Les voleurs d'âmes
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 Liste d'armée : Tournoi à 1.000 points.

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Lahire
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Lahire
esclave



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MessageSujet: Re: Liste d'armée : Tournoi à 1.000 points.   Liste d'armée : Tournoi à 1.000 points. - Page 3 Icon_minitimeVen 01 Avr 2011, 23:43

Nicolas « Lahire » Raoult

Armée Eldars Noirs (codex EN)

QG : 110 points

Voivode : 60 points
- Neurocide, Bouclier d’ombre : + 50 points = 110 points

Elite : 153 points

Escouade de 4 Incubes : 88 points
- Vénom, Canon éclateur : + 65 points = 153 points

Troupes : 510 points

Escouade de 10 Guerriers cabalites : 90 points
- Disloqueur, Canon éclateur : + 25 points
- Raideur, Champ éclipsant : + 70 points = 185 points

Escouade de 10 Guerriers cabalites : 90 points
- Lance des ténébres : + 25 points = 115 points

Escouade de 9 Cérastes : 90 points
- Gantelets hydres: + 10 points
- Hékatrix avec neurocide et lance-grenadesPhanstame: + 40 points
- Raideur, Champ éclipsant : + 70 points = 210 points

Soutien: 220 points

Ravageur : 105 points
- Champ éclipsant : + 10 points = 115 points

Machine de Tourment Talos : 100 points
- Injecteur d’Ichor : + 5 points = 105 points


Voilà ma liste d'armée presque définitive.

Il me reste 8 points à placer.

J'ai des questions pour faire mon choix :

1/ Talos = Si je prend injecteur d'ichor, j'ai toujouer 1D6 Attaques ?
2/ Voivode = Si je prend lame vémineuse et neurocide, j'ai combien d'attaques qui blesse à 2+ et 4+?
3/ Que faire avec 8 points dans ma liste ?

Merci de vos réponses....
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Balthamos
hiérarque modérateur
Balthamos


Messages : 328
Date d'inscription : 31/12/2010

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MessageSujet: Re: Liste d'armée : Tournoi à 1.000 points.   Liste d'armée : Tournoi à 1.000 points. - Page 3 Icon_minitimeSam 02 Avr 2011, 01:42

Alors... il me semble qu'avec deux armes tu choisis laquelle tu veux utiliser mais tu peux pas les deux non ?
Et oui tu a 1d6 attaques avec l'injecteur.
Et un truc à 8pts... dur ^^

Élite et QG, rien à dire du très classique.

Pour les troupes, une antichar une antitroupe et une de Cac, c'est polyvalent. Je verrai bien un raider à ton escouade fond de cour par contre. Et jouer les cérastes par 10 avec double arme spéciale.

Le ravageur Ras, par contre le Talos, s'il sert à chasser du PI, ça fait un peu doublon car le Voïvode a la même fonction avec l'escouade d'incubes, et a 1000pts y en a pas 50 des PI ^^
Ça peut servir mais ça ne me semble pas aussi essentiel qu'un raider. Tu peux aussi améliorer un peu le voïvode avec les points qui restent, et faire les améliorations de troupe.

En espérant t'avoir aidé, bonne réflexion Wink
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Lahire
esclave



Messages : 25
Date d'inscription : 04/03/2011

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MessageSujet: Re: Liste d'armée : Tournoi à 1.000 points.   Liste d'armée : Tournoi à 1.000 points. - Page 3 Icon_minitimeSam 02 Avr 2011, 12:47

Salut Balthamos.

Eventuellement, je pourrais retirer l'injecteur d'ichor et prendre un 10éme cérastes....

Qu'en penses tu ?
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Balthamos
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Balthamos


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MessageSujet: Re: Liste d'armée : Tournoi à 1.000 points.   Liste d'armée : Tournoi à 1.000 points. - Page 3 Icon_minitimeSam 02 Avr 2011, 15:51

Prendre une 10e céraste pour prendre une 10e céraste... ^^
L'intérêt c'est de pouvoir jouer les deux armes spéciales surtout.

Si tu veux à tout prix garder ton Talos, laisse le comme ça sans doute ou mets des fléaux à la place, tu laisse la chasse aux QG aux incubes et tu assures plus d'attaques. Ou tu fais l'inverse, ou tu combine. Je sais pas ce qui est le mieux, je ne joue pas de Talos donc... ^^

L'intérêt de l'enlever était surtout le raider pour les cabalites, qui risquent de prendre et qui sont sans Sybarite, et de booster un peu le reste.
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vaeghex
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vaeghex


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MessageSujet: Re: Liste d'armée : Tournoi à 1.000 points.   Liste d'armée : Tournoi à 1.000 points. - Page 3 Icon_minitimeDim 10 Avr 2011, 18:07

tu dis que tu vas affronter du sm et smc je te conseillerai de mettre des désintégrateur sur les raider
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MessageSujet: Re: Liste d'armée : Tournoi à 1.000 points.   Liste d'armée : Tournoi à 1.000 points. - Page 3 Icon_minitime

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