Les voleurs d'âmes
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Forum dédié à la faction Drukhari / Eldar noir / Dark Eldar de l'univers de Warhammer 40 000, mais pas seulement !
 
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 Codex Arlequin !!!!!

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Cyrus
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 14:06

Yo tout le monde, j'ai du mal à comprendre le sort numéro 5, quelqu'un peut il m'expliquer ?
En gros l'unité ennemie doit passer 2 tests de commandement. Le premier indique le nombres de blessures qu'elle subit si elle le rate (la différence) et le second également mais en fonction des premières blessures ?

Merci
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fruch
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 14:13

Comme je le comprends
Tu fais 2 tests
- le 1er, si tu le réussis = rien
- le 1er, si tu le loupes = tu manges des PV
- le 2nd, si tu le réussis = tu manges des PV
- le 2nd, si tu le loupes = rien

Ou alors j'ai vraiment rien compris....
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Manwë
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 14:27

C est assez simple. Le pouvoir cible une unité ennemie. Elle va faire 2 tests de Cd.

Sur le premier, si elle le rate, elle mange un nombre de blessures egal a la difference avec le Cd.

Sur le second, si elle le reussi, elle mange un nombre de blessures egal a la difference avex le Cd.

Le tout sans save d armure et de couvert.
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Morathi
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 14:46

Ouille! Twisted Evil
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Cyrus
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 15:01

ah voilà, le second c'est si elle le réussit. J'avais pas compris. Merci Manwe.
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UltimaSept
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 16:51

Fichtre, 96 pages le codex, soit (beaucoup) moins que de nombreux autres codex, mais 38€ néanmoins :/ j'attendrais des retours sur le contenu avant d'envisager l'achat personnellement.

Sinon, pour ce qui est des pouvoirs arlequin, z'ont l'air sympatoche Smile
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Manwë
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 17:06

Un fluff très poussé sur les arlequins, leurs formations et détachements, leur profil...

Tu sais, GW a déjà vendu des codex vides (qui a dit LdD et codex IK?).
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Manwë
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 18:07

Plus d'infos sur les petites formations, et les stats du Shadowseer et du Deathjester.

Y en a pas mal, je vous met directement le lien de chez les zoneils gentils:

http://vaisseauxmondes.forumactif.com/t2260p135-codex-arlequins

(mention spéciale au nom de la règle spé du Bouffon XD).
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Dystix
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 18:48

La règle de la formation les ailes de Faolchu est cheat je trouve (zigzag et je relance les ratés ! Cool ). Les autres bonus de formations sont très bon ( je désengage, je rentre dans mon véhicule, je me casse et je vais tirer ailleurs trololol Cool ) , et j'adore le deathjester Smile Et quand on voit les sorts franchement... C'est loin d'être déguelasse Razz (le primaris, le 1er et le 4ème qui fait tirer au jugé... bla que c'est trop bon !) le shadowsear va devenir incontournable.... Smile
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Xray
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 19:01

Les sorts sont bof, le primaris c'est le même qu'avant et les autres sont au mieux correctes.
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Dystix
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 19:05

Bah forcer une unité à tirer au jugé c'est plutôt très bon je trouve ^^
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Manwë
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 19:22

Citation :
le primaris c'est le même qu'avant

Qui est complètement craqué, vu que tu est complètement immun tir au delà de 24 ps. Ca dépend ce qui accompagne le psyker cela dit.

Le 1 cible non plus le psyker et son unité comme dans le dex VM, mais une unité tout court.

Les 2 3 4 sont corrects.

Le 5 est vraiment bien en combinaison avec le Masque.

Et le 6 est très sympa aussi.

Y a de quoi s'amuser sur les formations aussi.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 23:50

[quote="Manwë"]
Citation :


Le 5 est vraiment bien en combinaison avec le Masque.


Etant donné qu'il y a un jet au dessus et un au dessous, je ne vois pas bien en quoi la combinaison avec le masque amène quelque chose?
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Manwë
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeSam 14 Fév 2015, 23:59

Citation :
Etant donné qu'il y a un jet au dessus et un au dessous, je ne vois pas bien en quoi la combinaison avec le masque amène quelque chose?

C'est utile sur les gros Cd, type 9 10, quand tu fail.

Sur un gros Cd, le mec va souvent le réussir et quand il va fail, perdra peu (sur un Cd10, tu perds 2 maxi).

Ramener le Cd à 7 8 permet de fiabiliser un peu plus le truc, en gagnant d'un côté ce qu'on perd un poil de l'autre.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeDim 15 Fév 2015, 00:10

Si le mec a cdt 10
- premier test, entre 0 et 2 figs
- deuxieme test , entre 0 et 10

Si le mec a cdt 8
- premier test il en perd entre 0 et 4 fig
- deuxieme test entre 0 et 8

Au final, avec ou sans modif du cdt, c'est pareil, a moins que je ne rate qlq chose.

