Les voleurs d'âmes
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Forum dédié à la faction Drukhari / Eldar noir / Dark Eldar de l'univers de Warhammer 40 000, mais pas seulement !
 
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maulwurf
mandragore
maulwurf


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MessageSujet: [tournoi] 2000pts   [tournoi] 2000pts Icon_minitimeLun 20 Fév 2012, 17:50

bon allez cette liste est pour un tournoi en milieu dur, les restrictions sont pas de triplettes sauf en troupes et un seul perso spé autorisé. pour ma part je me mets plusieurs autres challenges je m'applique arbitrairement la restriction de triplette en troupe et en transports et je vais essayer de remplir la totalité des choix optionnels en Elite, rapide et soutien, tout en restant compétitif. pour ce dernier point vous me dirai.

QG: Sathonyx ( comment ça c'est pas une surprise) 105

Elite: 4 immaculés, 4 disloqueurs 108

venom canon eclateur supp 65

Elite 2: 3 immaculés, 2 lance de tenebres 86

Elite 3: 5 incube dont 1 klaivex, orgie de sang et demi klaive (un avis 20 points c'est cher) 155

venom canon eclateur supp 65

troupe: 9 cérastes, 1 gantelet hydre, 1 hékatrix, 1 neurocide 130

raider, champ éclipsant, eperon, canon lacérateur 75

troupe 2: troupe: 9 cérastes, 1 gantelet hydre, 1 hékatrix, 1 neurocide 130

raider, champ éclipsant,éperon, canon lacérateur 75

troupe 3: 7 hellions dont 1 helliarque, 1 neurocide 137

troupe 4: 7 hellions dont 1 helliarque, 1 neurocide, 1 lance grenade phantasme 157

Rapide: 3 reavers, disloqueur 81

rapide 2: 3 reavers, disloqueur 81

rapide 3: 5 fléaux, 2 fusil disrupteur 130

soutien: ravageur, champ eclipsant, bouclier de nuit 125

soutien 2: ravageur, champ eclipsant, bouclier de nuit 125

soutien 3: razzorwing, champ éclipsant, canon lacérateur 165
par tour
voilà ça donne 56 figus, 7 véhicules, 18kp, 18 armes anti-char et 8 char ciblable par tour.

la stratégie est simple, on ouvre les chars, les hellions et incubes font le ménage, les cérastes fonce vers les objos et néttoye les gardiens.

je ne rentre pas dans les criteres spam de venom avec disloqueur mais je pense être compétitif.

mes questions:
les demi-klaiv utile ou pas?
le razzorwing plutot lance ou full anti-troupe?
4 troupes c'est peu mais je vois pas ou gratter pour prendre 5 péons gardiens d'objos?

je me mettrai 10/20 en compo...

vos avis svp

merci d'avoir pris le temps de regarder ce post
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stg44
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stg44


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MessageSujet: Re: [tournoi] 2000pts   [tournoi] 2000pts Icon_minitimeLun 20 Fév 2012, 18:03

moi je trouve que les demi klaive sont très utiles car il donne +2 en F et +2 en E
ce qui est plutôt bien car ils ont qu'une F de 3 si tu parle des incubes.
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maulwurf
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MessageSujet: Re: [tournoi] 2000pts   [tournoi] 2000pts Icon_minitimeLun 20 Fév 2012, 18:10

stg44 a écrit:
moi je trouve que les demi klaive sont très utiles car il donne +2 en F et +2 en E
ce qui est plutôt bien car ils ont qu'une F de 3 si tu parle des incubes.

non ils ont force 4 les incubes et ma question est tres exactement 20 points pour F5 c'est cher non? car les + 2 attaque a force 3 aucun interet sauf vs gi, eldars ou tau.
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Arkanice
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Arkanice


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MessageSujet: Re: [tournoi] 2000pts   [tournoi] 2000pts Icon_minitimeLun 20 Fév 2012, 18:29

Perso je suis pas très fan de mettre des cérastes, qui sont donc des unité de corps à corps, sur la prise d'objectif. À ce niveaux la les guerrier cabalites serait mieux mais pour les placer faudrait en effet virer de l'antichar.

Les demi-klaives sont trop chère pour une efficace toute relative, c'est soit +2 attaques soit +2 en force, et vue que le +2 deux attaques est limite inutile avec leur force de 3, c'est 20 point pour une arme qui ne donne que +1 en force en réalité.

Pour la troupe en plus je proposerais de retirer l'escouade d'immaculé double lance de ténèbre, les demi-klaives et les 2 gantelets hydre (avis personnel, elles ne m'ont jamais était utile ou si peu) par une escouade de 5 guerrier en venom avec double canon et dislo.

Ce n'est que mon avis
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l'ombre mortelle
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MessageSujet: Re: [tournoi] 2000pts   [tournoi] 2000pts Icon_minitimeLun 20 Fév 2012, 20:48

Pour capturer les objectifs, ton armée je dit OK mais pour les garder...
Je trouve que ton armée est trop axée corps à corps et que tu risque
de souffrir contre les armées comme les SMC et les Bloods angels.
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Karicate
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MessageSujet: Re: [tournoi] 2000pts   [tournoi] 2000pts Icon_minitimeLun 20 Fév 2012, 21:32

Tout ce qui est dit par Arkanice me semble bon à prendre. Je pense même que tu peux espérer un 12 en compo. Cela dit le meilleur moyen d'obtenir une bonne note dr compo en conservant une liste avec du punch reste pour moi le double portail, avec des gorgones en escorte de ton tourmenteur et un talos via portail. C'est très dur à manier mais terriblement violent.
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maulwurf
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MessageSujet: Re: [tournoi] 2000pts   [tournoi] 2000pts Icon_minitimeSam 03 Mar 2012, 08:01

J ai 16 armes anti char 8 cibles par tour avant les pertes.

Je vais enlever les demi klaive et ajouter soit des grenades aux cerastes soit des pisto dislo aux hekatrix.

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Arkanice
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Arkanice


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MessageSujet: Re: [tournoi] 2000pts   [tournoi] 2000pts Icon_minitimeSam 03 Mar 2012, 10:23

Si tu veut faire cela prend plutôt les grenades parce que payer 15 points pour un pistolet qui a portée 6 c'est risible... les grenades reste moins chère, c'est moins fiable mais tu pourra en mettre plus.
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MessageSujet: Re: [tournoi] 2000pts   [tournoi] 2000pts Icon_minitime

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