Les voleurs d'âmes
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Forum dédié à la faction Drukhari / Eldar noir / Dark Eldar de l'univers de Warhammer 40 000, mais pas seulement !
 
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 Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins

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Argawen-Tur
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MessageSujet: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeJeu 26 Juil 2012, 19:40

Liste 1500pts


Qg:

Tourmenté 100pts
-Lame venimeuse, fusil liquéfacteur, portail WARP

Elite:

Mandragores 100pts
-6 dont un champion


Troupe:

Cabalites 138pts
-12 dont un champion, disloqueur, lame venin

Cabalites 200pts
-10 cabalites, disloqueur, canon éclateur
-Raider, bouclier, râtelier

Gorgones 130pts
-5 Gorgones, fusil liquéfacteur
-Raider, bouclier


Attaque Rapia:

Chevaliers Spectraux 182pts
-6 reavers dont un champion, lame énergétique, 2 Dislo

Fléaux 145pts
-5 fléaux dont un champion, lame venimeuse, 2 Disrupteur


Soutien:

Talos 110pts
-fusil liquéfacteur juju, Disrupteur juju

Razorwing 165pts
-champ éclipse, bouclier


Le tourmenteur embarque avec les gorgones pose le portail le prêt possible de l'adversaire et je rentre les mandragores par le portail que je fais rejoindre par le tourmenteur pour envoyer des salves de givre, plus le pavais de (12)guerriers et les attaques rapides

Voilà donc ça fait 1270pts c'est un base mais, elle mérite un peu d'optimisation, donc je cède la place aux experts!
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elmout
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeJeu 26 Juil 2012, 20:11

Le tourmenteur n'est pas utile avec les gorgones :-/
ça t'apporte charge féroce à des unitées défensives donc c'est pas des plus intéressant.

Pour les mandragores bien qu'elles soient un gouffre à point je trouve étrange de les faire entrer par un portail d'où elles ne pourraient pas attaquer. Si tu paye en plus le portail juste pour elles ça fait cher.
L'infiltration me semblerait meilleure :-/

Je te conseillerais aussi d'ajouter de l'anti char enfin peut être pourrais tu spécialiser un peu plus ton razorwing. êtant donné que ça casse vite je ne vois pas l'intérêt de lui laisser les lances.

ensuite 12 cabalites à pied ça meurt avant de tirer (dis toi que dans une partie test mes cabalites sont mort en une phase tir de boit kitu)
si tu veux les jouer à pied monte les effectifs à 20 et mets y le tourmenteur ça boostera leur résistance
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeJeu 26 Juil 2012, 21:52

tu joue contre les éldar et bien je te donnerait pas de conseil et toc!!!! (quelques heure de torture plus tard ). ah oui nos cherrrrrrrrr cousinnnnnn bien sur que je vais t'aiderrrrrr pour tuer nos cherrrr cousinnnnnn.


alors pour commencer prend des céraste sa va faire un carnage le mandragore ne sont peut-être pas le mieux contre eux et le "champion des mandragore(champion dous tu sort champion c'est une haureur nocturne on ne vous apprend rien a l’école bon au vus de mon orthographe sa passe pour cette fois) ne sont pas très utile aux mandragore .

prend plutôt 4gorgone dans un venom c'est moins cher avec le tourmenteur.


sinon d’accord avec se qui a était dis plus haut et sinon il joue quoi ?? c'est variées les éldars.
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Iahen
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeJeu 26 Juil 2012, 23:31

Enleve le guerriers par 12 et rajoute des cerastes c'est utile. De plus un volant peut etre assez efficace puisque nos cousins n'en ont pas. Une priorité sur leurs marcheurs qui font mal et sur le prophete et sa garde a moto (sa aussi sa fait tres mal)
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Argawen-Tur
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeVen 27 Juil 2012, 19:22

Alors déjà merci à vous 3 pour ces réponses!

Citation :
Le tourmenteur n'est pas utile avec les gorgones :-/

En fait il est là pour aller avec les mandragores dès leur sortie du portail non pas pour charger mais pour envoyer de la F4 PA4
Citation :

Pour les mandragores bien qu'elles soient un gouffre à point je trouve étrange de les faire entrer par un portail d'où elles ne pourraient pas attaquer. Si tu paye en plus le portail juste pour elles ça fait cher.
L'infiltration me semblerait meilleure :-/

Elle rentreront de ce fait a coté du tourmenteur sa facilitera son adhésion, de plus je comptais faire rentrais par le portail le talos ainsi que les fléaux, cabalites a pied et peut-être les reavers


Citation :
Je te conseillerais aussi d'ajouter de l'anti char enfin peut être pourrais tu spécialiser un peu plus ton razorwing. étant donné que ça casse vite je ne vois pas l'intérêt de lui laisser les lances.

Effectivement mon choix du Razor est du au fait que les VM n'ont pas encore de volant (merci iahen) et j'espère surtout qu'il va s'en faire une frayeur et concentré sa satu F6 dessus des grêles de lames aussi tant qu'à faire! je lui retirerais peut-etre le bouclier de nuit a voir!

