Les voleurs d'âmes
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Durgil
esclave



Messages : 6
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MessageSujet: 1850 pts - Tout-inclus   1850 pts - Tout-inclus Icon_minitimeMar 31 Mai 2011, 06:28

Alors voilà une jolie petite Kabal, vos avis son bien sur les bienvenus.

QG
Vovoïde
145 pts
Bouclier d'Ombre, Grenade Fantasme, Neurocide, Drogues de Combat

Petit-Vieux Tourmenteur
125 pts
Gantelet de Chair, "Archangel of Pain" (15pts, test de Ld sinon 1 CC et Init), Vexator Masque

Élite
Incubes x 4
138
Klaivex, Demiklaive, Boucherie
Venom
65
Bouclier de Nuit

Mandragores x 10
150
Horreur Nocturne

Troupes
Cérastes x 10
135
Hékatrix, Lame Empoisonné, 2 Gantelets Hydres
Raider
80
Bouclier de Nuit, Champ Éclipsant

Gorgones x 9
120
Acothyste, Gantelet Mental (Mindphase), 1 Fusil Liquéfieur
Raider
80
Bouclier de Nuit, Champ Éclipsant

Guerriers Kabaliens x 10
100
Canon Éclateur

Attaque Rapide
Reavers x 3
88
Lance de Feu, Grav-Talon

Fléaux x 5
134
2 Lance de Feu

Hellions x 10
205
Helliarch, Grenade Fantasme, Neurocide

Soutien
Bombardier Voidraven
175
2 Missiles Nécrotoxiques, Champs Éclipsant

Chronos
110
Vortex d'âmes, Tube à âmes


Donc, désolé si certain nom ne correspondent pas exactement, mais c'est parce que j'ai le Codex English.

Donc, vite vite, la stratégie:
Vovoïde+Incubes+Venom -> Contre l'élite
Tourmenteur+Gorgones+Raider -> Contre les monstres et super perso
Cérastes+Raider -> Infanterie lourde (élite)
Hellions -> Infanterie légère
Guerriers -> Teneur d'objectif caché
Reavers -> Tank-hunter
Fléaux -> Tank-hunter
Voidraven -> Infanterie légère+Tank-hunter
Chronos -> Soutenir l'armée+Infanterie Légère


Dernière édition par Durgil le Mer 01 Juin 2011, 22:44, édité 1 fois
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Yrian
céraste
Yrian


Messages : 76
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MessageSujet: Re: 1850 pts - Tout-inclus   1850 pts - Tout-inclus Icon_minitimeMer 01 Juin 2011, 20:32

Salut, liste assez sympa, alors les conseils :
- Tu payes une gorgone de trop tu doit en avoir 9 alors que tu en as compté 10.
- Pour les fléaux je prefere les fusils disrupteurs, plus safe avec sa portée et pas de problème pour la pénétration de blindage . (et sa coûte moins cher)
- Pour le venom je prefere un 2ème canon éclateur pour plus de tir.
- Niveau armes pour le voïvode je prefere les lames djinn (même si c'est dur de blesser à force 3 sa te fait 7 attaques en charge).

Voili voilou pour l'essentiel, je pense que si tu as mis des mandragores c'est car tu y tiens absolument mais sache qu'elles ne sont pas ultra balèze. (mais amusante à jouer). En esperant avoir aidé !
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Durgil
esclave



Messages : 6
Date d'inscription : 31/05/2011

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MessageSujet: Re: 1850 pts - Tout-inclus   1850 pts - Tout-inclus Icon_minitimeMer 01 Juin 2011, 23:00

Yrian a écrit:
Salut, liste assez sympa, alors les conseils :
- Tu payes une gorgone de trop tu doit en avoir 9 alors que tu en as compté 10.
- Pour les fléaux je prefere les fusils disrupteurs, plus safe avec sa portée et pas de problème pour la pénétration de blindage . (et sa coûte moins cher)
- Pour le venom je prefere un 2ème canon éclateur pour plus de tir.
- Niveau armes pour le voïvode je prefere les lames djinn (même si c'est dur de blesser à force 3 sa te fait 7 attaques en charge).

Voili voilou pour l'essentiel, je pense que si tu as mis des mandragores c'est car tu y tiens absolument mais sache qu'elles ne sont pas ultra balèze. (mais amusante à jouer). En esperant avoir aidé !

Merci des commentaires. Alors voilà mes répones.
- Effectivement, par réflexe, j'ai inscrit 10 Gorgones, alors qu'il n'y en a que 9.
- Pour les Fléaux, j'admets que les fusils disrupteurs sont alléchants, mais j'hésite... Si tu touches, tu as 1/6 chance d'avoir un Important, alors qu'avec les Lances de Feu tu as plus 1/2 chance à moins de 9 ps, et 1/6 a plus de 9 ps. Sachant que j'utilise leur Frappe en Profondeur (ce que vous ne saviez pas, hé hé hé...), je crois que les Lances de Feu sont meilleur. Et puis, moins cher de 2 pts...
- Je sais pour le Venom, moi aussi je lui préfère les 2 canons, mais j'ai pas les points (sauf si j'enlève l'Horreur Nocturne au Mandragore).
- Je ne suis pas fan des Lames Djinn. C'est sur que tu as 7 attaques, mais seulement 2 énergétiques, avec 1/6 de te les prendre dans la tronche... Et puis, puisque la majorité des adversaires sont des Space Marsouins à 4 d'Endu... Entre 7 attaques sur 5+ et 5 sur 4+, la seconde option à théoriquement 1/3 de chance de plus de faire une blessure.
7 att 5+ -> 7x2/3x1/3=1,5/9
5 att 4+ -> 7x2/3x1/2=1,6/9
De plus, le bonus d'attaque m'indiffère un brin, puisqu'il est accompagné de ses copains Incubes.

Pour les Mandragores, j'adore le style d'unité, subtile et silencieuse. Le but est de leur donné le premier point de souffrance du Chronos pour qu'il puisse utiliser leur tir.
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Yrian
céraste
Yrian


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MessageSujet: Re: 1850 pts - Tout-inclus   1850 pts - Tout-inclus Icon_minitimeMer 01 Juin 2011, 23:17

Je doit avoir bugger sur les lames djinn j'avais cru comprendre que sa donner toutes les attaques energétique et j'ai pas le dex sous la main, mais si effectivement sa donne que 2 attaques énérgétique (ce qui m'étonnerais ) c'est pas terrible) ....

EDIT admin: non non, c'est une arme énergétique qui donne +2 A
l'hydre
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Durgil
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MessageSujet: Re: 1850 pts - Tout-inclus   1850 pts - Tout-inclus Icon_minitimeJeu 02 Juin 2011, 13:58

C'est possible, j'aurais cru que puisqu'elle était dans la section des équipements divers du Vovoïde, ce n'était pas une arme qu'il pouvait manier. Mais bon, cela ne change rien à mon propos:
20 pts -> Neurocide, 1,6/9 mort
20 pts -> Lame Djin, 1,5/6 mort+possibilité de te prendre 2 attaques dans la tronche
Avec ce tableau comparatif, mon choix est vite fait.
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MessageSujet: Re: 1850 pts - Tout-inclus   1850 pts - Tout-inclus Icon_minitime

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