Les voleurs d'âmes
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 1200pts de Cérastes V6

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AuteurMessage
Feyd'rautha
doyen tourmenteur


Messages : 556
Date d'inscription : 26/03/2011

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MessageSujet: 1200pts de Cérastes V6   1200pts de Cérastes V6 Icon_minitimeMar 03 Juil 2012, 15:44

Ca y est, c'est parti, j'inaugure la V6 cet aprèm face à mon revendeur. Je ne sais pas encore contre quoi je vais jouer, mais ce sera soit du Chaos, soit de l'Ork. Du coup, je sors avec une liste Cérastes non-opti contre quoi que ce soit.

QG

Succube
Neurocide
Pisto-dislo
Grenade disruptrice
105 pts

Contrairement à la V5, je paye maintenant un pisto-dislo à ma cheftaine. Certains trouveront ça absurde à cause de sa portée dérisoire, mais un 6 pour toucher permet de sniper, donc... La grenade pour lancer contre un char.

Troupes

9 Cérastes
Hékatrix
Neurocide
Pisto-dislo
Gantelet Hydre
Raider
Lance des ténèbres
Bouclier de nuit
Voiles éthériques
215 pts

Escorte du QG, pour aller frapper dans la masse.

5 Cérastes
Grenades disruptrices
Raider
Lance des ténèbres
Bouclier de nuit
Voiles éthériques
135 pts

Chasse aux chars, campement sur mon objo.

5 Cérastes
Grenades disruptrices
Raider
Lance des ténèbres
Bouclier de nuit
Voiles éthériques
135 pts

Chasse aux chars, campement sur mon objo.

Attaque Rapide

8 Reavers
Champion
Neurocide
2 lances de feu
2 lances chausse-trappe
270 pts

Polyvalence entre l'anti-char et l'anti-personnel. J'ai juste envie de dire "enfin" ! Colleront la pression dès le premier tour en turbo-boostant.

10 Hellions
Helliarque
Lance-grenades phantasme
190 pts

Vu le boost qu'ils ont pris, ils va peut-être en voir enfin sur les tables.

Soutien

Razorwing
Champ éclipsant
4 monofaux
2 lances de ténèbres
155 pts

Anti-masse ou anti-volant. Ca dépendra du cas qui se présentera à moi.

Total général: 1200 pts

Voilà, une liste diversifiée pour tester un peu tous les aspects du jeu.

Je vous ferais un petit compte rendu ce soir.
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Garviel
Klaivex


Messages : 386
Date d'inscription : 18/04/2011
Age : 31

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MessageSujet: Re: 1200pts de Cérastes V6   1200pts de Cérastes V6 Icon_minitimeMar 03 Juil 2012, 18:09

Citation :

Contrairement à la V5, je paye maintenant un pisto-dislo à ma
cheftaine. Certains trouveront ça absurde à cause de sa portée
dérisoire, mais un 6 pour toucher permet de sniper, donc... La grenade
pour lancer contre un char.

Pour le snip pourquoi pas (même si c'est absurde et dérisoire .... Laughing) mais je trouve surtout ça trop cher pour ce que c'est, surtout pour ne même pas s'en servir contre les chars (meilleurs porté des grenades).
Perso je garderais que les disruptrice car les 2 font doublon et ne s'utilise pas en même temps.

Pour les escouades de cérastes RAS : je trouve même que le pisto dislo se justifie mieux ici.
Les raiders : je suis pas convaincu par les voiles (surtout que j'ai cru comprendre que les mouvements étaient déjà boosté ... j'ai pas encore le bouquin, mon revendeur est en rupture jusqu'à vendredi).

Les reavers : dommage que tu n'es pas les points pour les passer par 9. Du coup je les laisserais par 6 pour donner un neurocide à l'helliarque et booster un peu les troupes.

Citation :
Vu le boost qu'ils ont pris, ils va peut-être en voir enfin sur les tables.

Pour moi s'était déjà la meilleurs troupe avant (avec le baron dedans) mais les figs sont tellement moches ....

Sinon la liste me semble bien, assez équilibré, pas de non sens, pas mal de truc à testé.

J'espère que tu pourras nous faire un retour, notamment sur comment se comporte le volant et les cérastes en charge.
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