Citation :

ensuite 12 cabalites à pied ça meurt avant de tirer (dis toi que dans une partie test mes cabalites sont mort en une phase tir de boit kitu)
si tu veux les jouer à pied monte les effectifs à 20 et mets y le tourmenteur ça boostera leur résistance

C'est noté tout le monde a l'air d'accord la dessus Smile


Citation :
alors pour commencer prend des céraste sa va faire un carnage le mandragore ne sont peut-être pas le mieux contre eux et le "champion des mandragore(champion dous tu sort champion c'est une haureur nocturne on ne vous apprend rien a l’école bon au vus de mon orthographe sa passe pour cette fois) ne sont pas très utile aux mandragore .

Primo les mandragore sont trop mignonnes! Deusio les cerastes ne vont pas avec mon fluff donc j'ai choisit de ne pas en jouer :s et Troisio j'ai toujours étais nul a l'école :p je suis pas maçon pour rien moi cheers
Citation :

sinon d’accord avec se qui a était dis plus haut et sinon il joue quoi ?? c'est variées les éldars.
Effectivement j'aurais du le préciser il va très certainement jouer triplette de marcheur :s ranger, vengeur en serpent , pavais de gardien avec arme lourd! PAS de moto Very Happy peut-être un night spinner :s

Citation :
Enleve le guerriers par 12 et rajoute des cerastes c'est utile. De plus un volant peut être assez efficace puisque nos cousins n'en ont pas. Une priorité sur leurs marcheurs qui font mal et sur le prophete et sa garde a moto (sa aussi sa fait tres mal)
nan pour les cerastes mais sinon on est d'accord!


Donc après cette analyse je propose de faire 2 troupes de cabalites en raider une de 9 une de 10 et faire plutôt du pavais de 10 gorgones double liqué piétonnes? et peut-être rajouter des mandragores pour avoir une bien plus grosse puissance de feu?
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeVen 27 Juil 2012, 19:39

si c'est la puissance de feux que tu veux les immaculées son tes amies utilise des mandragore pour assassiner le prophète peut-être??
sinon oui prend tes caballite raider sinon prend plutôt un voïvode qui sera plus polyvalent ou alors un 2 éme tourmanteur pour un autre portail sinon il vont déchaîner leur puissance de feu sur ton tourmenteur et il va mourir
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elmout
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeVen 27 Juil 2012, 20:31

Les mangragores sont certes mignonnes mais bon... C'est toi qui vois.
Deux tourmenteurs par contre ça revient à trop cher la stratégie de portail... Vraiment trop... Si tu veux jouer là dessus tu n'en prend qu'un et tu le gère Ni Cr. (Nickel chrome pour les non scientifiques :-D)

Pour la puissance de feu dirige toi en effet vers les cabalites et les immaculés.
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeSam 28 Juil 2012, 15:28

Bon aller un essaie avec tous vos conseils :

Liste 1500pts


Qg:

Tourmenté 95pts
-fusil liquéfacteur, portail WARP

Elite:

Mandragores 85pts
-5 dont un champion

Immaculés 133pts
-4 immaculés, 2 canons éclateur
-Venom, bicanon


Troupe:

Cabalites 185pts
-10 cabalites, disloqueur, canon éclateur
-Raider, bouclier

Cabalites 185pts
-10 cabalites, disloqueur, canon éclateur
-Raider, bouclier

Gorgones 120pts
-10 Gorgones, 2 fusil liquéfacteurs

Gorgones 120pts
-10 Gorgones, 2 fusil liquéfacteurs


Attaque Rapia:

Chevaliers Spectraux 182pts
-6 reavers dont un champion, lance énergétique, 2 Dislo

Fléaux 130pts
-5 fléaux 2 Disrupteur


Soutien:

Talos 110pts
-fusil liquéfacteur juju, Disrupteur juju

Razorwing 155pts
-champ éclipse



Cette liste me semble pas mal mais quelque point qui me chagrine je sens que le venom va morfler très rapidement! et je n'est pas beaucoup de F4 du coup :s

Sinon au niveau des armes de mes raiders et razor vous me conseillez quoi?
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Morathi
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeSam 28 Juil 2012, 19:50

Le champ éclipsant sur les raiders, la fois ou je ne les ai pas mis je m'en suis mordu les doigts Cool
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeSam 28 Juil 2012, 20:23

Gorgones a pied ? Sa va prendre cher . Ensuite vire un immac trois sa suffit
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeSam 28 Juil 2012, 20:39

Citation :
Le champ éclipsant sur les raiders, la fois ou je ne les ai pas mis je m'en suis mordu les doigts Cool

Bon on va essayer d'en ajouter alors!

