| Liste 1000 pts pour débuter | |
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Auteur | Message |
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Zangounet esclave
Messages : 7 Date d'inscription : 15/02/2013
| Sujet: Liste 1000 pts pour débuter Ven 15 Fév 2013, 15:39 | |
| Salut a tous !
Alors voilà, le budget étant ce qu'il est (à savoir pas monstrueux...) je voulais vous soumettre une liste dans une optique plutôt jeu entre amis.
Ma base dans un premier temps sera la boite de détachement EN, que je trouve assez honnête, auquel je rajouterai une petite force d'incubes (juste parce que j'aime bien les figurines, l'optimisation c'est secondaire ! -même si le Finecast me fait pas rêver...-)
Mon principal adversaire sera probablement nécron, peut être tyty si il s'y remets... Et sinon occasionnellement de l'ork et des SMC Sacré programme en fait...
Donc voilà ce que ça donne pour le moment :
QG 1x Voïvode (60/160 pts) - Lame dessicante (35 pts) - Bouclier d'Ombre (30 pts), 1x Drogue de combat (10 pts), 1x Lance-grenade Phantasme (25 pts)
Elite Immaculés (5 unités / 163 pts) - 4x Immaculé (48/108 pts) - 4x Disloqueur (60 pts) - 1x Venom (55 pts)
Incubes (5 unités / 143 pts) - 4x Incube (88 pts) - 1x Venom (55 pts)
Troupes Cérastes (6 unités / 115 pts) - 5x Céraste (50/60 pts) - 5x Grenades disruptrices (10 pts) - 1x Venom (55 pts)
Guerriers Cabalites (11 unités / 170 pts) -10x Guerrier Cabalite (90/100 pts) -1x Canon Eclateur (10 pts) -1x Raider (60/70 pts) -1x Champ éclipsant (10 pts)
Attaque Rapide 3x Reaver (66/78 pts) - 1x Lance de feu (12 pts)
Soutien 1x Ravageur (105/125 pts) -1x Bouclier de Nuit (10 pts), 1x Champ éclipsant (10 pts)
Soit 954 points !
Alors l'idée c'est une petite unité puissante (qui a dit sac a point ??) avec le Voïvode et les incubes en tant que force de frappe, les Cérastes sont la pour l'antichar, comprendre l'inévitable monolithe (sinon je vois vraiment pas trop comment le tomber...) et le reste, c'est principalement du tir assez mobile !
Qu'en pensez vous ? Qu'est ce que je pourrai rajouter sur les 46 points qu'il me reste ?
Question bonus : Quel est l'avantage du Venom + 5 cabalites par rapport au Raider + 10 cabalites ?
Edit : question bonus 2 : Sinon que pensez vous de retirer quelques options au Voïvode pour lui mettre un dislo, et le joindre au Imma ? j'ai vu cette idée sur un autre thread et c'est vrai que c'est sympa ! Du coup y a moins de risque a perdre les incubes ou leur venom.... | |
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Lamenuit hiérarque modérateur
Messages : 2771 Date d'inscription : 03/03/2012 Localisation : Tu veux vraiment savoir ?
| Sujet: Re: Liste 1000 pts pour débuter Ven 15 Fév 2013, 17:14 | |
| - Zangounet a écrit:
Question bonus : Quel est l'avantage du Venom + 5 cabalites par rapport au Raider + 10 cabalites ?
Edit : question bonus 2 : Sinon que pensez vous de retirer quelques options au Voïvode pour lui mettre un dislo, et le joindre au Imma ? j'ai vu cette idée sur un autre thread et c'est vrai que c'est sympa ! Du coup y a moins de risque a perdre les incubes ou leur venom.... Question 1 : ça coûte moins cher (moins solide aussi mais quand on parle des EN tout est relatif en solidité^^) c'est plus stable en anti personnel et le dislo qui va avec remplace la lance du raider à moyenne distance. Je te le conseille car tu manque clairement de troupes pour garder les objos. Question 2 : J’allais te le conseiller pour payer l'option 1. A 1000pts un vovo de close est bien trop cher. | |
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Zangounet esclave
Messages : 7 Date d'inscription : 15/02/2013
| Sujet: Re: Liste 1000 pts pour débuter Ven 15 Fév 2013, 19:07 | |
| Donc partir sur un truc comme ça : EN : 999 PointsQG
- Voïvode (105 pts)
- Disloqueur
- Bouclier d'Ombre
Elite - Immaculés (163 pts)
- 4x Immaculé (108 pts)
- 4x Disloqueur
Venom (55 pts) Incubes (143 pts) 4x Incube (88 pts) Venom (55 pts) Troupes - Cérastes (115 pts)
- 5x Céraste (60 pts)
- 5x Grenades disruptrices
Venom (55 pts) Guerriers Cabalites (170 pts) 10x Guerrier Cabalite (100 pts) 1x Canon Eclateur Raider (70 pts) Champ éclipsant Guerriers Cabalites (100 pts) 5x Guerrier Cabalite (45 pts) Venom (55 pts) Attaque Rapide
- 3x Reaver (78 pts)
- 1x Lance de feu
Soutien
- Ravageur (125 pts)
- Bouclier de Nuit , Champ éclipsant
Petites questions subsidiaires : - Est-ce qu'il vaut mieux sacrifier le bouclier d'ombre du Voïvode pour acheter une arme spéciale pour l'unité de 5 cabalites en venom ou c'est suicidaire un Voïvode sans bouclier ? - Serait-il intéressant de remplacer les 4 incubes en venom pour soit un 2ème Ravageur, soit un volant ? En tout cas merci pour ta réponse rapide Edit : pour ceux qui n'aime pas Army Creator... (j'ai épuré un max :p)
Dernière édition par Zangounet le Ven 15 Fév 2013, 19:23, édité 1 fois | |
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etinola succube
Messages : 701 Date d'inscription : 17/10/2012 Localisation : la ou il fait bon que je sois
| Sujet: Re: Liste 1000 pts pour débuter Ven 15 Fév 2013, 19:21 | |
| Perso je trouve le boubous sur le void indispensable J’enlèverai plutot les cérastes pour un 2eme ravageur ( ça fait pile les points + bouclier de nuits ) | |
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Zangounet esclave
Messages : 7 Date d'inscription : 15/02/2013
| Sujet: Re: Liste 1000 pts pour débuter Ven 15 Fév 2013, 19:27 | |
| Le soucis c'est que les Cérastes sont mon assurance anti-monolithe avec les grenades... Je vois pas trop ce qui pourrait en venir a bout si je les enlève ! Même le Ravageur nécessite un 6 pour un "simple" dégât superficiel !
