Forum dédié à la faction Drukhari / Eldar noir / Dark Eldar de l'univers de Warhammer 40 000, mais pas seulement ! |
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| 1500pts pour un début | |
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Khargare céraste
Messages : 98 Date d'inscription : 17/09/2010 Age : 32 Localisation : Je ne le dirais pas, cela vous avantagerez.
| Sujet: 1500pts pour un début Sam 06 Nov 2010, 20:36 | |
| Maintenant que j'ai le codex eldars noirs, je vais pouvoir faire une liste d'armée pour commencer les eldars noirs.
QG
Voïvode avec lame dissidente, drogue, bouclier d'ombre, psycophage et grenade displustrice 150pts Son but, décapité le perso indépendant le plus proche et devenir plus méchant
Elite
5 incubes 110pts embarquer dans un raider 60 Ils accompagnent le voïvode pour tuer l'escorte éliteux du chef ennemie
Troupe
10 guerriers avec un disloqueur, un canon éclateur et mener par un sybarite avec neurocide 145pts embarquer dans un raider 60pts
10 guerriers avec un disloqueur, un canon éclateur et mener par un sybarite avec neurocide 145pts embarquer dans un raider 60pts Les guerriers cabalites appuie les cérastes avec leurs armes éclateurs, s'occupent des chars avec les disloqueur et des objectifs
10 cérastes avec griffes hydres et épée fouet, mener par une hékatrix avec neurocide, le tout avec grenades dispustrices 170pts embarquer dans un raider 60pts
10 cérastes avec griffes hydres et épée fouet, mener par une hékatrix avec neurocide, le tout avec grenades dispustrices 170pts embarquer dans un raider 60pts Les cérastes attaquerons l'ennemies aux contact
Attaque rapide
5 reavers avec un disloqueur, mener par un chef avec neurocide 155pts
5 reavers avec un disloqueur, mener par un chef avec neurocide 155pts Ils harcèleront aux maximum les unités grouilleuses avec leur griffe aériens
TOTAL : 1500 points
Tactiques globales Je déploie un maximum raiders dérrière un couverts. Ceux que je ne trouve pas la places, je les met en réserve. Au premièr tour, ils foncent en vitesse rapide. Puis au deuxième, ils débarquent les eldars noirs et on verra la suite.
Merci pour vos commentaires.
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| | | Rouks hellion
Messages : 209 Date d'inscription : 26/10/2010
| Sujet: Re: 1500pts pour un début Dim 07 Nov 2010, 02:06 | |
| ta la lame descinente et ta pas la psycocage? c'est genre LE combo pour tuer du monstre ou du capitaine SM, et ta meme pas mit la cuirasse.
aucun de t'es raiders a le flickerfeild (le 5+), je te prédis donc infin crash et une mort asser rapide.
ta des guerrier en raider, il on une arme antichar et une arme anti-infantrie, et le sybarite a une arme de close, le truque a pas faire enfaite....
des céraste avec des armes différente ca sert pas a grand choses hein, prend donc 2 gantelet hydre a la place, c'est mieux en générale....
je prefaire la lance de feu au disloqueur, des que t'es a 9 pas tu tape plus fort, et vue que t'es sur une moto, ta pas de probleme
parcontre, si tu veux que t'es reaver soit seulment de l'anti-infantrie comme tu la explique, remplace le dislo par un lances-chausses-trapes.
Bref, t'es guerrier tu leur met lance et disloqeur, tu vire les neurocide de t'es sybarite et avec les points tu t'achette le sheild sur les raider, et encore, tu peux facilement enlever ceux des hekatrix (elles en on pas trop besoin) pour payer le bouclier du raider du voivoide, la psycochage du voivoide et tu lui paye un lance-grenades fantasme (tres pratique quand on est un EN qui fait des assaut depuis un raider et qu'on veux profiter de son ini7...) | |
| | | Khargare céraste
Messages : 98 Date d'inscription : 17/09/2010 Age : 32 Localisation : Je ne le dirais pas, cela vous avantagerez.
| Sujet: Re: 1500pts pour un début Dim 07 Nov 2010, 10:44 | |
| le psycophage est déja indiquer aux voïvode (j'ai dû faire une faute d'ortographe) et comme il a déjà la grenade à plasma, je ne vois pas l'utilité du lance grenade. J'enlève ensuite les grenade dispustrice des cérastes et les neurocides des sybarite, je peux payer facile les bouclier pour les raiders | |
| | | Pierre[dark]eldar hiérarque modérateur
Messages : 81 Date d'inscription : 02/09/2010
| Sujet: Re: 1500pts pour un début Dim 07 Nov 2010, 14:49 | |
| Copie collage du forum eldar ( et apparemment j'étais pas trop loin des pensées de rouks )
"Alors, ayant eu le codex hier, je vais essayer de t'aider. Dans le rôle du chasseur de persos indépendants, la combinaison de la lame dissidente et du psychophage me semble une très bonne combinaison, qui, de plus, accompagnés des incubes sera fort utile.
Pourquoi mettre un disloqueur aux guerriers ? ( ce n'est pas méchant ein ! Je découvre le codex en même temps que tout le monde). Vu que tu as mis un canon éclateur, je crois donc que le rôle de tes guerriers est l'anti personel, pas l'antichar non ... Donc mettre un lacérateur ( moins cher en points en plus) ne serait-il pas préférable ? Moi les guerriers je les vois comme ça : Anti personnel : Lacérateur+ canon éclateur Anti char : lance des ténèbres et disloqueur.
Sauf si tu recherche la polyvalence ... mais bon, on a toujours la lance des ténèbres du raider !
