Les voleurs d'âmes
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 Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection

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Saerendril
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Saerendril


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MessageSujet: Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection   Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection Icon_minitimeMer 26 Oct 2011, 18:51

Bon, histoire de sacrifier à la tradition -cet infâme voïvode tyrannique- je poste ma liste d'armée.


QG :

-Voïvode : cuirasse fantôme, neurocide, champ duplicateur et drogues de combat.
120 points.

Elite :

-Cinq Incubes.
110 points.

Raider :1x bouclier de nuit, 1x canon désintégrateur.
70 points.


Troupes :

-10 Cérastes: 2x filet barbelé et empaleur.
Hécatrix : neurocide.
150 points.

Raider : 1x champ éclipsant.
70 points.

-10 Cérastes: 2x gantelets hydres.
Hécatrix : lame énergétique.
140 points.

Raider : 1x champ éclipsant.
70 points.

-10 Guerriers Cabalites : 1x lacérateur, 1x canon éclateur.
Sybarite : neurocide et pistolet disloqueur.
150 points.

Raider : 1x champs éclipsant, canon désintégrateur.
70 points.

-10 Guerriers Cabalites : 1x disloqueur, 1x lance de ténèbres.
Sybarite .
140 points.

Attaque Rapide :

-3x Reavers: 1x lance de feu. 78 points.

-3x Reavers: 1x lance de feu.78 points.

-5 hellions :
Helliarque : lance-grenade Phantasme et Neurocide. 130 points.

Soutien :

-Ravageur : 3x lances de ténèbres, champ éclipsant, bouclier de nuit.
125 points.

Total : 1501 points.

Plan d'action :

Le voîvode accompagne les Incubes, et fonce sur les troupes les plus résistantes de l'armée d'en face (sur des space marines, pas tout seuls). L'unité de guerrier cabalite en raider fonce pour pilloner l'adversaire; celle à pied assure la défense de mon objectif et se charge de toute troupes s'apporchant trop prés. Les deux unités de Cérastes en raiders attaquent conjointement la ligne adverse, pour augmenter l'impact de leur assaut. Le Ravageur abat les chars ennemis depuis une distance prudent. Comme je me suis dit que les armes pouvant l'abattre ne seraient pas génées par le bouclier de nuit, je lui préfère le champ éclipsant, mais c'est aisément inversable. Les unités de reavers, une sur chaque aile de l'armée font de la chasse aux chars en mouvement; ils peuvent aussi agir comme un land speeder space marine et rester planqués pour contester des objectifs en fin de partie. Le hellions sont là pour harceler l'adversaire en soutien d'une des unités d'assaut, ou pour soutenir les guerriers cabalites restés en retrait, et si possible tomber sur les petites unités de fond table pour avoir vite un point de souffrance.
Voila, dites moi ce que je devrais changer, s'il y a trop de lacunes dans l'armée.


Dernière édition par Saerendril le Ven 18 Nov 2011, 17:42, édité 6 fois
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Kaizoku Hiyoko
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MessageSujet: Re: Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection   Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection Icon_minitimeMer 26 Oct 2011, 20:04

Alors plusieurs choses qui ne vont pas en effet.

Alors déjà le voïvode. Le duplicateur et la cuirasse peuvent paraître bons, mais c'est aussi cher qu'un bouclier d'ombre et moins efficace.
Les drogues de combat sont sympathiques sur lui.

Après les incubes, la pierre de sang, hum comment dire, c'est pas magique. Prend plutôt une orgie de sang. Aussi je te conseil de prendre 3incubes + un klaivex avec orgie de sang dans un venom pour accompagné le voïvode. C'est moins gros et donc plus facile à cacher.

Ensuite sur les hékatrix. Le lance-grenades ne sert à rien, les cérastes ont des grenades à plasma qui sont des grenades offensives Donc pas besoin du lance-grenades. Les grenades défensives étant peu utile car le but c'est tout de même que toi tu charge. Je favoriserais également le neurocide sur les hékatrix.
De plus je prendrais plutôt le champ éclipsant sur des raiders de cérastes. Le bouclier de nuit étant moins utile sur les auto-bus de close.

Sinon les sybarites, ne les équipent pas pour le close, ils ne sont pas fait pour ça. Garde juste un fusil sur eux pour avoir le Cd9. Bon après c'est de la liste fluff mais tout de même, le fusil reste fluff ^^.

Les reavers c'est que du bon, mais pas d'option de close ni de champion ( ou peut être pour le Cd9 ). Sinon mets plutôt du lance-chausse trappe terriblement plus efficace.

Le belluaire, pourquoi pas. Je ne suis pas convaincu du tout ^^.