Du coup plutôt enlever les Incubes et mettre un 2ème ravageur avec bouclier, et du coup une arme spéciale dans mes 5 cabalites en venom.... | |
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rakarth le bisounours maître de côterie
Messages : 2819 Date d'inscription : 11/07/2012 Localisation : t'as regardé derrière toi?
| Sujet: Re: Liste 1000 pts pour débuter Ven 15 Fév 2013, 19:28 | |
| -Le boubou du voïvode reste. -Je mettrai plus un bouclier de nuit que un champ sur le raider. (Et si jamais y'avait des pts en réserve, des canons éclateurs en plus sur les venoms). Voilà | |
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etinola succube
Messages : 701 Date d'inscription : 17/10/2012 Localisation : la ou il fait bon que je sois
| Sujet: Re: Liste 1000 pts pour débuter Ven 15 Fév 2013, 19:45 | |
| Tu joue assurément contre du nécron ?
Parce que en tournoi à moins d'une grande malchance tu tombera sur 1 nécrons maxi et puis le monolithe n'est plus à la mode , c'est plus console d'anhillation/commandement maintenant | |
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Lamenuit hiérarque modérateur
Messages : 2771 Date d'inscription : 03/03/2012 Localisation : Tu veux vraiment savoir ?
| Sujet: Re: Liste 1000 pts pour débuter Ven 15 Fév 2013, 20:36 | |
| - etinola a écrit:
- Parce que en tournoi à moins d'une grande malchance tu tombera sur 1 nécrons maxi
On vit pas dans le même monde je pense Mais ça ressemble plus à un ami qu'à une connaissance de tournoi son adversaire. Si tu compte jouer le contenu du détachement je virerai les incubes dans un premier temps pour les 5 cérastes restantes (en mode disruptrice). Tu vires tous les champs éclipsants pour des boucliers de nuit et surtout tu met le canon sup sur les venom hérétique | |
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Iahen voïvode reconnu par la confrérie du temple noir
Messages : 1592 Date d'inscription : 03/07/2012 Age : 27 Localisation : Lille
| Sujet: Re: Liste 1000 pts pour débuter Ven 15 Fév 2013, 21:42 | |
| Effectivement, les canons eclateurs secondaires sur les venoms (passer de 6 à 12 tirs pour 10pts... What else ?). Sinon, tu peux retirer le champs du ravageur : il peux bouger, don prendre la save à 5+, et n'avoir aucun malus. Alors, pourquoi payer le champs ? | |
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rakarth le bisounours maître de côterie
Messages : 2819 Date d'inscription : 11/07/2012 Localisation : t'as regardé derrière toi?
| Sujet: Re: Liste 1000 pts pour débuter Sam 16 Fév 2013, 09:45 | |
| - iahen a écrit:
- Sinon, tu peux retirer le champs du ravageur : il peux bouger, don prendre la save à 5+, et n'avoir aucun malus. Alors, pourquoi payer le champs ?
1: Le zigzag n'assure qu'une save de couvert et le champ une save invu. (On ne sait jamais). 2: Un petit dégât sonné ou immobilisé est si vite arrivé Les champs sur les raiders ne servent presque à rien mais sur les ravageurs, faut en mettre je dirai | |
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Zangounet esclave
Messages : 7 Date d'inscription : 15/02/2013
| Sujet: Re: Liste 1000 pts pour débuter Sam 16 Fév 2013, 11:29 | |
| - iahen a écrit:
- Effectivement, les canons eclateurs secondaires sur les venoms (passer de 6 à 12 tirs pour 10pts... What else ?)
Au risque d'être un peu ridicule, peux-tu m'expliquer d'où viennent les 12 tirs ? J'ai relu le codex, tu peux échanger l'équipement de base du venom pour un canon éclateur pour +10 pts, ce qui fait effectivement 6 tirs. Mais les 6 autres ? Je suppose que tu parles d'un cabalite avec Canon éclateur qui se trouverait dans le dit venom ? - etinola a écrit:
- Tu joue assurément contre du nécron ?
Parce que en tournoi à moins d'une grande malchance tu tombera sur 1 nécrons maxi et puis le monolithe n'est plus à la mode , c'est plus console d'anhillation/commandement maintenant Oui, c'est contre un ami qui joue nécron que je pense le plus jouer ! Donc on peut dire assurément Et c'est moi qui lui avait offert son monolithe pour un anniversaire, donc il sera obligé de le sortir contre moi ! Pour ce qui est des tournois, je pense pas que ça soit pour toute suite... Je suis déjà pas au point sur ma propre liste d'armée, alors j'ai encore un peu de marge avant d'être au taquet sur tous les codex et stratégies à la mode ! Edit : Mea Culpa !! J'ai lu un peu vite le codex, il y a bel et bien 2 canons ! Je comprends tout maintenant ! | |
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