Les cérastes, et bien, les grenades ma foi pourquoi pas, bien que ça rend la figurine un peu plus cher ... Et personnellement, je préfère l'empaleur et le filet à l'épée fouet fouet, mais bon ... il faudrait débattre pour savoir quel est vraiment la meilleur version des armes de cérastes.
Les reavers, c'est bien, je pense que par 5 ils résisteront un peu plus longtemps que par 3 ... Mais si tu compte les utiliser pour les unités nombreuses, pourquoi ne pas plutôt leur mettre des griffes acérées au disloqueur ? Tout comme le chef avec neurocide devient inutile, vu que tu ne vas que turbo-booster ( et en général, l'adversaire n'arrive pas à te choper au close ) .
Avec les points en rab, tu peux équiper un peu plus tes raiders, comme par exemple avec des râteliers d'armes pour tes guerriers ?
En espérant t'avoir aider ... " | |
| | | Rouks hellion
Messages : 209 Date d'inscription : 26/10/2010
| Sujet: Re: 1500pts pour un début Lun 08 Nov 2010, 01:18 | |
| le disloqueur c'est une lance assaut 1 qui tir a 18 pas, donc dans une escouade qui a une lance et qui est dans un raider avec lance, ca va bien quoi....
reaver par 6, pour moi, en avoir 5 c'est ce privé d'une arme spe. | |
| | | Khargare céraste
Messages : 98 Date d'inscription : 17/09/2010 Age : 32 Localisation : Je ne le dirais pas, cela vous avantagerez.
| Sujet: Re: 1500pts pour un début Jeu 11 Nov 2010, 22:12 | |
| Voici (encore) la correction de ma liste
QG
Voïvode avec lame dissidente, drogue, bouclier d'ombre, psycophage et grenade displustrice 150pts Son but, décapité le perso indépendant le plus proche et devenir plus méchant
Elite
5 incubes mener par un klaivex avec orgie de sang 135pts embarquer dans un raider avec champ éclipsant et trophée 75 Ils accompagnent le voïvode pour tuer l'escorte éliteux du chef ennemie
Troupe
10 guerriers avec un disloqueur, un canon éclateur et mener par un sybarite 125pts embarquer dans un raider avec champ éclipsant 70pts
10 guerriers avec un disloqueur, un canon éclateur et mener par un sybarite 125pts embarquer dans un raider avec champ éclipsant 70pts Les guerriers cabalites appuie les cérastes avec leurs armes éclateurs, s'occupent des chars avec les disloqueur et des objectifs
10 cérastes avec griffes hydres et épée fouet, mener par une hékatrix avec neurocide 150pts embarquer dans un raider avec champ éclipsant 70pts
10 cérastes avec griffes hydres et épée fouet, mener par une hékatrix avec neurocide 150pts embarquer dans un raider avec champ éclipsant 70pts Les cérastes attaquerons l'ennemies aux contact
Attaque rapide
7 reavers avec deux disloqueurs, mener par un chef 194pts Ils harcèleront aux maximum les unités grouilleuses avec leur griffe aériens
Soutien
ravageur avec champ éclipsant 115pts il s'occupe des chars
TOTAL : 1499 points
Sur les cinq raiders, deux (ceux des cérastes) seront équipé de désintégrateur en cas de totors en masse | |
| | | urien esclave
Messages : 22 Date d'inscription : 01/01/2011
| Sujet: 1500 point pour un debut Mer 26 Jan 2011, 17:17 | |
| j aime bien ta liste mais le sibaryte sans le neurocide sa sert a rien (tu gagne 1 attaque au cac et c est tout) | |
| | | killman009 mandragore
Messages : 151 Date d'inscription : 21/12/2010 Age : 25 Localisation : dans les ombre en attendant le bon moment pour t'etriper
| Sujet: Re: 1500pts pour un début Mer 26 Jan 2011, 21:06 | |
| ça dépend si ton escouade sert au cac ou au tir en gros pour moi c'est : _anti-infanterie = canon éclateur lacérateur avec sybarite qui a pistolet éclateur nerocide lance grenade phantasme _anti-char = lance de ténèbres disloquer avec sybarite qui a pistolet disloquer épée énergétique au cas ou | |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: 1500pts pour un début Jeu 27 Jan 2011, 09:08 | |
| Je suis pas convaincu de l'utilité du Disloqueur dans une escouade avec lance des ténébres! Pour moi c'est Canon Eclateur + Lacérateur/Disloqueur, OU Lance des Ténèbres.
Mais toutefois, comme il tir à 18 ps, il aura peut être l'occasion de servir à l'approche des blindés, puisque la lance des Ténèbres est bien pour les escouades à pied uniquement, payer un Raider pour qu'il ne bouge pas ça fait cher le bunker en mousse :p |
| | | killman009 mandragore
Messages : 151 Date d'inscription : 21/12/2010 Age : 25 Localisation : dans les ombre en attendant le bon moment pour t'etriper
| Sujet: Re: 1500pts pour un début Jeu 27 Jan 2011, 19:40 | |
| oui mais moi je les met dans le portail de mes tourmenteurs et a porté courte trois tir f 8 pa 2 dans la tête du char en face
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: 1500pts pour un début Ven 28 Jan 2011, 09:17 | |
| Et l'intérêt de la Lance des Ténèbres dans tout ça? Elle ne tir pas au tour d'arrivé ^^ |
| | | killman009 mandragore
Messages : 151 Date d'inscription : 21/12/2010 Age : 25 Localisation : dans les ombre en attendant le bon moment pour t'etriper
| Sujet: Re: 1500pts pour un début Ven 28 Jan 2011, 17:09 | |
| la tu marque un point mais je joue deux portail : un pour débarquer dans les couvert et un autre pour arriver dans les cac | |
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| Sujet: Re: 1500pts pour un début | |
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