Les voleurs d'âmes
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Hollisten
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Hollisten


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MessageSujet: 2.000pts ---> premier jet   2.000pts ---> premier jet Icon_minitimeJeu 26 Mai 2011, 11:20

Voici ma liste toute fraîche, sortie du four. Pour l'optique, bha avant tout des parties pour le plaisir et si j'ai le temps, pourquoi pas pour aller en tournoi. Je n'ai pas encore de noms ni de background, pour le schéma de couleur, celui de la Rose d'Obsidienne dans le codex me plait assez mais je cherche un schéma plus original.

QG:

-Voïvode: -Lame dessicante et pstl éclateur -155pts
-Cuirasse fantôme, bouclier d'ombres, psychocage
et drogues de combat.

-Doyen Tourmenteur: -Naja et gantelet de chair -125pts
-Eclat de psyché et animus vitae

Elites:

-5 Incubes: -Klaivex -> Pierre de sang et Orgie de sang -150pts
--->Raider: lance des ténèbres, bouclier de nuit et -80pts
champs éclipsant

-5 Mandragores: -Horreur Nocturne -85pts

Troupes:

-10 Guerriers Cabalites: -1 disloqueur et 1 canon éclateur -140pts
-Sybarite -> pstl éclateur et lame
vénéneuse
--->Raider: canon désintégrateur, bouclier de nuit et -80pts
ratelier d'armes

-10 Guerriers Cabalites: -1 lacérateur et 1 lance des -140pts
ténèbres
-Sybarite -> pstl éclateur et arme
de càc

-10 Guerriers Cabalites: -1 lacérateur et 1 lance des -140pts
ténèbres
-Sybarite -> pstl éclateur et arme
de càc

-10 Cérastes: -1 gantelets Hydre et 1 Empaleur et filet -150pts
barbelé
-Hékatrix -> pstl éclateur et neurocide
----> Raider: canon désintégrateur, bouclier de nuit, -85pts
champs éclipsant et pièges à esclaves

-10 Cérastes: -1 gantelets Hydre et 1 Epées-fouets -150pts
barbelé
-Hékatrix -> pstl éclateur et neurocide

Attaque Rapide:

-5 Fléaux: -2 disloqueurs -150pts
-Solarite -> carabine éclateur

Soutiens:

-Talos: -injecteur d'ichor, module vénéneux et arme de -125pts
càc additionnelle

-Talos: -fléaux, lances de feu jumelées et arme de càc -135pts
additionnelle

-Cronos: -sonde mentale et vortex à esprit -110pts


Total: 2.000pts

Voilà, à tester sur le champs de bataille mais j'aimerai votre avis Very Happy


Dernière édition par Hollisten le Jeu 26 Mai 2011, 11:38, édité 2 fois
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Hollisten
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Date d'inscription : 26/05/2011
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MessageSujet: Re: 2.000pts ---> premier jet   2.000pts ---> premier jet Icon_minitimeJeu 26 Mai 2011, 11:36

Et niveau stratégie,

Le Voïvode va avec les incubes, leur raider avançant pour aller au càc en évitant d'être trop exposé aux armes lourdes ennemies

Le tourmenteur va avec l'escouade de cérastes possédant un raider, même chose que le voïvode, leur but étant de causer le plus de dégâts en combat rapproché

Les mandragores, clairement là pour faire paniquer l'adversaire, quitte à se prendre toutes sa puissance de feu dès le début (faudrait quand même que je me replonge dans le livre de règles actuels, je ne me souviens plus trop de celles concernant l'infiltration)

L'escouade de guerriers avec raider: tourner autour de l'ennemi et libérer un déluge d'éclairs de cristal sur les troupes ennemies ou sur les créatures monstrueuses. Si le raider est abattu, l'escouade ira se mettre en faction dans un couvert.

Les 2 autres escouades de guerriers ont pour mission d'abattre les véhicules ennemis (déployé de préférence à couvert avec une agréable ligne de vue). Le tout sera d'attirer les véhicules ennemis juste en face des lances des ténèbres et d'appuyer sur la gachette.

L'autre unité de céraste, traverser la table en courant pour arriver au càc ^^

Les Fléaux, profiter de leurs ailes pour aller à la chasse aux tanks ou de créatures monstrueuses

Les talos, j'ai essayé de les configurer pour qu'ils soient les plus polyvalents possible, aussi bien au càc qu'à distance

Le cronos, faire un maximum de dégât avec le vortex à esprits (ou la sonde s'il est aux càc) et aussi le siphon d'âmes pour ensuite donner des points de souffrance aux unités avoisinante

Niveau règles, j'ai 2-3 questions que je vais mettre dans la section adéquate
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