quelques différences assez fondamentales.
Tout d’abord, le plus évident est de voir que les Eldars VM ont accès au psychers et vu comment ces derniers ont pris du poil de la bête, ce n’est pas rien… Les grands prophètes font parties des psychers les plus puissant du jeu et leurs sorts de bases sont plus qu’efficaces et particulièrement utiles à nos sombres osts.
Ensuite, alors que nos unités sont relativement polyvalente (les cabalites gèrent tous ce qui a une Endurance et peuvent se débrouiller contre du blindé si ils sont un minimum équipé, et les cérastes se débrouillent au Cac et ouvrent n’importe quel blindé), les Eldars VM souffrent d’une trop grande spécialisation. Les Banshees font très mal aux armées en armure énergétique, mais c’est tout, les Scorpions font mal aux grosses unités peu blindées, mais pas au reste… C’est une armée qui plus que la nôtre se doit de marcher en synergie entre ses divers éléments pour pouvoir gagner.
Enfin, d’une manière générale, même si ce n’est pas au même niveau qu’une armée de Nurgle, les Eldars VM sont plus résistant que leurs cousins. Ils ont des véhicules ayant un vrai blindage de 12 et pas mal de sauvegardes à 4+ voir mieux. Même si cela a un coup.
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Argawen-Tur
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Ven 05 Oct 2012, 13:28

Excellent boulot, moi je vais apporté une approche des unités par contre je me demande si je fait un raccourcit ou un commentaire pour chaque unités du dex?

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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Ven 05 Oct 2012, 15:01

pas à mon avis
je penche plus sur ce qui peut vraiment apporter au EN et éventuellement les choix obligatoire
j'ai une autre partie en préparation où je me penche un peu plus dans les détails aux apports, mais à mon avis, je ne pourrai la finir que dimanche
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Herbert West
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MessageSujet: Re: [tactica 2.0] Aide de jeu : Alliés eldars n°1   Mer 24 Oct 2012, 00:07

Salut ! serait temps de se foutre carrément au boulo les gens !

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