| Les nouveaux Dark Angels | |
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+12Xray Iahen Whysbull Lamenuit Herbert West Arkanice Kavar Morathi Valorel rakarth le bisounours Voïvode Dajan Vlasta Thaerix 16 participants |
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Auteur | Message |
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rakarth le bisounours maître de côterie
Messages : 2819 Date d'inscription : 11/07/2012 Localisation : t'as regardé derrière toi?
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Mar 08 Jan 2013, 19:34 | |
| - Valorel a écrit:
- C'est pas classe. Du tout. Mais ce n'est que mon avis!
Bon...en tout cas, moi j'adore (pas comme les autres figs DA^^) | |
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rakarth le bisounours maître de côterie
Messages : 2819 Date d'inscription : 11/07/2012 Localisation : t'as regardé derrière toi?
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Mar 08 Jan 2013, 19:36 | |
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Valorel hiérarque modérateur
Messages : 1705 Date d'inscription : 09/11/2012 Age : 45 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Mar 08 Jan 2013, 20:08 | |
| Toujours pas ^^
Je n'ai jamais aimé l'imagerie dark angel. Trop gothique, trop grimdark, trop surchargé... Ce sont pas des guerriers, ce sont des vitrines d'icones gothiques! De toutes façons, je n'aime pas trop les figs humaines de WH40K, je n'aime que les eldars VM et noirs. Ou les tytys, parce que même si c'est moche, c'est classe ^^
Pour ma part, j'aimerais vraiment une ou deux armées xenos en plus, à la place des 30 000 chapitres dont un codex à part n'est pas forcément justifié (DA et BT voir même BA, devraient être intégrés dans le codex ed space marines).
Ou alors, on la refait à l'ancienne, où les angels étaient dans le même codex (blood et dark) | |
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Voïvode Dajan Bisounours
Messages : 2950 Date d'inscription : 11/11/2012 Age : 28 Localisation : Underworld
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Mar 08 Jan 2013, 20:25 | |
| Bah c'est vrai que les DA font un peu "porte déco", mais c est ça qui les rends classe (a mon gout).
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Morathi maître de cabale
Messages : 5102 Date d'inscription : 03/03/2012 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Mar 08 Jan 2013, 20:34 | |
| Plutot que "classe", j'utiliserai l'adjectif "grotesque" j'ai une armée DA, j'acheterai bien sur le codex francais á 40€, mais au délá de ca, je n'ai pas l'intetion d'investir davantage dans cette armée question figs avec ce que j'ai vu des nouveautés, c'est trés en dessous de ce que laisser espérer les figs contenues dans la boite de base Vengeance noire je trouve | |
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Voïvode Dajan Bisounours
Messages : 2950 Date d'inscription : 11/11/2012 Age : 28 Localisation : Underworld
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Mar 08 Jan 2013, 20:38 | |
| Barf, moi, plutot que le style des fig, c est leur mode de jeu qui m'ennui, c'est tellement ennuyeux...(comme toute armée astartes) | |
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rakarth le bisounours maître de côterie
Messages : 2819 Date d'inscription : 11/07/2012 Localisation : t'as regardé derrière toi?
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Mar 08 Jan 2013, 20:40 | |
| Vive les Dark Angels !!! (en gros, les commentaires qui reviennent le plus souvent: moche, grotesque, pas classe, décevant, pas super à jouer^^) | |
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Voïvode Dajan Bisounours
Messages : 2950 Date d'inscription : 11/11/2012 Age : 28 Localisation : Underworld
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Mar 08 Jan 2013, 20:45 | |
| Bah écoute, moi, les armées hyper polyvalente sans défaut (a part la tactique du joueur qui laisse tout reposer sur les stat de ses figouze), je trouve ça vraiment pénible. Tu prends les EN, ça c est une armée qui est agréable, avec un fluff qui n'est pas du "c'est-les-super-méchants-super-puissants", avec autant de force que de faiblesses et qui nécessitent l'envie de former des listes et des tactiques | |
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Valorel hiérarque modérateur
Messages : 1705 Date d'inscription : 09/11/2012 Age : 45 Localisation : Strasbourg
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Mar 08 Jan 2013, 21:08 | |
| Pour le pas super à jouer, on a pas encore les règles | |
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Voïvode Dajan Bisounours
Messages : 2950 Date d'inscription : 11/11/2012 Age : 28 Localisation : Underworld
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Mar 08 Jan 2013, 21:17 | |
| Je jouais avec l'ancien codex, et le codex space marine au cas où, donc ça suffisait | |
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Lamenuit hiérarque modérateur
Messages : 2771 Date d'inscription : 03/03/2012 Localisation : Tu veux vraiment savoir ?
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Mar 08 Jan 2013, 21:23 | |
| Les chevaliers noirs et l'escouade de commandement à moto sont les plus réussis selon moi, pas trop extravagant et avec le classe. | |
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Morathi maître de cabale
Messages : 5102 Date d'inscription : 03/03/2012 Localisation : Ile de France
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Mar 08 Jan 2013, 21:24 | |
| C'est sur aussi que je m'éclate plus en jouant EN que SM | |
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Nirkham maître de côterie
Messages : 2512 Date d'inscription : 28/06/2012 Age : 27 Localisation : seine-et-marne
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Mer 09 Jan 2013, 22:59 | |
| Perso j'adore les motifs des jambes, des épaules et du bouclier avec les tissus mais pour autant j'aime pas la couleur de l'armure, je trouve que sa casse. | |
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MacCord Klaivex
Messages : 448 Date d'inscription : 16/11/2010 Age : 48
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Jeu 10 Jan 2013, 10:04 | |
| Honnetement, je trouve que les figs sont dans le pur esprit DA. Après on aime ou pas , c'est autre chose. Quant à jouer SM... En V3 oui, avec les codex astartes. Parce que des chapitres où juste le fluff et les couleurs changent comme c'est le cas maintenant, c'est sûr que s'est ennuyeux. | |
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Nirkham maître de côterie
Messages : 2512 Date d'inscription : 28/06/2012 Age : 27 Localisation : seine-et-marne
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Jeu 10 Jan 2013, 12:47 | |
| Hé bin sa c'est l'esprit games workshop. | |
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rakarth le bisounours maître de côterie
Messages : 2819 Date d'inscription : 11/07/2012 Localisation : t'as regardé derrière toi?