Citation :
Gorgones a pied ? Sa va prendre cher . Ensuite vire un immac trois sa suffit

Bah les gorgones rentrent en portail mais sinon j'en fou une sur un objo a couvert personne ira les déloger je pense il n'a pas une armée rapide certes du sniper et des marcheurs en satu F6 mais j’espère les dégommer rapidement avec les motos razor et fléaux ensuite le reste je pense pouvoir encaisser ya un talos qui se baladera au milieu Wink

Pour les immas je me demande si je ferais pas mieux de les virer tout cour pour mettre trophée râtelier et champ sur mes raider rajouter des mandrakes I love you et un peu améliorer le tourmenteur par ce que la j'ai un QG qui fait un peu bouffon Smile
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeSam 28 Juil 2012, 21:16

Citation :
Pour les immas je me demande si je ferais pas mieux de les virer tout cour pour mettre trophée râtelier et champ sur mes raider rajouter des mandrakes et un peu améliorer le tourmenteur par ce que la j'ai un QG qui fait un peu bouffon

Comme tu le sens mais je vois pas l'intérêt de trophée. Le reste fais comme tu le sens.
Ensuite ne dépense pas trop pour ton tourmenteur. Son unique utilité sera d'apporter un point de souffrance. En le chargeant tu risque de créer un sac à points en carton pâte
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeSam 28 Juil 2012, 21:37

Citation :

Comme tu le sens mais je vois pas l'intérêt de trophée. Le reste fais comme tu le sens.
Ensuite ne dépense pas trop pour ton tourmenteur. Son unique utilité sera d'apporter un point de souffrance. En le chargeant tu risque de créer un sac à points en carton pâte

A moins que je me fourvoie ils me permettrons de relancer mes test de pilonnages sur mes piétons parce qu'ils vont se faire pas mal pilonner :s
sinon effectivement je voulais lui mettre un petit coffret ou un portique sa ma toujours fait rêver ce truc! Pour l’histoire du PdF je peux le donner a mes mandrakes et retourner au milieu des gorgones sa évitera de me les voir exterminées Smile

Ha oui je viens d’apprendre qu'il va avoir un canon a distorsion qui fait une ligne droite a 36 ps et qui vire 1 pc a chaque véhicule sous cette ligne est-ce que c'est aussi terrible que sa en a l'air sur le papier?
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeSam 28 Juil 2012, 22:02

Je sais pas ce que c'est mais si ça vire un pts de coque sans discussion c'est déjà énorme donc plusieurs...
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeSam 28 Juil 2012, 23:24

Les trophés vont pzs servir a grand chose : si les marcheurs decident qu'une unité meurs elle meurs vu le nombre de tir.
Pour les gorgones j'avais pas vu avec le portail donc oui finalement sa passe.
Puis si le canon est si terrible que sa tu pourra en faire l"une de tes cibles principales apres les marcheurs et le prophete.
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeDim 29 Juil 2012, 13:17

Oui, je pense aussi que les trophées sont l'option la moins utile des antigrav Wink
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeDim 29 Juil 2012, 19:17

Bon aller je pense que c'est la version final que je test demain soir:

Liste 1500pts


Qg:

Tourmenté 105pts
-fusil liquéfacteur, coffret de flagellation, portail WARP

Elite:

Mandragores 85pts
-5 dont un champion

Immaculés 131pts
-3 immaculés, 2 canons éclateur
-Venom, bicanon, bouclier


Troupe:

Cabalites 195pts
-10 cabalites, disloqueur, canon éclateur
-Raider, champ éclipse, bouclier

Cabalites 195pts
-10 cabalites, disloqueur, canon éclateur
-Raider, champ éclipse, bouclier

Gorgones 110pts
-10 Gorgones, 1 fusil liquéfacteurs

Gorgones 100pts
-10 Gorgones


Attaque Rapia:

Chevaliers Spectraux 182pts
-6 reavers dont un champion, lance énergétique, 2 Dislo

Fléaux 130pts
-5 fléaux 2 Disrupteur


Soutien:

Talos 110pts
-fusil liquéfacteur juju, Disrupteur juju

Razorwing 155pts
-champ éclipse


Donc je commence avec le tourmenteur en venom pour aller pauser le portail et si tout se passe bien rejoindre les mandragores leur donner son PdS et retourner dans l'unité de 10 gorgone sans liqué!

J'ai bien protégé mes véhicules, mon volant lâche ces galettes sur les piétons les fléaux et reavers ouvre les marcheurs directement, mais je ne sais pas s'il va les mettre en réserve avec les nouvelles règles V6.

Voilà s'il y a des conseils Wink
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeDim 29 Juil 2012, 20:45

Sa à l'air pas mal tout ça (hormis les mandra qui sont pas tres utiles s'il joue full mecha mais bon tu les prends si tu veux Very Happy ).
Sinon t'as assez d'anti chars pour lui envoyer ses marcheurs dans sa malette Smile et assez d'anti infanterie pour tous les tuer.
Il ne me reste plus qu'à te souhaiter bonne chance pour ta partie cheers
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitimeDim 29 Juil 2012, 22:56

j'ai un pote qui joue les Eldars et utilise les canons á distorsion par 3....c'est assez dramatique Rolling Eyes meme un seul je m'en méfierais What a Face
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MessageSujet: Re: Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins   Rncontre en V6 1500pts contre nos couzins Icon_minitime

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