Après le ravageur, garde plutôt les lances de ténèbres et mets lui le champ éclipsant et le bouclier de nuit.
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Saerendril
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MessageSujet: Re: Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection   Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection Icon_minitimeMer 26 Oct 2011, 20:24

Hum, je pense que je peux remettre un des Sybarites avec son fusil. Par contre, je pense laisser son équipement à l'autre, j'ai envie de le jouer en aggressif un peu closeux... et puis comme je ferais probablement peu de parties, c'est pas un problème Smile . En enlevant les lances-grenades sur les hekatric, j'vais pouvoir remplacer la griffe acérée par les lance-chausse trappe. Les incubes, je vais suivre ton conseil, sauf pour le transport : je n'aime pas l'apparence du Venom, et ces gars là sont l'escorte du voïvode.
D'ailleurs, même si le Bouclier d'Ombre parait pas mal, j'ai pas vraiment confiance en un truc qui peut lacher sur un 1 au pire moment, et puis le duplicateur me parait plus amusant.


Et pour la ravageur, c'est possible de mettre champ et bouclier ? Je pensais que c'était juste soit l'un, soit l'autre ?
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MessageSujet: Re: Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection   Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection Icon_minitimeMer 26 Oct 2011, 23:11

Tu peux mettre toutes les options sur chaque véhicule ( j'imagine le raider tunning full options, bon vive la facture xD ). Ce n'est pas comme le voïvode où il y a le petit "*" ^^.

Donc oui tu as parfaitement le droit d'avoir le bouclier de nuit et le champ éclipsant ( pareil pour les raider ).

Après comme tu veux garder un aspect fluff, les sybarites de close son sympa tout de même ( personnellement, j'ai une hiérarque avec neurocide ^^ ).
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Saerendril
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MessageSujet: Re: Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection   Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection Icon_minitimeVen 28 Oct 2011, 10:45

Petite question pour le ravageur : es canons désintégrateurs sont lourdes 3 et j'ai pas beaucoup d'antichar, dont est-ce que les lances de ténèbres valent vraiment le cas, sachant qu'au total je perd six tirs, si je me trompe pas ?
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MessageSujet: Re: Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection   Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection Icon_minitimeVen 28 Oct 2011, 10:54

Les désintégrateurs ne sont pas des armes anti-char, donc oui, les lances valent le coup.
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Saerendril
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MessageSujet: Re: Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection   Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection Icon_minitimeJeu 17 Nov 2011, 21:20

Voilà, les ajustements minimùes de la liste on été effectués. Je prévois aussi le passage à 2000 points (mon objectif actuel, à vrai dire) avec les ajouts suivants :

-Succube : deux neurocides. 105 points.

- 9 Maitresses de Sang, trois épées-fouets.
Sirène avec armé énergétique. 167 points.

-Talos : Fléau, lances de feu jumelées., arme de corps à corps additionnelle. 135 points.

- 5 Mandragores, une Horreur Nocturne. 85 points.

Total : 492 points.

Total armée : 1993 points.

Vous en pensez quoi ?

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MessageSujet: Re: Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection   Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection Icon_minitimeJeu 17 Nov 2011, 21:42

Alors déjà, pourquoi deux neurocides sur la succube, un seul suffit...

Pour tes maîtresses e sang, la sirène sera plus efficace avec un neurocide.

Tu peux te passer de l'horreur nocturne pour les mandragores.
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MessageSujet: Re: Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection   Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection Icon_minitimeJeu 17 Nov 2011, 21:45

Les deux neurocides sont pour le fluff ! Si j'enlève l'Horreur Nocturne, je pourrais équiper la Sirène avec le neurocide, mais vu qu'elle accompagnera tout le temps la succube, ça ne me parait pas totalement indispensable... même si le chef d'escoaude Mandragore doit avoir un effet plutôt limité.
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Kaizoku Hiyoko
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MessageSujet: Re: Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection   Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection Icon_minitimeJeu 17 Nov 2011, 22:38

Bah, tu peux très bien mettre deux neurocides sur ta succube tout en payant un seul neurocide ( ça change pas grand chose en fin de compte, sauf que tu auras +1A et que tu pourras tirer pour 0 points, alors que là tu auras +1A, pas de tir et tu paye 20 points -_- ). Ce n'est pas un problème si ta figurine porte deux neurocides mais que tu n'en paye qu'un seul au vu de ce que cela change en fin de compte.

Après le neurocide sur la sirène est vraiment très important, en effet l'arme énergétique avec une F3 est vraiment limite, toujours blesser sur du 4+ est bien plus intéressant ( surtout face à ce qui a E4 et plus, ce qui est assez courant tout de même ). Même si la succube accompagne l'escouade, 11A de neurocides en charge, c'est mieux que 6A de neurocide et 5 d'néergétiques standard ^^.

Sinon l'horreur nocturne a un impact minimal.
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MessageSujet: Re: Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection   Liste 1500 points "fluff" : L'Agonie de la Perfection Icon_minitimeVen 18 Nov 2011, 17:51

J'viens de me rendre compte que j'ai pas de raider pour les donzelles ! Du coup, au revoir les mandragores.


-Succube avec arme de corps à corps et neurocide. 85 points.

-9 Maitresses de sang, trois épées-fouets.
Sirène avec neurocide. 177 points

-Raider avec bouclier de nuit et champ éclipsant., canon désintégrateur. 80 points.

-Talos avec Fléaux, lances de feu jumelées et arme de corps à corps additionelle. 135 points.

Amélioration d'un reaver un Champion dans les deux unités. 20 points.

Sous-total : 497 points.

Total : 1998 points.
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