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Jeu 10 Jan 2013, 13:18 | |
| - Black-Talos77 a écrit:
- mais pour autant j'aime pas la couleur de l'armure, je trouve que sa casse.
Oui mais après c'est toi qui peint donc qui choisit tes couleurs, donc on peut pas trop critiquer les sorties sur le plan des couleurs | |
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Herbert West maître des sombres quartiers
Messages : 10997 Date d'inscription : 17/06/2011 Localisation : Franche Comté
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Jeu 10 Jan 2013, 13:38 | |
| après en marines basique, l'armure limite vachement les idées de couleurs. on ne peut pas se permettre des dégradés de couleurs "naturelles" comme c'est le cas avec en particulier les orks (chair, rouille, cuir ...) au final, on en reste toujours aux mêmes pitous flashi dégueulasses. | |
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rakarth le bisounours maître de côterie
Messages : 2819 Date d'inscription : 11/07/2012 Localisation : t'as regardé derrière toi?
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Jeu 10 Jan 2013, 21:15 | |
| - Herbert West a écrit:
- au final, on en reste toujours aux mêmes pitous flashi dégueulasses.
Je vois pas vraiment ce que tu veux dire là...pour toi, on a pas assez le choix de couleurs avec les armures basiques Marines? c'est bien ça ? Si c'est bien ça, je suis pas trop d'accord | |
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Lamenuit hiérarque modérateur
Messages : 2771 Date d'inscription : 03/03/2012 Localisation : Tu veux vraiment savoir ?
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Jeu 10 Jan 2013, 21:20 | |
| Il y a beaucoup de couleurs possibles mais tu ne peux pas peindre certaines textures sur l'armure énergétique. | |
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Voïvode Dajan Bisounours
Messages : 2950 Date d'inscription : 11/11/2012 Age : 28 Localisation : Underworld
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Jeu 10 Jan 2013, 21:21 | |
| Un peu d'accord avec Rakarth. Ok, il faut quasiment tout peindre de la même couleur et faire des dégradés, c'est problémationnel, mais une vieille armure rouillée reste possible si on a un bon coup de pinceau. Exemple, un truc chair-metal-flah, ça peut le faire | |
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rakarth le bisounours maître de côterie
Messages : 2819 Date d'inscription : 11/07/2012 Localisation : t'as regardé derrière toi?
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Jeu 10 Jan 2013, 21:21 | |
| - Lamenuit a écrit:
- Il y a beaucoup de couleurs possibles mais tu ne peux pas peindre certaines textures sur l'armure énergétique.
Dans ce cas là, si on prend les textures, oui là je suis d'accord | |
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Vlasta Thaerix incube
Messages : 336 Date d'inscription : 20/11/2012 Localisation : Picardie
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Jeu 10 Jan 2013, 21:51 | |
| Pas du tout d'accord ... En quoi les Orks sont intéressants à peindre ? Ils ont des t-shirt, des vieilles " armures " pas belles, du cuir, vous trouvez ça intéressant à peindre ? Là oui je trouve que vous êtes obligez de faire la même chose, du cuir, c'est du cuir, et ouais. Alors que chez les Marines vous pouvez faire ce que vous avez envie étant donné que c'est une surface plane et qu'il n'y a aucune restrictions. Vous voulez des Marines d'USA ? Pas de soucis, du bleu, blanc et rouge avec des étoiles et voilà ! Vous voulez des motifs à fleurs car vos Marines ont une orientation sexuelle spéciale ? Pas de soucis, des fleurs sur les armures ! On peut inventer tout plein de chose avec des armures Marines, même les plus loufoques... | |
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Voïvode Dajan Bisounours
Messages : 2950 Date d'inscription : 11/11/2012 Age : 28 Localisation : Underworld
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Jeu 10 Jan 2013, 22:17 | |
| Les Orks possèdent plein de nuances et de petits détails, ce qui en fait une armée plus a soigner qu'il n'y parait, et pour parvenir a faire une peau bien verte, il faut plusieurs dégradés | |
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Iahen voïvode reconnu par la confrérie du temple noir
Messages : 1592 Date d'inscription : 03/07/2012 Age : 27 Localisation : Lille
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Jeu 10 Jan 2013, 22:35 | |
| Je suis d'accord et pas d'accord pour les marines. D'accord parce que l'armure est assez plane, on peux faire ce qu'on veut dessus. Pas d'accord dans le sens oui sa fait du marine flashi pas toujours beau. La seule originalité que j'avai vu c'etait un pote qui c'etait fait un kiff : marines rose bonbon avec pour embleme un gros coeur rouge | |
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Voïvode Dajan Bisounours
Messages : 2950 Date d'inscription : 11/11/2012 Age : 28 Localisation : Underworld
| Sujet: Re: Les nouveaux Dark Angels Jeu 10 Jan 2013, 22:40 | |
| @Iahen : si il fait la même chose avec un ork, je me marre^^ mais les surfaces plances ne nous font porter qu'une seule couleur, comme pour les nécron. Ils ont pas trop de détails
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