Sachant que la moyenne est de 7/8 sur un jet de cdt, et que la moyenne de cdt est de 8/9 chez w40k, on fera en moyenne entre 0 et 2 morts avec ou sans malus de cdt. Pas foulichon.

Je regrette qd meme (pr le moment) l'absence des mimes, d'un SF et d'un avatar du dieu moqueur. Ca aurait pu etre sympa de pousser le vice jusquau bout


Dernière édition par Cyrus le Dim 15 Fév 2015, 00:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeDim 15 Fév 2015, 00:14

J'ai beau tenté plein de situations différentes, un bonus avec le masque ne m'apparaît en effet que sur un Cd de base de 10 et reste très léger (je n'ai eu que des cas de 1 blessures de différence) .. à voir si cela vaut la peine..
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeDim 15 Fév 2015, 10:06

Citation :
Si le mec a cdt 10
- premier test, entre 0 et 2 figs
- deuxieme test , entre 0 et 10
Pour le second test c'est entre 0 et 8 fig (double 1 ça fait 2 et donc tu le réussis de Cool

Pour moi le masque n'est pas utile en combo du pouvoir 5. Par contre je le trouve vraiment sympa, cumul avec une armure de calamité?
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeDim 15 Fév 2015, 12:26

Citation :
.. à voir si cela vaut la peine..

J'ai aussi testé pleins de situations hier. Le bonus m'apparait aussi sur des Cd 10.

Ne pas oublier aussi le 6 sur lequel c'est utile, et la règle spéciale du Bouffon Tragique (en cumul ça tape le test à -4, et plus si affinité avec un Voivod).

Vu qu'y a même moyen d'infiltrer des trucs avec le codex, ça peut vite devenir très rigolo^^
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeDim 15 Fév 2015, 23:22

Petit prog pour comparer le nombre de blessures (moyenne+écart) du nouveau sort des Harly avec la plainte psy habituelle:

Cd: 1 Plainte Harly: 6.0004+-2.4158  Plainte Psy: 9.5001+-2.9601
Cd: 2 Plainte Harly: 4.9992+-2.41512  Plainte Psy: 8.50151+-2.96102
Cd: 3 Plainte Harly: 4.05369+-2.36567  Plainte Psy: 7.50036+-2.95841
Cd: 4 Plainte Harly: 3.22348+-2.26839  Plainte Psy: 6.50347+-2.94869
Cd: 5 Plainte Harly: 2.55408+-2.13646  Plainte Psy: 5.5264+-2.90889
Cd: 6 Plainte Harly: 2.11113+-2.02643  Plainte Psy: 4.57101+-2.82717
Cd: 7 Plainte Harly: 1.94267+-1.98463  Plainte Psy: 3.66394+-2.69012
Cd: 8 Plainte Harly: 2.11144+-2.02733  Plainte Psy: 2.82455+-2.48701
Cd: 9 Plainte Harly: 2.55463+-2.13699  Plainte Psy: 2.08536+-2.2178
Cd: 10 Plainte Harly: 3.22553+-2.26756  Plainte Psy: 1.45712+-1.89089

Manifestement la plainte Harly est plus efficace surtout contre les hauts Cd, et il faut conserver les malus de Cd pour la plainte psy only.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeMar 17 Fév 2015, 13:01

Les trait de seigneur de guerre sont Terribles !!! ca donne envie tous ca de faire eldar noir / arlequin.

Sinon je pensais mettre un bouffon tragique dans un raider avec 9 kabalites ca peux faire des réaction marrantes pour 60 pts.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeMar 17 Fév 2015, 13:06

Sa règle spéciale a l'air bien amusante en effet.. provoquer la fuite d'une unité pour aller la jeter dans les pattes du reste de tes troupes..
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeMar 17 Fév 2015, 18:53

Sauf qu'au tour d'après c'est elle qui joue et te charge.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeMar 17 Fév 2015, 19:06

mais elle n'aura droit qu'à son seul mouvement d'assaut comme déplacement ca reste donc exploitable si on calcule son coup.

Tu peux simplement les envoyer sous un feu nourrit aussi.. ou l'envoyer vers un bord de table très proche.. Je trouve que ca ouvre des possibilités même si ca reste accessoire.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeMar 17 Fév 2015, 19:26

... ou la rapprocher pour ensuite la charger avec tes propres arlequins^^"
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitimeMar 17 Fév 2015, 21:16

...ou la détruire si elle ne peut pas fuir ?
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MessageSujet: Re: Codex Arlequin !!!!!   Codex Arlequin !!!!! - Page 12 Icon_minitime

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